结论
很显然,此时诱饵的格挡已经将与圆桌全部霸占了,无论是躲闪还是命中都被格挡挤下了圆桌,也就是挡对方有格挡技能时,我方无论如何使用技能,都会首先被对方格挡。假如日后加入50%、75%几率格挡攻击的技能,那么这50%、75%也必然是会优先被摆上圆桌。目前格挡类技能有诱饵、气泡、茧、灵魂结界等,当这些技能存在时,运算时会将其他变量全部挤下圆桌。
躲闪测试
100%爆击Buff下攻击100%躲闪对手
第5轮
铃仙现在是你的激活宠物。
回合结束
第6轮
小猴子现在是敌方的激活宠物。
回合结束
第7轮
[发疯!]对敌方的
小猴子施放了
[疯狂!]。
回合结束
第8轮
[躲闪]对你的
铃仙施放了
[躲闪]。
[贯日突]被你的
铃仙躲闪了。
回合结束
第9轮
[贯日突]被你的
铃仙躲闪了。
[躲闪]从你的
铃仙身上消失了。
[疯狂!]从敌方的
小猴子身上消失了。
回合结束
战斗结束
上述战报可以得出结论,躲闪的优先于爆击被摆上了圆桌。
200%命中的技能攻击开了躲闪的目标
第7轮
[躲闪]对敌方的 造成了
[躲闪]效果.
[激光]被敌方的
春兔躲闪了。
[破碎防御]从敌方的
森林是猪身上消失了。
回合结束
第8轮
[激光]被敌方的
春兔躲闪了。
[躲闪]从敌方的
春兔身上消失了。
回合结束
上述战报可以得出结论,200%命中的技能也无法命中开了躲闪的兔子,躲闪将命中挤下了圆桌。
结论
很显然,当格挡技能不在场时,躲闪技能会优先于其他技能被摆上圆桌。除了黏性手雷等少部分真实伤害外,躲闪技能都将会在一次结算中排在格挡之后,在爆击、命中以及未命中之前。目前宠物对战中存在的躲闪技能有兔子、发条拳手等宠物的1回合100%躲闪、菊苣嬉闹者的嬉闹2回合50%躲闪、小熊猫的 卖萌 灵动4回合25%躲闪等。50%躲闪的测试在稍后的爆击测试用有所使用,更进一步证明了躲闪在圆桌上的第二优先级。
