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宠物对战:亡灵克星 双蛙携手亡灵退走

时间:2014-01-12 17:43 作者:索利芒斯 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
自从瓦妹妹的附身技Buff之后,瓦MM瞬间从花瓶变身成了女(男?)神,排个随机对战,10个队伍有7个有瓦MM,本来就火的凋零雄鹰也更加喜闻乐见,顺带着缝合小怪也崭露头角,组成了让无数人痛恨的食尸队。

自从瓦妹妹的附身技Buff之后,瓦MM瞬间从花瓶变身成了女(男?)神,排个随机对战,10个队伍有7个有瓦MM,本来就火的凋零雄鹰也更加喜闻乐见,顺带着缝合小怪也崭露头角,组成了让无数人痛恨的食尸队。正所谓魔高一尺,道高一丈(反了米有?),众志成城下研究出了不少对应方法,本着娱乐至上的研究精神,在这里还是想推荐2个宝宝给大家,就是泽地鸣蛙,以及巨口蛙幼年。

#1182 泽地鸣蛙

宠物对战:亡灵克星 双蛙携手亡灵退走

”最好别去碰它“

属性成长&满级姿势

宠物对战:亡灵克星 双蛙携手亡灵退走

宠物对战:亡灵克星 双蛙携手亡灵退走

如图所示,一共有2种属性,B/B 和 H/B,2种属性各有优势,不过依露珠愚见,276速度的更好,压制273众。

技能分析

1级技能 水流喷射 95%命中 造成306点水栖伤害。

宠物对战:亡灵克星 双蛙携手亡灵退走

常见技能,不必多言。

2级技能 蛙鸣 降低敌人宠物暴击 25%,持续4轮 。

宠物对战:亡灵克星 双蛙携手亡灵退走

我只能说:还有更不靠谱的技能么。

4级技能 青蛙的吻 100%命中,首发造成140水栖伤害,每次用一次增加70,最多造成350,25%概率变青蛙。

宠物对战:亡灵克星 双蛙携手亡灵退走

这个不用我多说,对于广大青蛙来说,是他们存在的唯一价值了,不过这里嘛,与20级技能相比,还是20级技能更好,吻需要叠加,看脸,并且换人叠加就没了。

10级技能 毒舌鞭笞 攻击1-2次,先手增加一次,每次140点小动物伤害。

宠物对战:亡灵克星 双蛙携手亡灵退走

常见技能,不必多言。考虑到亡灵都是低俗宠,最快的满速度凋零也才273,这个技能有些看脸,脸好一回合3次,600+,脸不好一回合2次,400+。

(优秀的洗面奶是人生第一要义的赶脚么)

15级技能 蝇群 100%命中,每轮98点小动物伤害,持续5轮。

宠物对战:亡灵克星 双蛙携手亡灵退走

看起来挺废柴的技能,但其特点是无视兔子等的闪避,并且可以破掉格挡。

20级技能 气泡 格挡2次攻击,8轮CD。

宠物对战:亡灵克星 双蛙携手亡灵退走

气泡的特点是伴随使用宠物的,也就是你用了以后换下去,气泡是存在于该宠物身上的,再次上场时依旧有效。

在后场期间,气泡不会格挡Dot,但会格挡旋风、群体AoE伤害、诅咒之类的定目标延迟伤害(区别于喷泉,漩涡)。

 技能搭配

露珠推荐的技能搭配是 毒舌+蝇群+气泡

276的速度,超过了PvP中几乎所有的主流亡灵宠,而快过它的亡灵宠基本都是PvP中的非主流,如:冰喵325,白骨蜘蛛289,真菌289,巫毒雕像289.

因此,若脸好,毒舌一回合可以打出3*200+=600+的伤害,相当于一个长CD的大技能,即使是1800的高血瓦格里也就3-4轮搞定,脸不好则一回合400+,相当于一个强力的普攻技能。

再说下 蝇群 在对面是亡灵宠物的情况下,每回合150左右,很不错。并且这个技能是不会被闪避的,比如开了躲闪的兔子和玉火的消隐。

最后是气泡,亡灵中有飞行伤害的就首推凋零,气泡使我们能从容地面对飞天,对面飞天,我们下一回合先手开气泡。

并且气泡用了只要没消耗掉就一直存在,而CD是继续转的,完全可以用了以后就换下场以备大技能,如用来吃地雷、粒子炮、能量涌动、阳光烈焰。然后气泡CD差不多又好了。有些时候就是气泡翻盘局,双方残血,我方一个气泡格挡2回合,舔几次对面就挂了,或者是气泡顶过对方如亡灵被动之类的东西。

入手方式

入手超级简单,雷神岛逛一圈随便抓,全天大量刷新,有单独刷新有伴生,直接抓蓝色的还不用石头有木有~

优势与劣势

优势

被亡灵轻击,瓦妹附身那是挠痒痒的感觉,诅咒也就是普攻感觉,水栖被动使得Dot全部退散。

气泡,格挡各种大幅度伤害,被致盲了也不用担心,命中是0还是可以气泡的。(虽然狗头粑粑说减负=正加,负的也能中。)

水栖属性+小动物伤害,双向克亡灵,打亡灵就是元素打机械的节奏。

速度高于绝大多数亡灵宠,先手很爽有木有~

劣势

对于各种喜欢吃海鲜的飞行君确实不够看,蛙生就是茶几的节奏

碰到沙暴君会难产,如果是狗头君好歹可以先手格挡,碰到满速其拉。。。用迅哥儿的话:我还有什么话可说呢,惨象已使我目不忍视……

小动物伤害,碰到人形会轻击,不爽的感觉。

多段打击和Dot的硬伤:加壳君和沙尘暴君。。

  组队建议

建议有克制飞行或不怕的存在,露珠对战碰到飞行不算太多,碰到了,大多是乌鸦,偶尔碰到满攻天青,赤芝。

可以考虑用龙类,普通的龙类如奥MM,也可是节点雏龙,虚空精灵龙等飞行杀手,不过如果对面飞行是乌鸦,则被黑夜重击,魔法类的 虚空深渊魔是不错的选择,或者翠雾等不怕夜斩的元素存在,机械雪人等暴力输出也很不错。值得一提的是,月月和灵猫也是打飞行的好手,月月自带天气/加速,有50%减伤,85%强力魔法普攻,可能还有野兽被动。灵猫潜行+玛瑙,飞行一般活不了。

总之一句话,别用青蛙干飞行,先干掉对面的飞行,我们的军曹就解放了。

另外,小动物轻击人形,要考虑对于人形的输出,别用这个青蛙干人形,那会很伤很伤,然后再也不会爱了。

总体来说,配以打击面光的暴力队友是最理想的,机械、人形、野兽都不错(我没有吐槽毁坏和狗头神)

在对面没有亡灵宠的情况下,泽地鸣蛙 与其他宠物相比,确实是没有很明显的优势,但是根据现阶段对战的情况,想要碰到一个没有亡灵的队伍,真的挺难的,因此,泽地鸣蛙的用处是非常大的。。

而目前最主流的食尸队,碰上泽地鸣蛙 确实是送菜,食尸队主要由瓦MM+凋零/缝合+X,瓦格里不用说,切菜瓜的感觉真爽!

凋零飞天或飓风,泽地鸣蛙也不太怕,飞天气泡躲,旋风打来一回合大约150+,且旋风虽然命中高于技能描述的35%,但也不是每回合都有的(露珠感觉,应该至少有60%),他普攻我们轻击,我们普工打他重击,脸好一回合600+,包拯也能打出400+,怕什么。至于碰到带风切的凋零,这里要提一下,在气泡下,风切默认一回合1次,要2回合才能打掉气泡,在没有气泡的环境下,风切一刀打青蛙也有200+伤害,还是比较疼的,需要注意。若脸好的情况下一只泽地鸣蛙,单挑一只带风切的凋零剩下半血是没问题的,若脸黑,估计只能残血了囧~不过。。一只带**行技能的凋零。。干嘛要用水栖君上。随便换个机械什么的强撸米问题啊。

(ps 露珠晚上刚才抓壮丁测试,速度优势下的毒舌鞭笞一回合3次居多。。。咳咳,果然露珠是Rp都用到青蛙身上了么,不过失去速度优势的一半只有一下,囧,顺便在此感谢壮丁兄,就不点名了,壮丁兄在下边有回复,嘿嘿)

至于缝合小怪,气泡格挡吼叫了还怕什么,没格挡到也不怕,气泡2回合嚎叫结束了。

在对面的宝宝不是飞行/人形的情况下,泽地鸣蛙还是可以撑住的,气泡+蝇群+换人,稍微多几个回合,换人的损失就可以由Dot弥补。

在残血收割阶段,气泡的存在也弥补攻速的不足——活的更久 来造成更多的伤害(为什么我想到了晴天红玉君)

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