团队配置以及战前准备
坦克组:防战DK坦
输出组:法师术士狂暴战猎人元素萨盗贼
治疗组:奶骑戒律牧
关于DKT的天赋我是这样选择的:
脑残吼的压力并不算大,所以我选择了大罩子增加一个团队辅助能力,在P1的钢铁之星 P2的歼灭 漩涡 P3的强化绝望之握以及P4的分摊恶意均起到非常大的作用。
战斗概述
整场战斗一共分为4个阶段,其中压力最大的是第三阶段脑残吼的全技能强化阶段。在开荒初期我们对于战术方面的选择出现了一些问题,通过其他工会的单奶开SX压一场景的打法得到了一些启发。因为我们是打的2奶,所以考虑到P2开光技能和SX以及药水进入P3,将会让P3的难度提升很多,所以我们采取了一个折中的方法:P2所有DPS从青龙寺出来后开启大招打BOSS,在下次进入永春台场景时BOSS血量可以压到15%左右就算合格,然后进入永春台场景所有人发呆,目的就是为了等待DPS和治疗的大招CD,出去后BOSS血量一般在35%左右的话就很有希望压一次漩涡打进P3,然后P3再次开启大招和SX药水压一次强化漩涡!
P1
H模式在这个阶段中,小怪无视仇恨值,将会攻击距离他最近的玩家,在被晕迷后会重新判定目标。
P1的阶段2次工程师我们是安排毁灭术来进行击杀,每次传送门出去,传送阵回来,下面是P1阶段时间轴:
P1阶段的第一把武器是所有人集合脚底集合连同小怪一起AE掉,此波小怪因为没有战歌所以没有压力。等第一把武器A完后沙包组去王座等待第二把武器(我们是安排的LR SMFS)。
第二波的小怪因为会被BOSS战歌强化,因此远程和近战要注意站位,不要在小怪的近战范围内以避免被小怪盯上。我们第二波小怪是安排的我先群拉,然后接防战的震荡波群晕,然后MS缠绕。近战的站位如下图,始终保持在大饼(DKT)的身后保持与小怪的距离,然后快速AOE掉!
关于狼骑兵:出来后所有人不要打它,它会自己傻傻的跑到中间被第一个铁球滚下半血然后再来找人群,而DPS熟练后可以不出第二只狼骑。
内场——青龙寺
在将BOSS打下10%后会回满血然后进入P2阶段,在进入青龙寺之前可与主坦交流下换坦拿取复仇方便处理内场小怪。不久后就将进入第一个场景 ——青龙寺。这将是本场战斗的第一个难点,内场处理的速度将决定了BOSS技能是否会强化:25强化漩涡——50强化心控——75强化武器——100强化绝望之握。
内场的处理因为每个团队的阵容不同所以打法也各不相同,而工程学制作的大火力推搪枪是打断神器,就是会占GCD,需要注意下。这里给出我们团队的分配方法:
一号点:戒律牧和战斗贼,牧师血精灵沉默第一断,第二断火枪,第三断时应该最多就剩下残血的了,单体打断即可。
二号点:NQ和毁灭术,NQ进去直接盲目之光,然后第一断NQ火枪,第三断血精灵沉默。
三号点:防战一人,防战在这个BOSS可谓大放异彩,重铸成暴击,伤害简直暴力!带着P1阶段的复仇一个人完全可以包揽一个点,第一断震荡波,第二断群断。
四号点:DKT LR 电萨,电萨进去直接X电能图腾晕迷小怪,等醒来后第一断DKT火枪,第二断基本就剩残血单点即可。
五号点:狂暴战 火法,第一断ZS群断,第二断ZS火枪,第三断时已经清完。
在内场处理小怪时记得使用群体技能激活,否则单体进行激活的话会将小怪读条错开!打断漏一 二发都是可以挽救的,三发就再见了!
内场VIP职业:防战 战斗贼 狂暴战 毁灭术
在进入内场时DPS的技能不要省,一般来说开荒团队建议采取5点同时开的方法,3点先开再开2点打断不是问题,但速度是不如5点同时开的,DPS在熟练后一般都可在2断内解决掉,熟能生巧!
关于每组分配,个人的心得是:每一组安排一个主断,一个主输出,一个人专心打断好,另外一个人专注于输出小怪是比较好的。如果要安排两个人分别打断一 二棒其实倒不利于加快处理速度,甚至会漏打断!我们在开荒的过程中就遇到过这种问题,FS和SM等读条职业经常表示读条时要留着GCD打断很不方便,在更换了方法了起到了立竿见影的效果。
青龙寺的减伤球只会刷在三 四 五号点的小怪身上,一 二号的小怪不会刷!等小怪处理完后第一时间打下BOSS以激活,不然BOSS会一直增长能量!这点切记!等球出来后远程集中站在球的旁边等着一起触发吃掉,H模式内场的歼灭伤害非常高,打2治疗的好处就体现在了这里,如果团队有非坦人员没有吃到球还是可以靠大招加起来的!(坦克和DZ完全可以不吃球,优先给其他职业),而作为DKT可以在内场的歼灭骗取复仇,开启绿坝和2号饰品吸血鬼不会有危险,一刀大概8W左右复仇。
DPS在熟练后BOSS能量一般在20-23左右,保证不强化漩涡就可!
从青龙寺场景出来后
P2阶段时间轴:
人群与武器的丢放位置如下图:
从青龙寺出来后远程集中在黄色星星位置等待第一把亵渎, BOSS拉在蓝色方块,武器丢出后远程集中BOSS脚底出来心控1——BOSS拉向紫色菱形,处理漩涡1(SM奶潮汐图腾)亵渎2丢出后远程BOSS脚下处理心控2——BOSS拉向绿色三角,处理漩涡3(DK往人群丢大罩子)亵渎3丢出后远程集中BOSS脚下出来心控3——BOSS顺势向三角后面拉,等待亵渎3丢出后,远程跑向红色叉叉位置等待漩涡3 (戒律牧罩子),处理完这次漩涡就将进入第二次场景永春台。[quote]注意近战在P2阶段这三次漩涡中是可以打BOSS的,只需要安排好减伤即可!DZ就不用说了,保持好佯攻即可,这里说下狂暴战,漩涡1时NQ给牺牲,漩涡2狂暴战自己开盾墙+剑在人在,漩涡3戒律牧给压制!曾经一度我们P2的缺口非常大,在ZS安排好技能后就上去打也提高了不少DPS。
BOSS在拉人群进入永春台时BOSS血量一般在15%-16%左右即可,P2阶段不用开SX。
永春台在这里就不多阐述了,因为是发呆- -!等待时间到了后就会传送出去,BOSS血量在35%左右,会强化漩涡+强化心控+强化亵渎。这次场景BOSS将会再次强化2个技能,看起来很吓人,其实并无威胁。强化心控只要集中足够迅速,执行力严格并不是难题,而本战术本来就不需要打亵渎武器,所以强化亵渎也是没有任何关系!
从永春台出来后
沙包组出来后直接跑向红色叉叉等待第一把武器,丢出后立即出来第一次心控,立刻救下来但要主要不要把人直接秒了!救完后立即是第一次强化漩涡,人群向 P2-1丢放的位置分散开,这里我们安排的减伤是狂暴战的群破加减伤旗,奶骑光环,萨满奶潮图腾。所有人注意脚下的圈,砸中基本就GG了,强化漩涡的伤害与普通漩涡伤害一样都是15W左右,所以不中圈完全加的起来!圈砸完后会出小怪,每个人选取好一只分散开来打死,重中之重是在打死小怪的时候一定要确保周围没有其他小怪,否则会强化,秒杀除坦外其他任何职业!如果自己手上不小心拉到了2只小怪,千万不要慌,立刻停手,其他人也不要帮打,注意向近战范围内靠近下,让坦克以及可以嘲讽职业嘲走后再去击杀,确保万无一失!在处理完小怪后,就近在分散的区域等待亵渎2,至此下半场已经放满武器!丢完后立即BOSS 脚底处理强化心控2,DPS熟练后基本不会出这次心控,但保险起见还是集合!
这里有必要解释下强化心控,许多人表示沉默等技能丢上去后跳出了免疫的字样,但请不要误会了,免疫的只是沉默这个效果,附带的打断效果依然有效,所以请不要省技能,看见就断,千万不要让心控读出条来!下面是这次出来后的时间轴:
P3
至此,我们将会进入本场战斗最为艰难的阶段!BOSS血量打到10%会跑到中场并回复40%生命值,这时开启SX/YY药水大招狂打吧!沙包组仍然要出去勾引亵渎:
P3第一把亵渎的位置
等待第一把亵渎丢出后沙包组立即进入BOSS脚底和人群一起处理心控1,救完后所有远程出去紫色菱形方向分散开,等待处理漩涡1,也是本场战斗最后一次强化漩涡!也是最关键的一次,我们是安排让防战进行风筝!
这里给出一点防战风筝的心得吧:首先看上图,ZS在远程分散位置插好群嘲战旗,所有人的降低仇恨技能均开启,比如消失渐隐等不要省。待小怪集中后刺耳减速,带到绿色传送门位置,SS提前放好传送门传送门(目前传送门改过了,使用不会丢失仇恨,所以无需担心仇恨),到绿色传送门位置后,震荡波群晕,之后大跳至紫色传送门边,等小怪醒后缓慢跑向紫色传送门,快到时点传送门再次回到绿色传送门位置,等小怪再次跑来时第二次震荡波群晕,然后冲锋 BOSS,之后基本已经打进P4,如果小怪苏醒后追过来SS帮忙暗怒晕下,ZS跑远。关键词:点掉复仇,高复仇下,一个震荡波可能怪就死了,也就无法控制了- -!所以很有必要做个取消复仇宏!
而人群这边,在防战风筝走这波漩涡小怪后不要回来,就近等待第二把亵渎,丢完后立即回到人群,处理这次的强化心控2。救完人后沙包组依旧出去找个空地,防止丢出亵渎3,不过在DPS熟练后基本丢不出来的,还是那句话:熟能生巧!而P3阶段最后一个强化的技能:强化绝望之握,这是一个针对坦克身上 DEBUFF倒计时结束后对全团一次AOE伤害,炸前保证团队满血就不会死人!做为DKT我是将我的罩子放在了这次的爆炸。
P4
如果能够满员进入此阶段,那么恭喜你么,因为你们即将击败它!P4阶段暴风城场景,难度并不高,P4的站位如下图:
P4阶段的核心技能为恶意和呼叫轰炸以及钢铁之星,整个P4都是围绕这三个技能来展开的。
恶意是BOSS随机点名一名玩家,持续14秒,每2秒向周围2名玩家发出一次伤害,共7跳伤害。如果未被分摊到,就会对全团造成AOE,并且会给BOSS回复5点能,漏一个人是5点,2个全漏就是10点!所以恶意的分摊不要出现问题。恶意的ID——147209,请每个人做好监视。另外分摊到恶意伤害的玩家会叠加一个DEBUFF,使下次受到恶毒冲击的伤害提高75%的易伤,所以在圈内参与分摊的玩家吃到后需要立即离开圈,防止连续吃到两下被秒杀,恶毒冲击ID——147235 ,也是请每个人做好监视!这是必须的工作。我们是安排除主坦外所有人都来参与分摊,以减轻压力。首先人群找一个标记集合站位,被BOSS点名恶意的玩家不要动,其他人站在圈里边沿,吃到的人就出圈等DEBUFF消失再回到圈继续分摊。另外坦克和被钢铁之星盯的玩家不会被点名恶意!
第一次呼叫轰炸将会在第二次恶意还剩5秒左右时来临,此时团队需要来到2号点位并注意躲避地上的火圈,以及火圈留下的凝固汽油,踩在上面每秒 30W左右的伤害。我们是安排的NQ(风筝铁球手)和我(DKT)留下来分摊这最后的几跳,而后面用来打断BOSS的铁球也是由这三名玩家来触发。
钢铁之星是在轰炸阶段,如果有3名玩家相距8-10码内就出出现一个铁球,内置CD为3秒,所以在次阶段,除了留下分摊恶意2的人,其他人再跑去2号点切记一定要分散好,不要出第二个铁球!否则基本GG
等恶意2分摊好后,铁球也下来了,NQ靠近开始风筝。钢铁之星会盯距离他最近的玩家,请风筝手监视好这个叫做 锁定的倒计时,因为铁球每10秒会重新选取目标,判定标准依然是距离最近的玩家,ID为147665。
BOSS在P4阶段每一秒会回复1点能量,等涨到100能量时将会开始2秒的读条,然后进行4秒的引导召唤暴怒具象,招出的小怪是随着引导的进程而越来越多的。而想要打断BOSS的读条或引导只有依靠之前触发的钢铁之星来撞击BOSS才可以。NQ在BOSS能量超过85点时来到上半场,全团随时和风筝手交流好能量,等到95开始往BOSS身上带,在BOSS读条时带到BOSS身上打断BOSS!万一打断慢了一点也不要慌,3只以内都是可以接受的!由副坦拉住即可!DPS不需要击杀,全力BOSS。
在第一次轰炸结束后,人群立刻来到2号点位置等待恶意3。需要额外注意的是图中2号点位人群的位置,也就是左下角,那个位置是人群分摊恶意3的位置,一般来说在恶意分摊结束后BOSS能量即将满100了,所以需要一个不会被铁球碰到的位置,请团队注意!必须时坦克也可协助风筝手退几步或拉几步!这个需要临场的判定!BOSS撞之前开启光环戒律牧罩子等减伤技能。
在这次打断后,不久就将迎来第二次轰炸,而恶意4也就在距离轰炸前5秒左右点出,被恶意4点名的玩家立刻自杀刀自杀,在某次更新中,自杀刀并不会直接让这次恶意消失掉,效果依然在这个人尸体上挥发出来,这时留下两名高减伤人员进行分摊恶意4,由于被点名的人已经自杀,所以判定只有分摊的两名玩家,也就是说并不会触发铁球!万一自杀慢了出了铁球也不要慌张,由SM 旅行形态XD DZ等职业带出去风筝到天荒地老即可,不要被球追上。这次轰炸后人群来到3号点位,等待恶意5,这次恶意毫无威胁,正常分摊即可,BOSS也已进入低血量,等到第三次轰炸出现时直接原地分散开来RUSH即可!注意这次RUSH一定要分散开来,千万不要出现铁球!然后就可以等待LOOT了!
下面是P4阶段的时间轴:
我们一共在这BOSS灭团了224次,脑残吼是个偏向硬件类的BOSS,相信在如今25人10人分CD的情况下,装备积累不再是问题,这个BOSS也将不会是多么的难,会有越来越多的团队击败它!以上只是本人开荒之余整理出来的一点心得,如有遗漏望批评指正!