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S14赛季:竞技场2V2死僧2200 DK经验分享

时间:2014-01-27 10:03 作者:全暴击装学姐 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
楼主跟好基友都是大学狗,最近公会副本活动不算太紧张,晚上就有机会跑去泡在鸡鸡吸里面互相欢乐对喷,经过各种阻拦,各种失误,各种对喷,终于达到目标。春节将近,谨以此文献给所有信仰巫妖王的DK们。

 二.对战各种组合心得

DPS+奶爸篇

战士篇

战德:这版本战士伤害如虎 机动如狗 保命硬到没天理 DK白BUFF了风头都被战士抢了。

战德可谓是经典组合 尤其2100上下 ZS伤害打的DK各种喷血 整体思路是掉双线找机会杀D。

DK一定要打出伤害压力让D有加血压力否则的话德一个野性位移+2吹风把武僧控成傻子DK就GG了。

化身用完之后就可以选择追着ND打了 冰固 土地 章都留着给战士的拆火用 窒息跟拉留给ND跑的时候或者ND上来贴自己武僧时候 尽量就让D吹自己治疗一次。

战萨:无脑操萨满 千万不要打ZS跟萨满进行消耗战基本属于作死行为,有需要立刻叫WS过来跟着一起集火 打出陷地的萨满一定点出TT血条第一时刻点掉。

战骑:2000分以后的战骑很多人战术都非常猥琐 死活不跟DK换治疗 就等着靠治疗效果衰弱然后打DK 这时候首轮选择打ZS控出NQ无敌然后转NQ 务必在奶骑下个无敌好之前结束战斗 小技巧(打纯柴火战士可以选择带缴械时间减半的附魔 雕文出枯萎凋零 有奇效)

法师篇

法牧:传统法牧主打双线 谁没有技能就打谁,戒律出压制 神牧出翅膀以后就可以追着治疗打了。双线疾病一定挂好让牧师换血以后换个残的效果最理想 跟你的治疗好好交流 不是每个冰冻都得驱散 法师时光护盾的时候就要发扬DK输出特性不要一次把所有爆发都扔了慢慢耗**大便都留着等法师时光护盾结束,一旦被法师拉开距离以后不要着急把转好的死亡符文都用来驱散 冰驱扒BUFF确实很爽不过**的时候也是DK输出断档的时候。

另:如果遇见了法神 牧爹。就是那种一轮爆发连红脸绿坝都能打碎。深结一个霜颌一个然后一轮爆发直接砸出自己半数保命技能 自己武僧被羊成狗恐出翔的情况下就果断停排 就算DK是法系杀手武僧拥有和平之环你也没办法跟法神 牧爹平起平坐 因为战与不战的权利从头到尾就没把握在自己手里(非黑 后面会细说 DK职业特性决定了这双小短腿注定在跑路上要吃亏)。

德鲁伊篇

野骑:他们的德好脆哒…才怪,YD虽然没有了5.2时期的瞬吹,不过伤害跟爆发可是如假包换,如果D选择跟DK硬干就控奶骑死扣德,如果德选择换治疗这时候就注意了 骑士很有可能点30S的制裁并且DK腿短一旦中了YD减速 奶骑再加速绕柱子就非常不利 用顽疾挂好双线DOT注意帮治疗拆火 窒息不行就给D 找机会别着急 DK天生腿短而对面就是吃准了这点要在机动性上耗残你,伤害一定打得足,活力分流一定=10层能转2死符以后再用一定要打出大伤害否则对面不会交大技能。

猎人篇

猎牧/骑:高端猎人驱散冰冻治疗用的可以说跟法师气定羊都有的一拼,对面的思路就是瞬发控治疗死抽DK所以这时候一定注意走位,对面归了以后看情况再追如果自己残血治疗大技能CD还长这时候就切莫深入,务必挂好双线疾病,谁没技能就打谁。一旦猎人压到你跟治疗的中间这时候就加大输出争取把猎逼出去,如果猎人不出去这时候果断回防,就算DK腿短陷阱个别时候一样也可以替治疗吃。

(面对猎骑的时候,因为猎人双威慑双保护非常难杀 就算有武僧缴械也不例外,这时候果断去打骑士=QS无敌一出压力就降下来了然后注意保命,不行全程红脸转化都行)。

 武僧篇

风牧:这组合是22的登顶组合之一,可谓是集爆发控制保命流氓于一身。整体思路是追着牧师打,一定要挂好双线疾病然后打出治疗压力来,注意检测武僧身上虎眼酒的层数,10层以后WS带着白虎那一轮毫不犹豫直接保命技能全给,风行爆发太吓人半血被秒属于正常。把冰固留下关键时刻追牧师破武僧怒雷破用。

术士篇

术D:无论是毁灭还是痛苦一定要压着SS打,千万别去换治疗。跟SS打首要就是求稳,SS集控制爆发回血与一身,自己跟治疗位置好就果断切绿把对面打出压力,一旦位置不好第一时刻切红,51不要随便乱用别吃个6S恐惧就巫妖。

双DD篇

贼法:高端贼法充分发扬了控到死的精神,无论对面是打DK还是打武僧。DK要做的就是死命爆发。天鬼挂法师窒息永远给DZ。有一种情况需要特别注意。就是DK在离WS很远的距离下被羊然后被冰冻这时候千万别犹豫直接交章往回跑,尽量避免这种情况。

贼猎:原理等同贼法,快速爆发乃制胜根本,兽王猎的话窒息给DZ。射猎的话可以把窒息甩给猎人。打谁不重要,重要的是多线下血与快速爆发。

惩猎:这个死扣骑士即可,千万别去打猎人。要不就会陷入双威慑双保护的泥潭导致骑士有机会击杀武僧。

增猎:虽然前面一直在提快速爆发,不过面对增强萨的时候还是老实跑吧,起手挂好多线DOT 一旦发现对面升腾+双狗+火元素+动物园。这时候果断直接规一下,建议最后一层出去群冰。

小贴士:增强萨升腾基本就是移动核弹,千万不能硬吃。ZS盾墙、剑在、集结尚且不一定行,DK那冰固绿坝巫妖字奶是铁定没戏的。一旦遇见了要灵活处理天赋)。

内战篇

DK内战都是对着对面治疗开始撸,这里有几点需要注意,天赋第三层在内战换治疗的时候可以优先冻疮,DK本身拆火能力弱,基本就一个拉人。对换治疗的时候宝宝3层的时候就可以召唤天鬼了这样=天鬼落地打第一下时候撇2大便出去 宝宝变身+天鬼+狂热+沉默+4S晕+定身3S(冻疮冰链)+** 伤害瞬间爆表。

最近DK区很多人都在问邪DK怎么打**吸。楼主突然感觉黑锋要塞又一次迎来了PVP的春天,刚才那些主要都是些思路上的东西针对的是2000-2200的充分&成就党,现在写一点DK的基础以方便广大眼睛刚开始冒蓝光的新人DK们。

一, 符文:符文是DK输出的核心资源,对符文掌握的精准度直接决定了伤害的高低。

起手 冰链-暗影-脓疮-血沸-天灾 转化为 邪 邪 死 死 死 冰 (铺垫状态)

第二轮 **-**-天灾-**-天灾-冰链 转化为 血 血 邪 邪 冰 冰(初始状态)

第三轮 脓疮-脓疮-天灾-天灾 转化为 邪 邪 死 死 死 死(达到爆发状态)

第四轮 激活符文武器(断档情况下) **-**-天灾-**-**-天灾 (爆发完成)[/del]

这是一个比较死板的套路 基本跟打木桩没啥区别 但是如果新接触DK 则推荐用这种办法。

DK提升伤害的核心思路就是尽可能的在高力量触发状态下多打** 起手拆掉的冰霜符文是为了减速对手,打不中的话转再多死亡符文都是白搭。

窒息:30S一次 这是MOP以来DK最大的控制技能了 窒息属于法术效果 物理判定简单来说窒息能穿DZ斗篷 但是对FS出冰箱那3S法术免疫是无效的。

巫妖之躯:在此状态下是可以免疫 羊与妖术的 爸爸妈妈再也不用担心我呗羊成狗了(大雾)。

邪恶土地:基本上是最强的反控技能了 但是有2个缺点不能接触缴械也不能解除定身(FS冰环 ZS断筋)。

绿坝:DK核心技能之一 绿坝可以吸收所有的法术系伤害 同时绿坝期间免疫所有法术效果。

小技巧:可以开绿坝踩LR冰冻陷阱 同时也可吸收LR 奥术射击的奥术部分伤害。法师炸弹最后一秒开绿坝,吸收符能又免疫伤害。

符能:有了就用 有了就撇大便 不要让符能溢出。

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