随着魔兽的人气的衰落、归根结底还是愿意带团的人太少了。这个游戏其实就是RL的数量决定了团队的数量,RL的质量决定了团队的未来。
无论是随机 弹性 还是普通英雄 只要愿意开团的RL多,普通玩家才能有活动打。
所以一直想做这类节目 先从RL入手 后面开始做坦克、治疗的解说 主要致力于
帮助这些团队中重要的位置。这些位置的提高。DPS还不是随意打。。
RL基本要素第二期 主要讲3个问题
1.学习减伤链的安排
2.特殊工作交给特殊的人去做
3.如何在情商应对老跟班、跟新入团的人。
以奥格BOSS为例 减伤链的安排
1号BOSS:
3组大范围减伤应对软泥爆炸
2组小范围减伤应对激流
2号BOSS:
3组大范围减伤应对灾祸
2组小范围减伤应对P2集合
3号BOSS:
3组减伤应对前期小怪出来时候的AOE
4号BOSS:
3组大减伤应对傲气冲天
3组小范围减伤应对出小怪时候的强制集合
5号BOSS:
第一个塔、开一点减伤应对天上龙的AOE
P2 RL随意韩
6号BOSS:
4组减伤应对P2的弹飞
7号BOSS:
6组减伤应对 火焰AOE+ 腐流连招
8号BOSS:
3组减伤 1组用于第4+第7组小怪出现的时候 另外2组应对突发战歌
9号BOSS:
3组大范围减伤用于踩球 2组小范围减伤用于P2集合
10号BOSS:
2组减伤开在螳螂炸弹 魔谷大怪
11号BOSS: RL喊
12号BOSS:
4组件上完美循环伐木机AOE+错错错
13号BOSS: RL喊
地狱吼:
3组减伤应对旋风斩AOE
2组小间房应对2次梦境