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魔兽世界中国审查史第二章:魔兽世界在中国

时间:2014-02-02 19:18 作者:Scott Andrews 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
魔兽世界中国审查史第二章:魔兽世界在中国

(WOWINSIDER以美国人的眼光回顾了WOW在中国这段跌跌绊绊的审查历史——译注)

作者:Scott Andrews

翻译:otarma

魔兽世界中国审查史第二章:魔兽世界在中国

(金币农民和黑客部分被原作者坑掉了——译注)

在中国大陆,几乎没有什么西方游戏的受欢迎程度能与《魔兽世界》媲美。但也几乎没有什么游戏经受过**如此程度的审查以及卡审批。如第一章所述,中国玩家忍受了审查、对资料片无尽的等待,还有激烈的官僚斗争导致的服务器数月不能上线的窘境。尽管如此,他们对这款游戏的热情依旧。

今天,我们来回顾一下最近几年WOW在中国的情况,以及团队副本在中国的情况,还有WOW对流行文化的影响,其中包括一座臭名昭著的主题公园……

你为什么要唤醒我,埃克索图斯

在处理好了***和新闻出版总署的关系后,WOW的运营商网易一路高奏凯歌。虽然《大地的裂变》也出现了延期的情况,在大陆是2011年7月12日上线,但这比西方的发售时间只晚了半年。如果以之前大陆资料片的上市时间为标准的话,如此程度的上线速度几乎可以算是同步了。

但稍显讽刺的是,这个资料片其实是来得太早了。

毕竟,网易刚刚在10个月前才获得了发售《巫妖王之怒》的许可。这款资料片被很多玩家赞誉为暴雪的资料片中的翘楚。然而这款资料片作为“相关内容”只在大陆存在了不到一年。对大陆的玩家来说,这其实是因为多次延期造成的不幸后果。

《大地的裂变》受到的审查比其他资料片要少很多,不过看了前文的读者大概也可以猜到,“复活”版本的奥妮克希亚和奈法利安还是没有逃过审查的魔爪,中国大陆版本的黑翼血环中的黑龙兄妹的模型变得更加“栩栩如生”。

魔兽世界中国审查史第二章:魔兽世界在中国

奥妮克希亚亡灵版

魔兽世界中国审查史第二章:魔兽世界在中国

奥妮克希亚和谐版

魔兽世界中国审查史第二章:魔兽世界在中国

奈法利安亡灵版

魔兽世界中国审查史第二章:魔兽世界在中国

奈法利安和谐版

熊猫人的希望绿光

在每个资料片都经受了漫长的延期后,不少人猜测《熊猫人之谜》面临的挑战肯定是空前巨大。毕竟,这款资料片是以中国传说和文化为基础,大家以为***肯定对此有很多意见。

在过去的几年里,西方的玩家社区还就中国究竟会不会允许熊猫人在WOW中扮演重要戏份进行了辩论。其中某些人如此推论:既然熊猫在中国如此“圣洁”,这样一款包含对熊猫外形的生物施加暴力的游戏怎么可能见得了光?还有人引述中国大陆的抵制来证明熊猫人为何多年来都没有出现在游戏中的世界里。

但他们都错了。中国没有法律禁止描绘熊猫暴力。《熊猫人之谜》成为了第一款没有经历延期的资料片,仅仅在西方发售后数日就在大陆上线了。终于,在七年多之后,中国大陆的玩家可以与西方的玩家一起并肩面对同样的内容。

网易雇佣了快闪族来宣传此资料片,阵容里全部都是头戴熊猫帽的女性。虽然活跃用户在《大地的裂变》中有所下跌,《熊猫人之谜》上线后还是有了回转。网易在资料片上线数周后宣布,《魔兽世界》在中国大陆达到了一百万玩家同时在线的成绩。游戏全球用户数也有了反弹,重新超过了1000万。

魔兽世界中国审查史第二章:魔兽世界在中国

中国大陆的团队副本

中国大陆的团本体验一向都有别于西方。除了内容发布的步伐不及西方外,随着时间的推移,其他方面的不同也显现出来。

在经典旧世和前面几个资料片里,中国玩家完全没有机会与欧美的公会争夺世界首杀。在世界首杀竞赛期间,中国玩家还无法游玩相关内容。然而,当中国公会开始冲击《燃烧的远征》资料片的团队副本时,着实令世界都感到了震撼。

《燃烧的远征》资料片于中国上线后的第52天,第七天堂(The Seven)公会获得了伊利丹的首杀。当时,第七天堂公会参与团队副本的玩家还有很多人穿的是旧纳克萨玛斯的装备。他们怀着雪耻的激情,一下子把T4和T5副本全部都通掉了。

虽然如此的成就的确骄人,但也需要指出,中国版本的团队战斗中并不存在西方玩家当时需要忍受的bug。漫长的延期带来的,也有资料片中已经生效的bug修正和对战斗的削弱。可以肯定的是,倘若有机会,第七天堂肯定更想要像西方玩家一样通过原始版本的战斗来考验自己。他们后来也录下了中国的基尔加丹首杀视频。

在《巫妖王之怒》不见踪影,而服务器也无法正式上线期间,中国的公会遇到了寒冬。他们要么只能静待两大部门互相打完耳光,要么只能到**地区的服务器去另起炉灶,毕竟**地区的《巫妖王之怒》已经上线,而且内容也并没有遭遇审查的影响。另起炉灶意味着,重新创建角色,重新慢慢升级。玩家们必须挥泪放弃他们珍爱的财富、坐骑、专业配方,甚至还有一些好友。虽然困难重重,很多玩家还是成功达成了转移。

这其中有一家公会“星辰”尤其值得一提。他们录下了自己的世界第二击杀困难模式的米米尔隆的视频。紧接着,他们还获得了正式的尤格萨隆0灯成就世界首杀(尤格萨隆的最高难度)。之前有一家美国公会因为滥用游戏框架获得首杀而被取消了资格。

魔兽世界中国审查史第二章:魔兽世界在中国

亚洲地区的老派团队副本系统

《熊猫人之谜》上线后,中国的公会终于有基础与西方团队平起平坐地竞争。实际情况却并非如此,至少对25人公会是这样。2012年底,首席战斗设计师伊恩•“守望者”•哈兹科斯塔斯宣布,亚洲地区的团队副本系统回归类似《巫妖王之怒》的模式。大型团队(25人)的战利品更好,但首领的血量和伤害值比西方版本提高了8%。

另外一项显著区别是,亚洲的10人和25人两个规模的团队副本不再共享锁定时间——与《巫妖王之怒》时期全球的设置一致。团队副本队伍可以每周打两次同一个副本,赚取额外的战利品,并获得额外的熟悉首领打法的机会。

虽然首领难度提高,但中国还是有家公会借此获得了25人难度的莱登的世界首杀,虽然公会会长承认,战斗中“发生了异常”。实际情况是,由于一个bug的存在,这个泰坦守护者25人难度下的技能变成了不那么疼的10人难度的版本。数日后,欧洲公会Method获得了正式的莱登世界首杀。

争议性研究

2008年,中国和美国的WOW玩家的区别成为了加州大学尔湾分校一项研究的题目,项目***是信息学教授Bonnie Nardi。Nardi教授谈到了中国玩家对色彩搭配和建筑的高度重视,还提到,中国玩家中男性比例显著高于美国,年轻化趋势也高于美国。中国玩家使用插件和用户界面mod的比例则低于美国。她还披露了一些有意思的服务,例如杭州某网吧中,玩家可以在游戏的同时接受足部按摩。

该项研究获得了10万美元的国家科学基金。3年后,Nardi和其他研究人员获得了30万美元经费用于进一步研究虚拟世界行为和交流。但因奥克拉荷马州参议员Tom Coburn在他的“2010年无用功”中提到这项研究,此项目变得充满争议。此文档中,该参议员列出了他觉得是在浪费**经费的项目,而此研究位于他的100项排行榜的第6位。

加州大学尔湾分校的研究员Walt Scacchi为这项研究作了辩护。他说,“在接下来的十年和以后的时间里,电脑游戏和虚拟世界会成为大规模文化转型的基础,工业界、**和学术界都将依赖于电脑游戏和虚拟世界的发展和日常使用。”

中国文化中的WOW

魔兽世界中国审查史第二章:魔兽世界在中国

WOW从一开始就为中国文化提供了灵感。2007年,中国的一座墙壁上出现了一幅制作精良的致敬作品。同年,中国画家翁辰发布了网络漫画《牛乱七八糟历险记》,内容是他的牛头人角色在WOW中的冒险历程。后来她就职于育碧软件,参与了《分裂细胞》系列的开发,还参与了Titan Studios的PSN人气作品《胖公主》。

西方玩家社区有很多WOW主题的图画和工艺品出售,中国也一样。WOWINSIDER网站于2007年就报道了中国玩家制作的工艺品。

魔兽世界中国审查史第二章:魔兽世界在中国

但并非所有对暴雪设计产品的利用都如此纯良。2008年,《综艺(Variety)》杂志的****博客报道,艾泽拉斯的地图被一家中国军事电视节目改换用途,用来报道中东的军队动向。显然,土耳其、**和伊拉克军队都在阿拉希高地驻军。这块地图的确是“争夺中的领土”。

2008年,世界首家《魔兽世界》主题餐厅在北京开张。前门被涂成了黑暗之门的样子。餐馆里面的电视上播放着WOW的游戏片段,几套盔甲在不分昼夜地守卫着你的开胃菜,墙上装饰着精美的壁画。CCTV在该餐馆开始营业时还进行了报道,老板是WOW的粉丝,希望借此为志同道合的玩家开辟一个见面的场所。

遗憾的是,该餐厅于2011年关门了,老板归咎于经济不景气,而顾客抱怨的则是服务不周。但这家餐厅的倒闭并没有阻止某玩家于去年在重庆开了一家《英雄联盟》主题餐厅。

魔兽大陆

魔兽世界中国审查史第二章:魔兽世界在中国

但跟投资者在江苏兴建的主题公园相比,区区餐厅就算不了什么了。以百万美元计的投资和对知识产权的绝对藐视可以带给观光者怎样的感受?“环球动漫嬉戏谷”是世界上第一座以电子游戏为主题的游乐公园。该主题公园是由中国最大的游戏展会China Joy的主办者所建,于2011年开园。还播放了炫目的广告吸引游客光顾。

公园中的“魔兽大陆(terrain of magic)”无疑是从WOW里获得的灵感。公园的创建者甚至都懒得加以掩饰。雕像和建筑都好似从艾泽拉斯搬过来一般。有个轨道列车项目被称作“银月城的骄傲”,显然是在说“精灵王子”凯尔萨斯。还有个项目被称作“怪兽溅血”,车上的游客会穿过一个充满兽人的通道,然后会被直冲而下,一趟下来,裤子上全是水。

据报道,这些乘车项目分为三类:华丽、娱乐和惊险。如果有人游玩过这些项目,欢迎分享。

公园内还有“星际传说(universe of spaceship)”区,灵感自然是来自《星际争霸》,区内有最大的云霄飞车Sky Scrapper。

魔兽世界中国审查史第二章:魔兽世界在中国

报道中还说,尽管只开张了两个月,公园已经产生了严重的磨损。

“最触目惊心的是,我们看到的公园整体上已经有点陈旧了,这对于只开张了两个月的游乐园来说实在是有点叫人不放心。油漆已经有裂缝,护栏开始生锈,再加上公园里喜欢让游客在头顶的云霄飞车呼啸着飞出大门的时候大喊“再见!”,实在是让人心生恐惧。”

结果,他们的担心不无道理。去年6月,公园的云霄飞车在一条垂直轨道上坏掉了,11名游客被困在了上面。他们在面对天空长达2小时后,(大概这段时间内一直在思索“娱乐”类项目描述的准确性)消防战士前来把他们救了下来,好在无人受伤。公园老板称飞车之前已经通过了检查,但有关部门承诺会对此事件进行调查。

不过,绝大多数游客对公园还是满意的。这个游乐园在大众点评网上的评分为3.5星,据说运营良好。这个游乐园甚至成为了中国的cosplayer聚会活动的重要场所,目前还保持着最大的动漫cosplay聚会的吉尼斯世界纪录。

 永恒的世界

《魔兽世界》在中国的历程可谓一波三折。但这所游乐园那豪华的规模和肆意展示的山寨WOW风情,还是体现出了这款游戏在中国流行文化中不可磨灭的影响。WOW现在在中国已经没有当初的人气,但依然是中国历史上最受欢迎的大型西方网游。

不论来自东方还是西方,我们都是暴雪饭。我们都曾在自己的第一只飞行坐骑起飞翱翔之时激动不已,我们都曾经在首领不甘地跪倒在地,发出战利品的光芒时高声欢呼,我们都曾经打败过奥妮克希亚、拉格纳罗斯和巫妖王,我们都当过英雄。

对于身在中国,挚爱着这款游戏的玩家,我们WOW Insider网站希望你们能继续享受将来的一个又一个资料片,不再受卡审批和拖延之苦!

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