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暴雪蓝推:战火装备设定很好 WoD或仍保留

时间:2014-01-10 17:53 作者:虚空之魂 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
魔兽世界首席战斗设计师Ion Hazzikostas今天刚刚开通了他的个人推特账号

魔兽世界首席战斗设计师Ion Hazzikostas今天刚刚开通了他的个人推特账号

以下是一些相关推特的整理:

暴雪蓝推:战火装备设定很好 WoD或仍保留

Q:Ion,你觉得仅仅只用140个字符就可以很好的跟别人扯淡么?你可能需要再注册一个推特账号来说那些多余的废话。

A:来吧,我敢肯定,用这个进行有效的沟通不会很难...确实,对于大多数事情来说,140个字符应该足够了。(译者注:一条推特的长度限制是140个字符,顺便说一句,这是Ion回的第一条推特)

暴雪蓝推:战火装备设定很好 WoD或仍保留

Q:战火/雷霆装备被引入以鼓励玩家去打25人Raid。那么在WoD中还能看到类似这些物品么?

A:也许吧。引入战火/雷霆装备是为了保持重复击杀BOSS的兴致和提高持续发展的动力。(25人战火/雷霆装备掉落)几率较高只是对25人的一种额外奖励。

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Q:打25H的时候治疗的数量需要从4个到8个不断调整。对大部分人来说治疗团队是超过必要的。在WoD中会有什么不同么?

 A:我认为这是一个错误,如果一场战斗的常规打法是3-4(或8+)个治疗的话。人员名单问题会很烦人的。

Q:你觉得把10人/25人变成20人会有帮助不?我估计10人/25人的相对缩放比例是一部分原因(因为10人需要2-4个治疗)。

A:有可能。但是在25H中带上4个治疗通常是由于苛刻的DPS检验+没有太多无法避免的伤害;而带上8个治疗往往是由于相反的原因。

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Q:你觉得只限神话模式的Raid内容怎么样?即使规模会更小一些,差不多就格鲁尔的巢穴那么大吧。

A:一整个区域?不太可能。不过像希奈丝特拉这种BOSS我们还是会在恰当的时候加入游戏的。

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