暴雪刚刚公布了《魔兽世界》5.4.2全新团队查找器的决战奥格瑞玛弹性一至四区最低装等要求。分别为:锦绣谷之殇需要510等级;复仇之门需要517等级;地下堡垒需要524等级;暴君的黄昏需要531等级。
不过国外玩家似乎对暴雪设定的这一装等要求并不满意,有玩家就引用了暴雪蓝帖的原文直接进行了嘲讽与调侃称:很抱歉,(暴雪)你们错了,弹性决战奥格的最低入门装等应该是540。请根据实际情况更新补丁说明。谢谢。
对此,暴雪社区经理Rygarius仅能以“……”进行回复。
难道“弹性来540+”的现象不仅在国服,在美服也很普遍吗?我们对这一问题进行了一番调查,在询问了多位美服华人玩家之后,得到的一致回答分别有:“脑残吼不是540+能打?”“没540也能打弹性?”“拜托,弹性副本540是标配好不好?”
看来答案是肯定的。但由此我们又不得不面对一个新的问题:造成玩家将组团的最低装等拉高到副本本身掉落的物品等级这一现象的根本原因是什么?
诚然,这里有一些团队是以做成就为目标的,因此需要装备、能力、经验等各方面素质优秀的玩家来通力合作。但并不是每一支队伍都会去尝试成就,难道正如某些玩家吐槽的那样,组团的人都是脑残吗?
答案也似乎并非是这样,至少比这种笼统的解释要复杂的多。
因此,小编又与几位从弹性模式上线开始便一直以组团打弹性副本为主的团长进行了一番交流。接下来就是本次交流内容的一些总结,其中不少都是他们的切身感受和合理分析。
首先,他们一致认为,如果让大多数上个版本(5.2)只打雷电随机、这个版本靠奥格随机凑到520以上装等的玩家去打弹性奥格三区和四区的话,实际在装备上和普通雷神及以上出来的520不是一个概念,如果再考虑上部分玩家的水平问题,弹性来540再正常不过了。而且就算是堆到540的玩家,同样的装等,H雷神掉落的装备+橙色披风在输出方面的远远大过随机雷电、随机奥格、世界BOSS掉落加BOE、永恒装这样的混搭出来的540。所以可以认为这部分玩家所拥有的装备等级本身就是虚高的。
比方说其中一位团长告诉我们,他最初用有橙披风的528装等治疗牧师开荒弹性奥格二区,就觉得非常吃力,他认为如果真的是让那些517永恒岛毕业的玩家去治疗,后果可想而知。
所以几位团长都认为我们可以考虑讨论一下弹性来540的喊话背后体现出来的实质问题是什么,而扣大帽子一味嘲讽说国服玩家浮躁之类的话是避重就轻、有失偏颇的。
所以由他们反映出的情况来看,再考虑到以打弹性副本为主的玩家以及在弹性有需求的人都是哪些,的确就会稍微理解了一点这种喊话背后的复杂心态。似乎有些真不是玩家的问题,而是游戏机制本身的问题。正如其中一位团长指出的那样:不是我们对装等的要求高,而是弹性奥格——特别是三、四区的难度与掉落的装等严重不匹配,说白了就是掉落的装等过低。
在弹性副本出现之前,有大量玩家是只打随机的,随机的装备和普通、英雄模式的装备在属性搭配上有很大的差异,所以当弹性出现之后,就算本身确实水平还可以,但一直只打随机的,装备上也先天不足。
除了少数成就党,大多数人不可能为了打个弹性奥格回头去打普通或者H雷电王座重新配装的,因为很明显这些装备依然是过渡的,除非脑子进水,一般的玩家都不会这么干。有能力这么干的无非是超级大服G团的,或者是进度团某些人的小号,而大量的散人玩家,尤其是新人和回归的老玩家,都不可能在5.4中回头先去打普通和H雷电王座搞一套配装合理的520来打弹性奥格。刚才提到,这样搭出520甚至530装等本身是虚高的,再考虑到弹性的不固定性,水平的参差不齐,当然是要靠提升装等要求来提高容错率。
必须承认,540这个标准确实是略高于普通玩家随便配装能达到的装等。为什么变成这样,因为目前已经算是版本中期了,在这个时期,如果装备还在520以下的,显然是根本就没在装备提升上用过任何心思去提升的人,这样的人求组野团,你又不认识他,你会不会怀疑这人的副本态度,进而怀疑他的能力?
就像我们面对一个混身不插宝石不附魔的陌生人,空着的宝石孔并不是说他少了那些属性就打不了BOSS,但是这会让人怀疑他的态度,一个人体现不出强烈的上进欲望的话,你觉得他会百分之百出力吗?你肯定不会相信啊。
所以,玩家的普遍选择总是有现实基础的。喊540的团长,肯定是因为有大量的事实和环境的土壤让他知道这么喊确实能喊到人。反过来讲,选择是双向的,只会咬定540的人,和喊540但是会根据情况降低要求的团长都是存在的,不能一概而论。
如果一直喊540喊不到人,通常团长自然会根据情况来改变策略。没540的人尽可以去找那些更灵活的要求的团长来争取进团,如果自己也没有努力去证明自己有能力越过540这条线,光指望别人来迁就自己,那就别怪人家不组你。
很多玩家组人肯定是在装等上留了容错的,大家都喊540,只能说明540的装备是大多数普通玩家打现在的弹性本最佳的最低硬件门槛。进而成为了大家普遍觉得野团组人的心理安全线。
说到最后,有一位团长提出的观点比较吸引我们的注意。
他认为540这个问题归根结底来讲,是随机玩家和普通H玩家的群体分化的后遗症。自从随机团队出现之后,玩家群体就被割裂了,有很大一部分本身有固定团的人慢慢的也只打随机了(因为固定团等人等问题),这些人的意识其实也不差,属于打随机也想好好打的那种,所以说,5.4之后,他们是最先流向弹性的玩家群体,但是没有上个版本的H装备,这个版本他们有的更多的是虚高的装等。再加上一部分大服的G团流出的高等装备,这样水涨船高就抬高了弹性组人的装等需求。
对于这个问题,你的看法是什么?