如果你玩过经典《魔兽世界》(60级年代)的牧师,那么你就一定知道,那时候不同种族的牧师拥有各自的独特技能。亡灵牧师拥有噬灵瘟疫,矮人牧师是防御恐惧结界,暗夜牧师则是星辰碎片,等等。当你选择牧师的时候,你不仅仅要考虑种族的外观的天赋,而且还要考虑一下其特有的种族职业技能是否符合自己的心意。我以前选择了亡灵牧师,不仅仅是为了帅,而且还因为噬灵瘟疫对于暗牧来说增幅巨大。大多数联盟公会在进行RAID活动的时候都会至少带上一个矮人牧师,因为在对抗奈法利安或是奥妮克希亚时,反恐结界是必不可少的技能。
让人感到遗憾的是,暴雪在《巫妖王之怒》中移除了这样种族专属的职业技能,其中比较实用的技能,例如噬灵瘟疫、希望赞美诗和绝望祷言则变成了全种族牧师共有。而反恐结界,可能是因为太强了,这个技能早在燃烧的远征的2.3.0补丁中就被移除。对此我非常失望,因为这些种族专属的技能让牧师变得与众不同。实话说,其实在不少玩家心里,也很想让暴雪给其他的职业也增加类似的机制——给各个职业增加种族专属的技能。
那么今天我们就来谈谈——你认为种族专属的职业技能应该回归游戏么?你会希望自己的职业能拥有种族专属的技能么?玩家们的选择会因此增多,但这样做会不会有弊端呢?至少在我的印象中,联盟在60年代的RAID中相比部落拥有压倒性的优势,而反恐结界贡献颇多。
请在跟帖中参与讨论。最后祝大家新春快乐!