职业
德鲁伊
职业护甲
解决了在自然迅捷激活时施放治疗之触没有消耗恢复T16 4件套装奖励的问题。
武僧
综合
踏风专精的幻灭踢的持续伤害部分应该不再错误地受到两次韧性的影响。
移花接木的伤害现在应该正确地受到PvP强度的加成,并正确地受韧性影响。
织雾
装备雕文后的升腾之雾所消耗的法力值应该不再错误地比未装备雕文时略少。
踏风
业报之触转移的伤害现在应该正确地与武僧在PvP中所承受的伤害相同。此前,该技能错误地受到目标和武僧自身的韧性影响。
任务
解决了收获爽脆胡萝卜和葱没有开始产品订单:II任务的问题。
怪物
降低了昆莱山的受折磨的鬼魂的刷新频率。
团队副本、地下城及场景战役
决战奥格瑞玛
堕落的守护者
解决了导致在战斗中死亡的玩家无法获得道阻且长成就的问题。
诺鲁什
随机团队难度下,腐蚀混合物、腐蚀具象和腐蚀精华的生命值降低了15%。
钢铁战蝎
随机团队难度下,钢铁战蝎的生命值降低了5%。
库卡隆黑暗萨满
随机团队难度下,碎地者哈洛姆和缚潮者卡德里斯的生命值降低了5%。
出纳员莫克瓦的贿赂技能现在应该正确地在目标的生命值低于50%时被移除。
马尔考罗克
随机团队难度下,马尔考罗克的生命值降低了10%。
潘达利亚战利品
随机团队和弹性团队难度下,库卡隆野战枪手应该不再错误地掉落普通难度品质的战利品。
解决了导致在战斗中死亡的玩家无法获得十字穿插成就的问题。
嗜血的索克
随机团队难度下,嗜血的索克的生命值降低了15%。
随机团队和弹性团队难度下,库卡隆狱卒应该不再错误地掉落普通难度品质的战利品。
加尔鲁什·地狱咆哮
随机团队难度下,加尔鲁什·地狱咆哮、库卡隆战争使者和先知狼骑的生命值降低了5%。
降低了随机团队难度下亚煞极之境内颓丧的化身的生命值。
解决了玩家能够在随机团队难度下获得“全数击倒!”成就的问题。
太阳之井高地
解决了玩家单刷该副本时腐蚀者萨索瓦尔不会奖励战利品的问题。