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魔兽世界史上六大设计最佳与最差的副本BOSS

时间:2013-11-05 13:49 作者:Beleafs 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
魔兽世界史上六大设计最佳与最差的副本BOSS

RAID对于大多数玩家来说都是魔兽世界不可或缺的一部分,每当更新大型的RAID副本,暴雪都会为游戏加入数个全新的BOSS供玩家挑战。游戏中的大部分BOSS战都能给玩家启示,留下激动人心的回忆,或是给我们史诗般的感觉,当然也有一部分BOSS战并不符合大家的胃口。下面就让我们一起来看看魔兽世界中设计最成功和最失败的BOSS战都有哪些吧!

以下是魔兽世界中设计最失败的六场BOSS战

No.6 萨弗隆先驱者,熔火之心

在挑战拉格纳罗斯之前,玩家都会期待熔火之心的老九能更有挑战性一些。但事实上,萨弗隆先驱者的战斗冗长而无趣,你所要做的就是把单个烈焰行者祭祀拉出怪堆进行击杀,一次又一次地重复。而BOSS本身和小怪们并不会释放任何具有毁灭意义的技能,当祭祀们都死掉以后,无脑打BOSS吧。更可恶的是这个BOSS有很高几率掉落雷霆之击,又名“粪叉”,这个名字不仅仅是为了搞笑,事实上这件装备真的毫无用处。

No.5 死亡之翼,巨龙之魂

当玩家们知道死亡之翼将成为大灾变的最后一个BOSS的时候,每个人都摩拳擦掌。我们到底该如何干倒这样一个大家伙呢?我想暴雪给我们的结果并不让人满意,背脊战完全就是3次一模一样的战斗重复,而最终战在我看来还不如背脊来得刺激。

疯狂的死亡之翼在最终战中似乎这么也没有做,木然地趴在那里让人打。没错,玩家们确实需要击杀触手、血球、和腐化,但这些东西和死亡之翼本身有什么关系?更不用提玩家们所扮演的角色就相当于萨尔的小弟。这个位置对于已经把无数BOSS踩在脚下的英雄们来说并不有趣。

No.4 狂野的拉佐格尔,黑翼之巢

狂野的拉佐格尔是黑翼之巢的第一个BOSS,也是不少部落老玩家心中的噩梦。在这场战斗中,绝大部分时间大家都在等着烧蛋,同时和不断刷新的小怪们战斗...好吧,是和成吨的小怪们战斗。战场中的小怪实在是太多,如果你的电脑不够好,卡了那么一下,就等着地图那边的核弹引爆吧。然而对于联盟玩家来说,你需要的仅仅是一个圣骑的干涉。

No.3 阵营勇士,十字军的试炼

你有没有想过,如果一个副本中的BOSS,检验的并不是你的RAID技巧和PVE装备,反而是你的PVP竞技场能力,那会是一种什么样的情景?难道魔兽中真的会有这样的BOSS存在么?没错,我们有。我至今不能理解为什么巫妖王之怒的十字军试炼中设计了这样一场 BOSS战。玩家们同NPC之间展开PVP风格的决斗,战斗场面极其混乱,开始前不少玩家都需要大量更换装备,而事实上,NPC又不想真人那样智能,总之给人的感觉就是不伦不类。

No.2 双子皇帝,安其拉神殿

安其拉神殿中的双子皇帝是游戏中难度最高的BOSS战之一,容错率低,而且可能导致工会解散。在玩家经历过的数场挑战之中,这场战斗的难度设置显得有些太高,玩家的精神需要在长时间内紧绷,没有任何可以放松的缓冲时间。就算是80级的玩家回去打安其拉神殿,也需要在双子皇帝的面前认真聆听团长解释的一条又一条“规则”,否则,等着跑尸吧。

No.1 虚空幽龙,卡拉赞

虚空幽龙潜伏在卡拉赞顶层的天文台中。击杀这个BOSS的关键在于让扮演不同角色的玩家去挡住对应颜色的光线。对于了解打法的团队来说,整场BOSS战既没有什么乐趣,也没有什么难度可言。作为一个副本中的可选BOSS,许多团队都采取了跳过它直接打王子的策略,这使得虚空幽龙更加无人问津。

下面是魔兽世界中设计最成功的六场BOSS战

No.6 伊利丹怒风,黑暗神殿

黑暗神殿的场景设计庞大而恢弘,几乎这里的每一场BOSS都能在击杀后给玩家带来满足感。踏入黑暗神殿的最深处,看到伊利丹的第一眼就能给人留下深刻的印象。就算是跪姿,伊利丹怒风的周身也散发着霸气。从战斗的第一秒开始,团队就已经可以感受到整场BOSS战的史诗感受。不少团队在这里经历了长时间的开荒,但大家又乐此不疲。作为一个长线背景故事的主角,伊利丹迎来了自己最终的命运,令玩家们唏嘘不已。

No.5 奈法利安,黑翼之巢

奈法利安,黑翼之巢的最终BOSS,可以算得上是游戏的一大革新。奈法利安是游戏中玩家们所遭遇的第一个需要时刻留意的BOSS,整场战斗充满了未知。此前大部分BOSS的技能都相对比较直接,坦克拉住,治疗加好,别站在火里。然而奈法利安则利用各个玩家的不同职业能力来对抗他们自己。玩家们时刻提心吊胆,等待着下一次职业点名的到来,并祈祷着别犯错。这场战斗还需要玩家装备著名的奥尼克西亚龙皮斗篷,如果猜得没错,不少人至今还把这件装备存在银行里。

No.4 拉格纳罗斯,熔火之心

作为魔兽世界历史上的第一个最终BOSS,拉格纳罗斯可以称得上是无人不晓。当你走进熔火之心的中心,召唤出火焰领主拉格纳罗斯的时候,你就知道自己即将经历一次这辈子都难忘的冒险。这场战斗在当时看来难度相当之大,多少团队在第二阶段来临之时就面临崩溃。值得一提的是,拉格纳罗斯被击败后的动画显然也经历了精心设计,旋转着落下炎魔之手萨弗拉斯将气氛推到了最高潮,就算是已经能够FARM它的团队也会在这时爆发欢呼。

No.3 凯尔萨斯,虚空要塞

凯尔萨斯是个让人又爱又恨的BOSS。五个完全不同的阶段,五个完全不同的小弟,加上一大把形态各异的武器,这场战斗可以说是结合了游戏中各式各样的元素。第一个阶段小弟阵亡的位置就能影响到整场战斗最终的结果,你必须时刻都小心翼翼。整场战斗的复杂程度可以算的上是魔兽历史中的佼佼者,玩家甚至需要在战斗中拾起第二阶段掉落的橙色武器并立即更换上。除此之外,凯尔萨斯还掉落游戏中最拉风的坐骑——奥之灰烬,导致现在拜访这位血精灵的玩家还络绎不绝。

No.2 克苏恩,安其拉神殿

克苏恩的造型是个巨大的眼球,但不幸的是,这只眼球会发射激光,召唤触手,并让你的团队一次又一次崩溃。这个 BOSS在刚刚出现时被定义为“绝无可能击败”。就算是经过了暴雪的“修复”,克苏恩在很长的一段时间内都是公认的游戏最难BOSS。我敢打赌击败过它的老玩家一定对那时候的开荒印象深刻,单单加世界BOSS就要玩家们在主城和荆棘谷之间来回奔波。

No.1 肮脏的希尔盖,纳克萨玛斯

你可能会奇怪,为什么肮脏的希尔盖也能算得上是史上最成功的设计,我敢说你一定没有在它的面前“跳过舞”。随着战斗并不难,但玩家需要如同跳舞一般在场地上来回躲闪迸发的绿色毒液。而且,这是游戏中少数就算是DPS全死完,只剩下坦克和治疗也能通过的BOSS。

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