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饥渴的战刃战斗在SOO H1-14战斗贼全攻略

时间:2014-01-07 16:57 作者:風一樣的黑手 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
沉寂了N个版本后,随着属性的提升,天命的加入,战斗天赋,终于迎来了春天,下面,我将详细介绍当前版本一个战斗贼在SOO中能做的什么,开荒的手法,以及后期想冲榜骗DPS办法。(虽然有些操作理论我知道……但是人老了,手跟不上了)

沉寂了N个版本后,随着属性的提升,天命的加入,战斗天赋,终于迎来了春天,下面,我将详细介绍当前版本一个战斗贼在SOO中能做的什么,开荒的手法,以及后期想冲榜骗DPS办法。(虽然有些操作理论我知道……但是人老了,手跟不上了)

具体的BOSS攻略心得和天赋符文选择,战术就不多提了,太多大神专美于前,就不班门弄斧了

 一,战前准备(装备附魔宝石选择)

1,装备的属性选择

对于一个HSOO准毕业的盗贼来说,急速是第一属性毋庸置疑,那么在高急速下,精通或者暴击该如何取舍呢?根据我个人实战经验,以及后面(10号以后)BOSS的实战经验,精通的收益在面板BUFF后过50会显得很低,而暴击因为团队战中暴击旗,风暴之鞭等团队辅助的技能加入,会显得收益巨大。故,个人建议当优先急速的前提下,可以尽量高的堆起暴击。很多战斗中收益甚至更高。具体分析,会在后面的BOSS个例中一一为大家讲解。

2,附魔和宝石的选择

首先头部宝石,优选橙色附魔宝石,红槽80敏捷160急速,黄槽个人认为要根据你的装备实际情况来选择,很多时候,你的网速,手速,团队战术,制约着急速对于你的收益,如果能量溢出,那么急速所带来的收益仅仅是平砍那微不足道的收益,所以黄槽可以选择敏捷急速的宝石,或者320急速的宝石。蓝槽敏捷命中,或者急速命中,根据自身情况而定。武器附魔舞钢,肩膀附魔虎爪铭文,胸甲附魔辉煌属性,手腕附魔敏捷,披风附魔暴击,手套附魔急速,腰带附魔腰带扣,鞋子附魔水上漂

二,BOSS篇(附心得和天赋符文选择,战术就不多提了,太多大神专美于前,就不班门弄斧了)

1,伊墨苏斯

天赋我推荐,暗影集中,备战就绪,假死,速度爆发,欺凌,预感。符文方面,推荐转攻,佯攻,消铁如泥(也可带烟雾弹雕文,如果想DPS好看,A小软是必须的,不过我个人比较懒1号BOSS从来不A)小雕文可根据自己习惯上或者不上杀戮雕文

简单说下流程,起手伏击,要害,邪恶,打出第一个切割,如果能量过50就接个邪恶在杀戮,如果不过50,直接开启第一个杀戮(如果装了杀戮雕文可不等第一摊水落地,如装了杀戮雕文,建议等水放出后在杀戮)然后开启冲动刷新技能。此起手大多数BOSS都如此去打。个别例外,后面会单独说。斗篷这里可以挡喷水或者生命危机的时候开启,有了假死更能保证自己如同多一条命。1号很便当,这里就不过多赘述,后期我会每个BOSS都插入第一视角视频。(我才不会告诉你们,我是不会插)  

2,堕落守护者

天赋推荐,暗影集中,备战就绪,假死,暗影步,欺凌,预感,符文方面,推荐转攻,佯攻,烟雾弹。小雕文建议不带杀戮雕文

流程:起手如果BOSS会第一时间被拉一起,那么直接开乱舞杀戮,要害,切割,冲动循环,原因是,起手会第一时间触发披风效果,而披风的伤害是可以受杀戮伤害增益影响的,故此BOSS很适合带**,关于要害后直接切割,因为尽早的切割可以保证DPS更高,而切割这个技能,只有1星和5星收益有差别,其他2.3.4星收益一致。此BOSS尽可能的让自己乱舞A到更多的怪或者BOSS,比如武僧分身的时候,可以喊坦克拉需要打断的化身到需要分担的化身旁边,这样就可以A到盗贼,以及2个化身,无形中提高自己的DPS。关于2号BOSS盗贼点名,值得一提的是,伤害属于法术伤害,因此躲闪毫无意义,正确的插入姿势应该是开启备战就绪,被打出假死后开斗篷,斗篷快结束的时候传给下一个人(手速慢不要紧,消失解决你一切烦恼)还有一点是,牧师分身的时候如果身上没缴吼DEBUFF直接跑出去输出就可以,什么你说抬不上血,别闹了兄弟如果治疗里有你的好基友,有没有DEBUFF也可以上的。为了一切DPS!  

3,诺鲁什

天赋推荐,暗影集中,备战就绪,假死,速度爆发,欺凌,死亡标记,符文方面,推荐转攻,佯攻,烟雾弹。小雕文建议带杀戮雕文

流程:善解人意的大叔总是让我第一个进门,嘿嘿,对于一个盗贼来说,不能尽早的进门基本就毫无DPS而言了,虽然有的人会说他先进本DPS有多高有多高,但是不得不说,盗贼如果晚进,DPS要多废有多废。第一个内场,里面如何输出就不多说了。不开任何大技能尽快清理完过出场,尽可能的保证出场能直接补出一个5星切割,然后对着BOSS猛打,一般这个时候都是BOSS第一次放射线的时候,当你的第一个红灯还有5秒左右,但是射线没结束的时候,请开启斗篷在安全点杀戮BOSS,因为有雕文,杀戮结束,你将回到安全点,冲动开始正常循环。刷新技能。正常情况下这个BOSS我是不碰小怪的,理论上,死亡标记在这个BOSS中能发挥更好。可惜鄙人真是老了,手残,实在用不好。欢迎操作好的贼兄弟们尝试。DPS应该会有显著提高。此BOSS尽量不要在射线的时候杀戮,射线阶段如果非要杀戮的时候一定保证自己有斗篷。如要战斗天赋冲榜,死亡标记,加最早进门,加DK队友帮忙第一时间拉小怪骗DPS。这些都是必须的。

4,傲之煞

天赋推荐,暗影集中,备战就绪,假死,暗影步,欺凌,预感,符文方面,推荐转攻,佯攻,烟雾弹。小雕文建议带杀戮雕文

流程:起手和1号大概相同,如果你带的是582或者更高级别的天命的话。如此循环在第一波小怪的时候正好是你杀戮CD而且红灯还有几秒的时候,直接乱舞杀戮小怪和BOSS一起A了。这里要说一下,在H基本毕业的装备前提下,杀戮几乎次次会造成能量溢出,所以能开乱舞一起A小怪的时候还是尽量开了乱舞用杀戮,这样DPS会好看一些,其实本体DPS也没差太多。踩裂隙其实对于高急速的战斗贼来说是一个很大的损失,所以我这里并没有点出速度爆发,而是暗影步,这样可以在踩完裂隙后第一时间进入输出位置。切记一点,在点名内场的时候一定要仔细观察下自己的站位,一定尽可能的站位风骚性感,找一个远程近战ABOSS方便,AOE技能又能刮到的地方站着,这样的话进了内场你会很快被打出来。  

5,迦拉卡斯

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流程:正常偷药起手循环,灵活运用死亡标记于快死的小怪身上,快速刷新杀戮于冲动技能,一般情况下可以保持乱舞全程不断。上塔的时候跟坦克交流好,拉左塔小怪到炮台旁边的小怪身边,乱舞A之(如果坦克不听话,可直接开速度爆发第一个上塔,开了躲闪强行拉怪到指定地点,如此几次,一般坦克都会明白这么拉的好处而配合你,什么你说扣分?那就扣吧。谁还在乎那个)关于为什么带杀戮雕文。其实主要是BOSS下地阶段,点火球,如果脸黑。你杀戮的时候他点名。然后没等你从BOSS身下跑出来就炸……楼主的基友曾经因为这个被扣100分。有了雕文,完全可以在输出的时候站到BOSS菊花最远处玩命的打技能,杀戮结束,又能自己回到最远距离。这个BOSS是死亡标记大放异彩的BOSS,楼主苦于手残至今没敢实战用过死亡标记,但是百分百肯定一点,此BOSS,死亡标记,完胜预感。  

6,钢铁巨蝎

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流程:正常偷药起手,此BOSS因为起手英勇,所以能量在第一个杀戮的时候必然会溢出,所以第一个杀戮的时机在第一轮饰品BUFF触发能完全覆盖的前提下尽量晚一点放,也就是说,尽可能的打出5星切割后,依靠预感预存更多的星,杀戮结束后马上开启冲动,配合预留的星尽快刷新杀戮。此BOSS可能有大神比我打的更好,我的循环,如果能正确打出,可以保证在攻城阶段,第一次击飞红灯杀戮,第二次击飞依靠斗篷冲动刷新下一个杀戮,第三次击飞又是红灯杀戮的完美覆盖。大家可以实战尝试。时间轴出奇吻合。当然你需要一个最少582的既定天命。关于暗影步踩地雷的技巧很多大神已经详细说明,这里就不多提了。这个BOSS是大木桩,580的盗贼正常发挥不要嫁祸DK技能之类的,应该可以稳定保持在47万以上。强大的存活能力,这个BOSS盗贼MVP哦,强烈推荐上榜首选。  

7,黑暗萨满

天赋推荐,暗影集中,备战就绪,飘忽不定,暗影步,欺凌,预感,符文方面,推荐转攻,佯攻,烟雾弹。小雕文建议不带杀戮雕文

流程:此BOSS因为是4目标起手,建议参考2号起手(楼主以前一直是普通起手,但是起手DPS差了一截,不小心入手25H**以后弹性实验了一下,感觉带**直接起手杀戮效果更好)思路是在起手阶段,最大化的利用乱舞+杀戮+***早起高爆发敏捷+工程手套附魔+披风触发AOE效果,在初期行程大量的DPS爆发,在狼死掉之前打出第二波红灯杀戮,来保证超高而又漂亮的起手DPS,然后依靠冲动刷新技能进入正常循环,保证DPS下滑不太厉害。这个BOSS,飘忽不定可以有效的减少你所受到的伤害,比如钢铁囚笼可以保证不死。烟雾弹可以保护你的近战队友等等。我们不但有很高的DPS,还能做很多别的事情,从钢铁巨蝎开始,暴雪已经在赋予盗贼,在这个副本中更多的特殊使命,虽然很多团队并没有这么做。  

8,纳兹格林将军

天赋推荐,暗影集中,备战就绪,假死,速度爆发,欺凌,预感,符文方面,推荐转攻,佯攻,烟雾弹。小雕文建议不带杀戮雕文

流程:这个BOSS其实给予盗贼很多不同的分工,DPS如何打高我就不多说了,没有太多的参考意义,说一些小技巧,以及最近我看贼区一些朋友的问题。关于清理小怪,战士怪的旋风斩,以及BOSS怒气施放的旋风斧,都是可以开启闪避躲闪的。BOSS的余震是可以依靠斗篷免疫的(并且不会涨BOSS怒气哦,亲)萨满切记不要晕,能打断就打断,不能打断就跟着A就可以了。法师怪最好别打,因为会闪现,这里没加暗影步的话追起来太费事了。猎人怪缴械无意义,但是盗贼怪缴械可以减少大量的伤害。战士的旋风斩可以靠缴械或者晕打断,凿击也可以。BOSS的战旗可以被乱舞A到了(楼主有些凌乱,总记得当初开始的时候是A不到的,但是今天帮公会2团打的时候惊奇的发现可以乱舞A了)佯攻可以很好的减少BOSS战歌的伤害,中了碎骨打击如果治疗吃紧,开启备战就绪,能减少点伤害是一点。方正留着也没啥用。

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