贼法牧
每个赛季都有一个贼法牧,这个组合起手一般会打战士,或者直接起骑士。
一般不会打DK,打的话直接邪恶之地,开回血,窒息盗贼没啥压力的。
打战士的话,DK一定要帮忙拆集火,因为起手骑士肯定会吃到一连串的控制技能。
盗贼只要一现身,先赏他一个窒息,等战士被晕结束,直接破蛋到法师和贼。
感叹一下这个版本的破蛋,打不醒的。一般来说盗贼这一波不会交章。
交章的话下一波盗贼会吃到一波8秒的伤害,牧师基本很难加住。
DK如果没有压力的话可以去打牧师,如果法师过来控制骑士,战士可以冲锋一下。
三线疾病不要断,这个组合还是不好说的,2500+和2400以下的完全是2个组合。
但是有一点,盗贼烟雾弹之前战士一定要留章。要不然很容易被黑。
盗贼只需要影刃肾住,烟雾弹,法师丢2跟冰枪,战士就黑了。
贼法牧 打骑士的话如果,DK能找到牧师位置,毫不犹豫直接打吧。
战士一开始帮骑士拆下集火,破蛋盗贼 交章的话 震荡波,缴械。然后可以过来直接找牧师了。
对换治疗的话,贼法牧没一点胜算的。
我只能说战士这个版本伤害实在太高。2个gcd在全技能下可以打出20w以上的伤害。实在太凶了。
kfc/phd/一切近战+猎人+x的队
主打猎人,kfc的话如果猎人起手伪装龟在后方,
起手DK 上去卖,勾引战士带进柱子制裁可以直接让战士交章再交一个防守技能。
打猎人的话还是要天鬼开sp直接收割的同时窒息治疗,战士接破蛋压力还是非常大的。
等对面防御技能交完猎人肯定是9不回来的。
有一点要注意,不要深追猎人带位置的时候,可以直接回来打近战,没章的近战,和容易被爆发一波带走。
深追的话很容易造成和骑士的脱节,伤害没有打出来反而被对方拖死。
治疗没章的话,拉过来打一波连晕有时候有奇效。
战法x
终于写到了,这个版本的终极组合。2400以后10把有8把是战法真是不算夸张。
首先分析一下这个版本战法的优势,战士不说了全技能下直接一个人能把DK打进斩杀。
开横扫的话战士 也能被a到残血。
法师,虽然持续伤害变少了,硬度的提升加上一分钟一次的溜溜球配合起手的时光sp
起手4冰枪+2霜火起手这一波压力非常之大。
第一波隐身过来治疗,基本上必吃一个满羊。而DK就算自保技能全开,血线也会被压得非常之低。
一般战法的击杀点都在第二个气定羊+破胆上。
虽然此时战法都没有大爆发,但是一分钟一次的小爆发,在没有任何技能的治疗面前都是非常厉害的。
我觉得战法x 也分为带牧师 和带其他治疗的两种。
我先说下常规打法:
起手一定要打战士,因为法师隐身过来,所以速度还是很慢的。
怎么打,首先要带战士位置,DK先出去卖到中场左右位置后直接调头(千万别下马),此时对方治疗一般都开始卡柱子用各种技能了。
而战士直接冲锋DK,骑士开战士冲锋的时候直接给自由,DK在马上带头走,一般上头的战士会直接再度二次冲锋,
不管他骑马继续往回走,带到最靠近你方治疗的柱子,十字拉战士,带进柱子里。
骑士直接制裁,战士浴血sp直接打战士接个震荡波,如果战士不章
我可以说他直接死在晕里了。我方战士就直接干对面战士,可以开鲁莽。
第一波一定要给出非常大的压力,因为法师还在隐身,所以对方战士是非常伤的。
治疗过来的时候我方战士直接破蛋治疗继续打战士,治疗基本是要徽章的。
若是不徽章,能打死最好,打不死或者对方战士交章开了技能直接跑了,千万别追直接干治疗。
ok,窒息治疗打一波,对方治疗就算不死也会非常伤。
DK要做的就是峰值ap给对面全部挂上疾病,好了这时候我方爆发技能基本结束了,
对面法师开始过来控制治疗,对方战士估计已经来干你了。法师只要想闪现过来控制骑士
别犹豫也别管战士,直接打法师一定要打出压力。
法师龟了以后千万别追,带敌方战士,卡法师视角进柱子,和我方战士一起激活对面战士
直接窒息+宝宝晕,挂收割符文武器。百分之90的战士肯定就这么死了。
奶骑这时候制裁直接给对面治疗,如果治疗想进来9的话一定是来不及的了。
ok打不死战士又龟回去了,继续拉治疗过来,制裁再打一波。
这样的打法对战法其实危险是很大的,战士远没有那么硬尤其是在被晕的时候。
三板什么多,就是晕多啊, 20s的冲锋,30s的制裁,30s的窒息,40s的震荡波,1分钟的鬼晕。
这样打下去,你会发现每场结束的时候,DK和你方战士的伤害其实是完全压制对面的。
进攻是最好的防守,起手拔了对面战士的章,击杀点百分之60放在战士上,百分之40放在治疗和法师上,
我觉得三版对战战法也有四六开的胜率。