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大服务器蓝贴:要考虑因素很多 正在完善

时间:2013-11-19 17:00 作者:伊莱克兹塔·泰穆格尔赛 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
对于5.4的新功能:大服务器很多服务器或阵营不平衡的玩家都有诸多问题,本文解答了部分,一起来看看详细内容。

[5.4补丁预览]大服务器

Q:我们不要求完美的平衡,只是要求这个游戏能玩而已。

这并不是联盟/部落之间的比例问题,而是一个阵营完全成为了死区——空荡荡的城市,几近绝迹的公会,无处可寻的专业制造和空无一物的AH。但另一个阵营却顺心顺意的发展着。

为什么不能把一个部落大服跟一个联盟大服连接起来?

A:在人口水平允许的情况下,这就是我们希望大服务器所能做的事情。但是正如我之前所说,PVP服务器中部落大服比联盟大服要多得多,所以我们没法逐一满足要求。

Q:在读MMO上面的资讯的时候,你懂的,大服务器已经在美服推出了。有没有什么理由来说明一下为什么你们不在欧服实施大服务器?我能就这个问题看到答复吗?

A:我们并不是不实施,实际上几个星期前就开始了,并会定期添加更多。

Q:你们有没有想过为那些阵营极度不平衡的服务器提供免费转阵营服务?

A:我们在以前试过了——玩家不乐意脱离他们原有的公会和好友来转变阵营。除此之外还要承受一个风险,那就是可能只有寥寥数人会转过去,那样在结束时强势阵营依然会大大超越弱势阵营。从过去的试验来看,没什么人愿意转阵营过去,所以我们在寻求其他的解决方案。

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