虽然5.4已经开了接近4个月,这时候发这个也没什么用了,但是其中的一些思路概念还是有学习借鉴之处。翻译的很渣,错误之处还请见谅。
5.4猎人常见问题——转自method公会的pottm
Q:兽王还是生存?
A:虽然有些战斗中会比较偏向某个专精,但是实际上兽王和生存在DPS方面已经非常接近。如果你是在休闲娱乐,随机玩耍的公会,不想冲击自己的极限,那么使用自己最喜欢,觉得最舒服的专精是毫无问题的。但是如果你想成为一个真正的猎人,那么你应该学会使用这两种专精,然后自己对它们进行比较。在这方面,很多时候要看你有什么饰品,从而在副本中使用什么专精(意思就是你要是只有**,那基本就是一路兽王到底了),饰品见下面关于饰品的部分。
如果两种专精你都可以使用,那么你应该根据每场战斗的情况而进行切换。如果你想有个参照,那么在下面你能看到我个人在H奥格中的专精使用情况 ,但请注意,这只是大多数情况下适用,也许其他的专精一样能胜任,各位努力的去尝试吧!
伊墨苏斯:生存
堕落的守护者:生存
诺鲁什:生存
傲之煞:生存
加拉克隆:兽王
钢铁战蝎:随意
库卡隆黑暗萨满:取决于具体打法
纳兹格林将军:生存,但兽王同样能完成任务
马尔考洛克:都可
战利品:生存
嗜血的索克:都可
攻城匠师黑索:取决于你的具体任务
卡拉克西英杰:兽王
加尔鲁什.地狱咆哮:兽王
Q:狩猎刺激,热情或凶暴野兽?
A:simulationcraft里面对狩猎刺激的模拟是错误的,并且狩猎刺激是同层三天赋里最差的一个,个人在生存的时候喜欢用热情 ;兽王单目标选择凶暴野兽,AOE战斗则可以选热情+闪击,当然,你也可以继续使用狩猎刺激,只要你觉得舒服,因为,这并不会造成非常大的DPS损失。
Q:夺命黑鸦或闪击?
A:在兽王专精,闪击是常规天赋选择。在生存专精 ,夺命黑鸦会在友好的输出条件下造成大量的伤害,然而,在奥格瑞玛并不是所有的BOSS都对夺命黑鸦这个天赋很友好。比如诺鲁什,因为大量ADD的存在,乌鸦似乎不是那么完美,所以点出闪击吧。
Q:如何重铸?
A:生存重铸是相当简单的,敏捷的价值是绿字属性的三倍,而且暴击>急速>精通适用于所有情况。
至于兽王,三个绿字属性的收益都相当接近,如果你重铸太多的急速爆击,你会看到精通属性的权重提高。如果你再重铸为精通,你会看到它的价值显著下降。我已经试过无数的AOE组合和单目标组合,重铸为急速>暴击>精通在大多数情况下是最好的。然而,暴击>急速>精通的重铸大概低于1%不到的DPS。
鉴于这些结果,这是我的建议:通常重铸暴击>急速>精通。如果你想打出吊炸天的伤害,你当然可以重铸为急速>暴击>精通的兽王 。
推荐的属性权重:
敏捷: 9.0
命中: 9.0
精准: 9.0
暴击: 3.2
急速: 3.0
精通: 2.7
我建议使用AskMrRobot来优化你的属性,因为它会考虑你的宝石、附魔情况。
Q:饰品的选择使用?
A:兽王:傲之煞掉落的[既定之天命]在兽王和生存专精下,更为适合兽王。在固定佩戴[既定之天命]的情况下,[滴答作响的黑色**]的simc评分比[哈洛姆的护符]更高,但是差异是可以忽略的。
生存:毫无疑问,[哈洛姆的护符]是BIS饰品。[既定之天命]比[滴答作响的黑色**]稍微好点(个人理解是,**可以提供大量的绿字属性,触发的高敏捷,加上既定之天命对于生存的DPS影响只有群兽和急速射击以及黑箭,所以pottm会说既定之天命只比**稍微好点)。再次,差异是次要的 ,如果只有其中一个,带上它吧!
Q:2T16还是4T16?
A:很显然,4T16的特效上,生存比兽王更好,但如果你喜欢用兽王,那就不用太在意,总之4T16上生存表现更好..
Q:射击的情况 ?
A:射击的模拟DPS相当不错,但是这个专精并不适用于奥格瑞玛的战斗机制,输出循环比较糟糕。
Q:但是,什么是循环?
A:附上Rogerbrown的[5.4猎人指南],有兴趣的可以去看下(或者参阅你们任何喜欢的指南!)
战斗与数字
很显然,一大串的000000能带给我们更多的成就感和快乐,但是在实际战斗中,衡量一个DPSER的标准并不仅仅是看TA造成的伤害有多高,因为高的DPS不代表是聪明的或者正确的DPS,对于治疗数字也一样.所以,关注战斗本身才是重要的,享受战斗的乐趣吧!(这一段是个人加入的,有感现在对于数据理论过于执着)