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5.4PVE:25人英雄模式地狱咆哮详细攻略

时间:2013-10-24 11:11 作者:qiananqi 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
25人英雄模式地狱咆哮作为资料片熊猫人之谜的守关Boss, 在掌握了正确的应对方法后并没有前面的黑索和英杰难,基本上就是导演写好剧本其他人照着演就对了.

前言

25人英雄模式地狱咆哮作为资料片熊猫人之谜的守关Boss, 在掌握了正确的应对方法后并没有前面的黑索和英杰难,基本上就是导演写好剧本其他人照着演就对了.本文将分享Homonoia公会在攻克地狱咆哮这个Boss上所涉及到的所有细节。

本攻略适用于MOP 5.4版本,写于10月22日,团长角度

Boss信息

25H模式HP: P1 7.3亿 P2~P4 18.98亿

英雄模式主要区别

P1库卡隆战争使者随机打人,无视仇恨

亚煞极的爪牙: 升级后的小怪不吃任何控制以及减速,血量回满并且伤害提高500%,生命提高200%,可无限叠加. 升级方式有2种,小怪每次打到人涨10点能量,100能量升级 ; 小怪死亡的瞬间会给较近范围的小怪升级

全新的P4阶段,暴风城场景

团队配置

3坦克 4治疗 18DPS

Homonoia公会FD H地狱咆哮阵容参考:

坦克: 防骑 武僧 战士

治疗: 戒律牧x2 神圣骑 恢复萨

远程DPS:奥法x2 痛苦术x1 毁灭术x2 暗牧 生存猎x2 鸟德

近战DPS:战斗贼x5 惩戒骑x1 狂暴战x2 邪DK

坦克: 武僧风筝坦必须 . 其他坦克随意 .这里坦克压力不大,治疗阵容如果有奶骑,战士坦克可以采取全身爆击宝石以及双DPS饰品提高输出,DPS非常给力

治疗: 2戒律+1奶萨+ 1随意 .5治疗也可以,现在的装备DPS非常富裕,p2甚至需要停手

远程输出: 一名痛苦术负责辅助风筝坦克减速. 鸟德1名负责场景阶段的群奔

近战输出: 战斗贼带的越多,内场和强化旋风时的治疗压力越小.其他以有团队减伤优先.DK需要1名负责心控和小怪同时在人群时的群拉,理论上只需要P3用一次


一阶段:正统部落

一张表格来简单概括P1流程

5.425人英雄模式地狱咆哮详细攻略

起手带英勇应对第一波亵渎武器和小怪

亵渎出完后,2名盗贼点传送门去暗影步击杀技师,由于带英勇药水,配合全技能可轻松击杀第一轮技师.第二轮技师在他读条前扰乱即可轻松击杀.

Boss第一次战歌后,所有人换到下半场.换场的好处在于狼骑兵可直接被钢铁之星炸掉很多血

P1的所有亵渎武器采取人群集中站位在战歌放出来前AOE A掉的策略,所以狼骑兵的闪电链也要打断,做好打断1~4的顺序

第2波小怪的战歌尽量用减伤覆盖确保100%不减员,灵魂链接结束后接群晕

滚轮爆炸时请处于减伤技能范围内,否则极容易死亡

第2拨小怪由于没有英勇,DK需要群拉以提高aoe效率

2名副坦克可以在小怪群出的時候嘲諷Boss拿20秒復仇,大概25~30w

第3拨小怪可以出,尽量别出亵渎3就好.


二阶段:亚煞极之力

一张表格来简单概括P2流程

5.425人英雄模式地狱咆哮详细攻略

第一次转阶段(青龙寺)


一共5个点 每个点3个怪 其中 一 二两组尽量分配坦克盗贼这种万一没吃到减伤球也不会死的职业. 负责 一 二两组的坦克需要在进场前嘲讽Boss拿复仇

青龙寺各组DPS目标分配如下,可供参考 :

一 1薄饼(防战) ,2enox(贼) ,3恋泪(贼)

瓦解1 单体打断2 震荡波3

二 1水路(武僧坦), 2Roshan(贼) ,3vegita(贼)

2组 各自管自己的打断

三 奶萨 1惩戒 2成春(鸟德) 3眩宇(战士)

1断 眩宇瓦解 2断奶萨提前丢电能图腾 3断 各自单体

四 1七月(术) 残云(战) 2天使(法) 随意(暗牧) 3路坦(法) 么么菜(猎)

4组: 七月1群断; 十感2断; 三断(么么菜1,天使2,路坦3)

五1.右手(术) 四鬼(术) 2.左岸枫(猎) 猪肉(防骑) 3.阿卡利(贼) DK

打断: 右手1 四鬼2 单独打断3

起手安排一个鸟德奔窜,然后各自选好自己的目标

一共只有5个罩子(被吞噬的信念,尽量杀掉后同时吃), 只会存在于三,四,五这波怪中.存在一定几率有一组完全不刷

打断千万不能出差错,漏一个会对团队造成150.000点全团暗影伤害并且受到此技能的伤害多50%,漏3个以上就是团灭.小怪尽量用aoe技能同时激活来确保他们的读条进度一致,不要用冲锋等技能单独激活

吃罩子时候尽量提前在罩子外边守候,大家一起吃.

打boss 时候,把团队/个人减伤和回血技能覆盖好,这个阶段一般只回20能量,可能会吃到10刀歼灭左右.前2刀一律覆盖虔诚光环,歼灭基础伤害75w.

这个场景能量不能到25,否则接下去没法打.所以DPS职业尽量开技能打小怪

P2-A青龙寺出场

5.425人英雄模式地狱咆哮详细攻略

亵渎的点名机制和25H雷神类似,只要Boss近战范围之外有7名玩家,那么亵渎永远不会点近战范围的人.因此我们将7名远程分为沙包组,负责引P2以及P3的所有亵渎武器. 本团担任该任务的7名玩家为: 法师x2 猎人x2 毁灭术x2 鸟德

青龙寺出场后,非沙包组的人员必须紧贴Boss近战范围移动到指定位置然后就可以不用动了,同时沙包组的成员移动到P2A1点,亵渎丢出后,集合回人群.

注意Boss亵渎和旋风斩在CD同时结束时施放顺序并不固定,p2漩涡2那轮的虔诚很可能cd没转好,不过不是强化的问题并不大.沙包组人员仅以亵渎武器CD作为是出人群还是集合的唯一判断标准,在人群外吃旋风时注意不要脱离治疗范围

这个阶段可由3名坦克轮流换坦,可保持3个人同时有35w复仇左右,对本体伤害的提升非常可观

P2的亵渎武器理论上可以不打,不过在实战中我们发现,即便打掉所有P2亵渎武器,DPS也很有富裕甚至需要停手很久来确保团队减伤技能的CD.推荐还是都打掉,可以降低风筝坦克的跑位难度

永春台

进场前牧师提前给2名小怪坦克加好反恐结界,进入永春台后Boss回20%血量

这个场景唯一的要求就是不能打太快,这个场景不容易全团都吃到球,歼灭太多会因为团队减伤不够而大量减员,交太多减伤后面的强化漩涡又很难集中硬刷,Boss能量控制只要不超过75即可

因此将人群分为2队处理小怪

永春台前半段处理人员 : 防战 贼x2 痛苦术 毁灭术 猎人 战士 戒律牧 法师

毁灭之惧(地上的黑圈)原理是一半数量对着玩家施放 另一半对着空地,后半段人很多,所以在后半段的小怪AOE 的时候像盗贼/惩戒骑这种不需要吃球也能保证生存的职业请远离aoe 区域 ,不要给其他职业制造躲避压力。

无论AOE 还是吃地上的小球都要谨慎,以不中地上的黑圈为第一优先级,每次掉一半血附带恐惧

任何人切忌比坦克走的更前,DPS一定要慢点出手,小怪OT容易秒人.本场景小怪杀的太快并没有好处,请以躲好圈为优先度

P2-B永春台出场

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又回到了P2流程走位基本和第一次P2A 相同 , 强化心控也因为站位集中而变得轻松应付,打到10%血量进入P3

但要注意些新问题

强化腐蚀漩涡会产生圈出小怪,我们采取开团队减伤原地硬刷的方法,小怪刷新时一律禁止使用AOE技能吸小怪仇恨或者A死小怪,建议做橙色披风buff取消宏,特别是开吸血鬼时的暗牧。

强化腐蚀漩涡时的旋风伤害和之前腐蚀漩涡一样是15w,主要伤害来自于强化腐蚀漩涡,也就是地上的圈45w范围伤害.必须从两个方面来保证硬刷不减员

够多的团队减伤,这要求任何被分配到人必须精确记好自己强化漩涡的轮数,不得漏开或者开错.漩涡读条2.5秒,引导6秒,引导开始后1.5秒左右开始产生圈的伤害,也就是说即便漩涡引导结束了,在之后的1~2秒也还是会受到伤害.因此一些持续时间比较短的技能例如6秒的虔诚光环和7秒的烟雾弹必须等到剩余进度条为4~4.5秒时再开效果比较好

优化站位,人群站在左右脚,范围超过了强化腐蚀漩涡的半径,但不超过烟雾弹/灵魂链接/反魔法立场的直径.该轮负责开这类减伤的人站人群中间,这样可不用人群硬吃所有的圈

沙包组在人群外吃漩涡的时候,必须躲开脚底下每个圈,否则没强减伤必死

DPS必须在强化漩涡3之前打进P3. 如果DPS太快 ,记得一定要停手,至少等到强化心控3救完后才能打进.否则容易导致减伤技能CD转不过来而无法应对P3强化漩涡

如果P2的DPS有富裕,建议永春台出来不要开大技能,等到转p3 Boss往中间奔跑的时候,立刻开启,这样能让你在p4英勇的时候也能开出来


P3 我的世界

5.425人英雄模式地狱咆哮详细攻略
P3这个阶段一共要经历2 次强化旋风,3次强化心控 4~5次强化亵渎武器 ,我们来分析每一个技能如何应对

强化亵渎1

亵渎1丢出来之前人群站在中心点贴近Boss ,沙包组站在P2B-1点放亵渎1. 之后人群往永春台出来之后的集合点靠拢,坦克到位后转一个方向然后人群迅速调整

强化心控1

这个人群集中的 ,救下来没有任何压力

强化漩涡1

由于这波大部分的减伤技能都在CD,所有人开自己的强免伤,无敌等技能抗. 同时这波沙包组必须在外面硬吃,把部分圈引走来降低人群受到的伤害.这波减伤少,奶萨仇恨可能比较大,记得漩涡结束后给奶萨拯救.AOE的时候我是开无敌给的奶萨牺牲.奶德外面开宁静的时候注意配合斗篷

强化亵渎2

沙包组引在外面

强化心控2

这波心控的时候注意小怪是不是被风筝坦都拉离人群了,有3只以上小怪在人群的话切记不要用AOE技能救人.

强化亵渎3

沙包组引在外面

强化漩涡2

这轮技能由于p2的强化漩涡1的技能cd已经转好了 ,可以轻松刷上.但是需要注意这波漩涡完马上会接强化心控3和亵渎4,所以沙包组在人群吃几秒减伤后鸟德开群奔迅速站好位置等亵渎4,这边群奔可以开始引导a的时候就开,省的p4轰炸的时候cd转不好

强化心控3&亵渎4

这波心控我们公会出的时候boss是4%,如果装备再好点的话多打个2.5%就不会出了

这波基本上是一起来的,而且基本上强化漩涡2a完马上就放,这也是p3一个灭团点.这波的应对方法就是,所有人要提前做好准备用单体技能救人,因为心控的时候人群必定有小怪,绝对不能进行AOE救人,也不要选错血条打错目标, 远程职业永远优先救外围被控制的沙包组,近战救近战.强化漩涡2差不多a到1半的时候 防骑给奶萨拯救

这边坦克在正常完成交接嘲讽换坦的基础上最好参与救人,坦克救人能力是绝对不容小视的.尤其是战坦和防骑 ,这2个坦克都有双打断,而且单体技能都能瞬间打七位数.能单救一个满血的人都不稀奇

心控的时候DK如果没被控制可以把人群的怪都拉到玄牛雕像处,同时术士接暗影之怒控制住,防止因为小怪攻击玩家10次而升级


亵渎5

这波通常是没有的,有的话威胁也不是很大,远程引好即可,注意要第一时间离开亵渎范围

p3如果有不小心吸到小怪拉不走的话,要第一时间单独拉走击杀

Boss 1.5% 进P4 ,术士注意拉糖,治疗不能停防止坦克身上的Dot结算炸死人,Boss发呆大概20秒,DOT职业算好时间注意给boss 补DOT.其他职业如果饰品内置cd到了最好直接esc不要骗伤害,防止饰品触发被浪费

这个阶段如果死了没有战复起来的话,进到P4场景是无法战复的


P4 决战暴风城

Boss 60%血量开打

恶意技能介绍

恶意-147209 请监视好

每2秒向最近的5个盟友射出恶毒冲击,造成35w基础伤害。任何未被吸收的恶毒冲击都会转而射向加尔鲁什,使其获得5点能量。

一共持续14秒 共7跳伤害 . 30秒CD .Boss每秒正常情况只加一点能量,必须不能让Boss回能量否则时间轴容易错乱

分摊恶毒冲击必须站在图示的圈里,任何未分摊的恶毒冲击在除给Boss回5能量之外,同时对全团所有人造成20w伤害.5个都漏那就是全团受到100w伤害直接灭


参与分摊的人会受到这个Debuff 恶毒冲击-147235 每一层提高你收到恶毒冲击伤害75% ,持续3秒 注意监视好

应对方法: 恶意CD即将结束前,所有人脚下集合,中恶意的玩家站到Boss后方的中间位置,尽量不要动,其余人分摊时候切忌不要站在圆圈的中心位置,容易连续分摊被秒,有1层恶毒冲击Debuff出圈消Debuff,Debuff结束后进圈分摊 ,具体可参考视频.除了奶骑以及抗了小怪的副坦克其余所有人都要参与分摊降低团队压力.

每个恶意分摊都不能出问题

第四轮恶意,一般情况下推荐用自杀刀直接自杀,假设恶意4的被点名玩家不能用自杀刀自杀,那么由盗贼+防骑分摊,人群提前分散防止轰炸2出钢铁之星.前期用罩子烟雾弹等免伤,撑1-3次,后面4-7可以用斗篷盾墙等技能应对,在此间中恶意的尽量不要动,这几个人完全放弃对boss 输出直到恶意4结束。

第三次呼叫轰炸结束前3秒人群一定要往集合点集合了,即便出现踩火死亡也不能出现恶意点到人群外的人,恶意6是个灭团点,恶意6出之前人群交掉剩余所有的减伤技能.中恶意6的人注意先进人群再用自杀刀, 我们出恶意6的时候Boss已经3%了,如果DPS再熟练点或者装备更好点应该恶意6是不会出的.

呼叫轰炸

呼叫部落舰队进行轰炸,随机对6码范围内的敌人造成341250~358750点火焰伤害,并产生一团凝固汽油。

踩在凝固汽油上也是每秒35w左右的伤害.

轰炸一共持续15秒. 在轰炸期间8个人10码内的集中就会触发新的钢铁之星(触发内置CD3秒. 本团打法只打断第一次的100能量读条-暴怒巨像,所以全程尽量只放出一次钢铁之星

轰炸CD会每次减少10秒,所以轰炸3出现在在恶意5分摊即将结束的时候,这个时候很容易出一个钢铁之星, 而轰炸3刚结束Boss马上就点恶意6

由于轰炸会影响场地站位 我们需要进行4个点的带位 来应对3次轰炸如图


每次轰炸移动的时候不要过于集中,尽量分开走,除非是恶意6,否则轰炸没结束尽量不要上集合点,只要确保恶意点名的时候能够出在人群即可

钢铁之星会追最近的目标持续10秒,由初始目标和武僧坦克完成风筝钢铁之星的任务,尽量让初始目标就是武僧坦,被钢铁之星凝视的玩家可免于被恶意点名。 请监视好这个Debuff : 锁定-147665 持续10秒.

一般人没有加速的话很难风筝这个陨石,如果是轰炸2或者轰炸3放出了多余的陨石,最好让鸟德变旅行形态去风筝.

暴怒具象

Boss100点能量时施放的大招,召唤煞魔怪-暴怒具象.

这个技能分为两段:读条2秒,引导4秒,招小怪的数量随着引导的进度是越招越多的 . 只有让钢铁之星撞到Boss身上才能打断这个读条.打断第一段还是第二段读条都可以

这个怪攻击很高,一个坦克常规状态下的极限是抗2个怪,抗Boss的坦克不要抗这个怪,我们FD的这把是引导到2/4的时候打断的,招了3个怪.比较好的打断的话一般是出一个怪或者不出怪

副坦克的注意小怪的刷新及时拉住,不要让小怪打死治疗

由于我们的战术是P4保留了英勇和药水的,所以第2次召唤暴怒具象是根本不用考虑它的打断问题,打得快的话甚至恶意6也不会出

P4时间轴

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