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5.4决战奥格瑞玛1-14号普通难度治疗职业指引

时间:2013-10-22 11:12 作者:水木童年 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
5.4决战奥格瑞玛1-14号普通难度治疗职业指引

伊墨苏斯

潘达利亚的古老住民意识到了能量池的重要作用,它具有赋予生命的力量,于是他们修建了地下水利系统来守护水源,并滋养着锦绣谷中的万众生灵。腐化之触驱动并扭曲了这些水源,伊墨苏斯则成为了山谷悲伤的邪恶化身。

玩家在进入战斗后,可能会觉得副本的布局以及首领身上的视觉效果和冰冠堡垒入口处的玛洛加尔领主很相似——我们希望玩家在刚进入这个副本后,就能看到一个身形巨大、富有视觉冲击力的敌人。老玩家(或是宠物收集者)可能会觉得战斗的过程让他们想到在安其拉神殿里挑战维希度斯。

治疗攻略指引:

这个BOSS就好像进化版的维希度斯一样,击碎,然后打小的,重复这样的过程。而不同的就是这些软泥怪有一些是需要治疗加满血的,所以治疗在分裂阶段也是需要全神贯注的操作。

站位:全团围绕BOSS分散站位,治疗和DPS也都分散,几个治疗要确保没有治疗死角,两个MT也要保证有专人治疗。但是不能距离2个MT太近,BOSS会对MT锥形范围打击,治疗过去就是被秒。

跑位:BOSS平时会几个小技能,:在脚下生成一团不断掉血的煞水,只要一出现就及时跑开,掉血并不会太多,治疗也要注意在你治疗范围之内的其他职业掉血情况,及时补上,一般都没有后续伤害,所以一般不会突然死人,时刻保证DPS满血就行。:还有一个技能是移动的漩涡,很多小水柱在脚下顺时针喷涌移动,速度不快,及时躲避就好。:BOSS会喷出水柱,在场地上顺时针或者逆时针转动,伤害很高会秒人,玩家要顺着方向躲避,千万不能穿水柱。躲避之后迅速回到原来位置。

  加血要点:①MT别让倒了,锥形打击伤害极高。②小软汇聚爆发的时候注意开减伤和团刷。③爆发加血留给蓝软,单加效果最好。

  分裂小软阶段:BOSS 血空以后会分裂成众多小软,其中蓝色的透明小软是友善目标,可以被治疗。这些蓝软的数量会随着BOSS被击杀的次数而提高,当出现蓝软的时候,治疗要迅速跑到蓝软较多的地方治疗它们,优先治疗一只(会获得buff),尽量用速度快的爆发性加血,尽量加满更多的蓝软。(若没有加满,蓝软回到中间会全屏掉血,数量越多,团血压力就越大)。当软泥怪汇聚到中间的时候,每只都会对全屏玩家造成大量伤害,团队减伤和广范围加血技能可以在这个时候使用。

在团队后期,蓝软会越来越多,这时候更考验治疗,所以要留足充足的蓝,团队减伤也可以留在汇集爆发的时候用。蓝软造成的是冰霜伤害,黑软是暗影伤害。


堕落的守护者

那场毁灭性的爆炸把锦绣谷变得面目全非,身处这场灾难正中心的金莲教和影踪派的守卫者们也被黑暗能量撕得粉碎。他们的灵魂仍然徘徊在自己生前守护着的地方,为自己的无能而感到困惑和痛心。

当我们决定加尔鲁什在潘达利亚所释放的力量将会彻底的改变锦绣谷东面的地貌后,一个问题便油然而生——那些一直守护着这片大陆的金莲教成员将何去何从?这场战斗将帮助解答这个疑问 —— 而这可能是你最后一次从金莲教那里获得传奇物品。

治疗攻略指引:

这个BOSS由3个大BOSS构成,分别是武僧BOSS、潜行者BOSS和暗牧BOSS。并且每个BOSS削弱三分之一血都会进入背水一战形态,召唤不同的化身,BOSS和化身,场面上会显得比较混乱,玩家也会因为各种因素掉血,比较考验治疗的团刷和单刷能力。

站位:这场战斗地方较小,只要站在场地中间,基本所有角色都能治疗到。通常玩家是集中在中场站位,方便刷血。

跑位:BOSS有几个技能需要跑位,:当暗牧对你施放“煞能灼烧”(暗牧的暗影鞭笞)时,需要立刻跑出人群,否则会对周围队友造成越来越多的伤害。:当暗牧BOSS施放黑暗冥想时候,会在场地中召唤一个黑色光罩,使玩家减伤35%,这时候全团站里面A小怪。:注意躲开一切伤害技能范围,比如蚀骨回旋踢、大地污染、地上的毒液、玩家的“煞能灼烧”。

  加血要点:整场战斗玩家会被各种攻击掉血,团刷压力较大,另外还要注意中锁喉和苦痛印记玩家的血,中了暗言术·蛊,要第一时间驱散掉。

  背水一战阶段:软足(盗贼BOSS)苦痛印记。持续掉血并越来越高,中招玩家会获得传递印记的技能,选择其他玩家,来传递,避免层数太高太痛。:石趾(武僧BOSS),震地、施法、随机目标伤害。这时候场面比较乱,注意群疗,躲开技能的伤害范围。:柔心(暗牧BOSS),召唤许多小煞魔,所有人进罩子里,群加好,不行拉大招回血。

  每个BOSS降33%的血都是一个难点,只要扛过这阵子,稳定打法就不会有太大问题。不要被场面的混乱打乱自己的脚步和手法。  


诺鲁什

有人说魔古族就是依照这个巨型魔像被创造出来的,他在潘达利亚地下深处看守并保卫着这片大陆上最为黑暗和危险的秘密。

细心的玩家可能一眼就能认出诺鲁什曾经在潘达利亚的黑暗之心的场景战役中出现过。我们在开发的很早阶段就希望这位泰坦的守卫能镇守亚煞极地窟,并且在整个场景战役中对它的模型进行勾画,以为之后的团队副本战斗做一个铺垫。

治疗攻略指引:

这场战斗并不是对抗诺鲁什,而是对抗诺鲁什净化玩家身上的煞气而凝结出来的煞气残渣。煞气高则对BOSS攻击降低,但是不影响击杀小怪,击杀小怪同样对BOSS造成同等伤害。

站位:随便站,场地较小,刷血没有太大的障碍,基本都在治疗范围,BOSS无面向,整场可以来回自己跑。

跑位:BOSS有几个技能需要跑位,:根据团长安排去吃球进入次元,球随机位置刷新,需要及时跑过去吃。:BOSS会一个射线技能,顺时针或逆时针移动,千万不要碰到,注意躲避。:在净化次元,注意BOSS在脚下施放的黑色煞气,躲开即可。

  加血要点:整场战斗玩家掉血有压力的时候是因为大怪被击杀后的黑球全场AOE,需要安排人立刻吃掉,否则会持续AOE直到灭团。黑球出现时团血压力很大,需要注意。

  净化阶段:注意驱散魔法。需要把驱散魔法技能拖出来,(因为是NPC,所以一键驱散功能无效):注意三个NPC血量和自己血量,掉血较快。:在里面专心加血和驱散,不用打怪

  当BOSS血量40%以下时进入Rush阶段,所有人不进入净化次元,大怪注意适当击杀、吃黑球,最后阶段团血可能因为漏掉黑球而变得很紧张。  


傲之煞

第七煞叫做傲之煞,是皇帝少昊难以摆脱的最后一项罪责,在它的影响下,皇帝用迷雾遮蔽了这片土地。一万年来,傲之煞一直在等待时机。当加尔鲁什唤醒亚煞极之心时,他心中的傲慢之力使得这股黑暗能量在亚煞极之心出现的房间内聚集了起来。

诺鲁什的战斗和这场战斗在设计理念上有很强的联系。诺鲁什要求玩家进入亚煞极地窟之前,必须摒弃心中的傲气。玩家在和傲之煞开战后,便可以知道这当中的原因。

治疗攻略指引:

傲之煞的战斗围绕着傲气值这个数值来进行,傲气值无法降低,当达到100时,傲之煞施放傲气冲击则会被心控,所以玩家要做的就是尽量避免获得傲气值。其中治疗因为要驱散魔法,不可避免的成为了傲气值获取的大头,所以特别要注意。

站位:集中一点站位来获得泰坦之赐属性,站在BOSS和刷的大怪之间,MT站在较远的一边,负责救人。

跑位:BOSS有几个技能需要跑位,:玩家脚下会刷出很多蓝色的小煞魔,这时候要立刻散开,刷出煞魔的地方会爆炸,伤害很高,小怪出来后玩家集中返回A掉。救人,BOSS囚笼会困住几名玩家,需要团长安排指定人去站在黄色发光的位置上来解除锁定,治疗也要看好中囚笼的玩家(掉血略快)。:根据自身傲气值不同,跑位方法也不同,参考下面的“傲气值应对策略”。

  加血要点:当BOSS怒气值到100时会进行一次全团AOE,并触发玩家的傲气效果,不管是什么效果,都会是全团伤害很高的。这时候注意全团满血刷起来。看情况开减伤,玩家也可以开一些魔法自保技能。

  傲气值对应策略:25+时,脚下会出现紫圈,过一会爆炸,和小煞魔处理方法一样,散开,炸了以后返回原位。:50+时,会在随机方向15码处出现黑圈,上面有绿色箭头,需要立刻跑过去,否则炸全团。不要提前跑出人群,避免和其他BOSS技能位置重合(只能看到一个右箭头的黑圈,就是那个,立刻跑进去!):75+时,BOSS傲气迸发会施放一个范围性诅咒,对周围玩家造成伤害和傲气值,所以要提前出团,远离其他玩家5码范围。

  当BOSS血量30%时,所有玩家的傲气清零,进入Rush阶段,该怎么打就怎么打。 

马尔考罗克

马尔考罗克在潘达利亚的整场战役中都是加尔鲁什最为忠诚和可靠的副官。当酋长需要有人自告奋勇接受亚煞极之力的灌注时,马尔考罗克顺理成章地站了出来,没有半点犹豫。 

了解过潘达利亚的黑暗之心场景战役的玩家们,可能当时就暗想未来的某一天肯定会再次遇到马尔考罗克。马尔考罗克可以说是本次副本中的“帕奇维克类型”首领,但是他的战斗机制会比帕奇维克更加复杂一些。

治疗攻略指引:

这个BOSS拥有很有趣的治疗机制,考验治疗的随机应变能力,BOSS伤害大多为可规避伤害,所以整体对治疗压力并不大。BOSS的治疗机制比较特殊,治疗法术会给目标玩家套上一个盾,可以吸收大量伤害,用来避免BOSS的高伤害技能,而治疗职业要做的就是刷满队友的盾。盾有三种形态颜色,绿色代表还能吸收很大伤害,比较安全,黄色就是普通水平,红色就代表只能吸收很少伤害,比较危险。所以这个BOSS,治疗要做的基本就是刷盾,尽量多点绿色,少点红色。

站位:BOSS拉在原地,玩家围绕BOSS分散站位,最好标记光柱固定方向站位,方便记各自位置。

跑位:当BOSS施放“圆弧斩”玩(某个方向锥形打击)时,立刻平移左右躲开技能施放范围。BOSS会在场地随机位置放几个紫色光圈,这时候就要立刻找紫圈踩进去,否则紫圈爆炸,造成全团AOE,非常危险。紫圈1人去踩即可,多去人浪费治疗。另外保证踩圈时自己上的盾处于黄色或者绿色状态,否则很危险。:当BOSS斩击了3次圆弧斩后,第四次会在之前施放圆弧斩的区域施放秒杀技能,这时候跟着团队在指定地点站位就行。BOSS怒气到100时,会施放高伤害技能,需要所有人跟MT集合站位分担伤害,这时候BOSS会随机点名几个玩家,这几个人就要立刻跑出大团。切记这个魔法效果不要驱散,等自然消失。之后重复最开始的一阶段。

  加血要点:起手放治疗大招,因为这时候没有盾,等于是非常虚弱的状态。狂怒状态以后也要立刻大招补盾。一旦有队友的盾破掉或者变红,要立刻加上(红绿色盲表示很有压力)BOSS怒气100,AOE时注意安排减伤链。不要驱散魔法效果。

  这个BOSS比较简单,跑位要求的也不是特别严格,主要就是躲避几个秒杀技能和踩圈,刷盾的治疗形式也是比较有趣的。  


潘达利亚战利品

当加尔鲁什凝视潘达利亚时,他看到了未经发掘的力量。在他领军作战的过程中,加尔鲁什掠夺了熊猫人、魔古和螳螂妖的各种武器、财宝和遗物。他将它们存放在地下基地深处的仓库里,由起源自泰坦的神秘安全系统看守。 

当我们为加尔鲁什基地的各种房间和区域进行构思时,我们想到一座装满了他在潘达利亚期间所收集的各种遗迹、武器、和其他的宝藏的藏宝室。当然加尔鲁什可不是个保守的考古学家。这次我们将打破很长时间内,在战斗中至少设立一个常规“首领”的惯例。玩家的目标是在整个安全系统被激活之前,赶紧将其关闭。

治疗攻略指引:

这个BOSS其实就是小怪战,分两拨人马分别清掉魔古箱和螳螂人箱,比较简单,对治疗要求不算太高,一般团队都会考虑在这个BOSS缩减治疗,尽可能的增加DPS数量。

跑位::一般团队都会较优先击杀2个熊猫人之灵,其中躲开地上的繁花铺道,远离神鹤引顶踢。:地上有什么躲什么,除了心能魔像的红色光柱需要主动去踩,其他的地上所有技能:魔古打击、信息素池、炸弹、旋风等都要远离击杀螳螂人BOSS时,会在随机玩家身上放置定时炸弹,需要玩家立刻跑到远离人群的地方放掉,点击屏幕中间的额外技能来放下炸弹,炸弹一共4层,需要点4下全部丢掉并远离。

  加血要点:基本没有什么难度,只要跑位好,一般没有连续性的强烈伤害。

加血的同时保证自己的跑位不出错,还是很简单的,这个BOSS主要考验DPS


嗜血的索克

当巨兽岛在潘达利亚沿海被发现时,岛上住满了原始恐龙,加尔鲁什派人抓了一些最为可怕的恐龙回来做样本,希望能够驾驭它们,把它们变为战争巨兽。无数想要驯服索克的兽人驯兽师都倒在了它的巨颚之下,但这头巨兽对鲜血的渴望却始终得不到满足。 

如果之前的是加尔鲁什的藏宝室,那接下来玩家遇到的则是充满了各种野兽和潘达利亚当地生物的动物园。当我们考虑什么样的生物才会被关在房间内一排排的笼子里时,我们将所有的奇异生物全部一网打尽。从蝙蝠、到蜥蜴人、到昆莱山上的雪人都被加尔鲁什收藏到了这里。哦,对了,这其中还有一只毫不起眼的蜗牛……

治疗攻略指引:

这个BOSS是非常粗暴简单的BOSS,就是说主要是依靠装备,而不是依靠灵活巧妙的打法,对治疗是一个很大的挑战。BOSS分两个阶段来回循环,第一阶段BOSS会频次越来越高的震耳尖啸,有反制施法的效果,治疗大敌。当一定数量的玩家血量低于50%时进入第二阶段。第二阶段风筝BOSS打小怪,然后再循环到第一阶段。远程职业较多可以方便第二阶段的辅助输出。

站位:第一阶段站桩输出,第二阶段分散站位,连线的跑向场地远端,BOSS行进路径上不要站人。

  加血要点:这个BOSS考验的是瞬发治疗手法、团队减伤能力和DPS能力:BOSS会频次越来越高的施放震耳尖啸,有反制施法的效果,看好DBM的提示,在前几轮还能刷几下读条治疗,但是后面越来越快,玩家的血掉的也是越来越快,如果坚持施法,一定会被打断并且反制,安排好减伤链,骑士的虔诚光环会非常有用。治疗的强弱关系到进入P2阶段的时间,而这个时间的多少直接影响到能打掉多少血量。另外在毒蜥蜴人的时候要注意驱散好魔法。火的时候要注意躲开地上的火。

这个BOSS考验的是DPS的快慢和治疗的强度,其中包括间隙治疗、瞬发治疗的能力。对装备和手法都是一种重要的考验。

马尔考罗克

马尔考罗克在潘达利亚的整场战役中都是加尔鲁什最为忠诚和可靠的副官。当酋长需要有人自告奋勇接受亚煞极之力的灌注时,马尔考罗克顺理成章地站了出来,没有半点犹豫。 

了解过潘达利亚的黑暗之心场景战役的玩家们,可能当时就暗想未来的某一天肯定会再次遇到马尔考罗克。马尔考罗克可以说是本次副本中的“帕奇维克类型”首领,但是他的战斗机制会比帕奇维克更加复杂一些。

治疗攻略指引:

这个BOSS拥有很有趣的治疗机制,考验治疗的随机应变能力,BOSS伤害大多为可规避伤害,所以整体对治疗压力并不大。BOSS的治疗机制比较特殊,治疗法术会给目标玩家套上一个盾,可以吸收大量伤害,用来避免BOSS的高伤害技能,而治疗职业要做的就是刷满队友的盾。盾有三种形态颜色,绿色代表还能吸收很大伤害,比较安全,黄色就是普通水平,红色就代表只能吸收很少伤害,比较危险。所以这个BOSS,治疗要做的基本就是刷盾,尽量多点绿色,少点红色。

站位:BOSS拉在原地,玩家围绕BOSS分散站位,最好标记光柱固定方向站位,方便记各自位置。

跑位:当BOSS施放“圆弧斩”玩(某个方向锥形打击)时,立刻平移左右躲开技能施放范围。BOSS会在场地随机位置放几个紫色光圈,这时候就要立刻找紫圈踩进去,否则紫圈爆炸,造成全团AOE,非常危险。紫圈1人去踩即可,多去人浪费治疗。另外保证踩圈时自己上的盾处于黄色或者绿色状态,否则很危险。:当BOSS斩击了3次圆弧斩后,第四次会在之前施放圆弧斩的区域施放秒杀技能,这时候跟着团队在指定地点站位就行。BOSS怒气到100时,会施放高伤害技能,需要所有人跟MT集合站位分担伤害,这时候BOSS会随机点名几个玩家,这几个人就要立刻跑出大团。切记这个魔法效果不要驱散,等自然消失。之后重复最开始的一阶段。

  加血要点:起手放治疗大招,因为这时候没有盾,等于是非常虚弱的状态。狂怒状态以后也要立刻大招补盾。一旦有队友的盾破掉或者变红,要立刻加上(红绿色盲表示很有压力)BOSS怒气100,AOE时注意安排减伤链。不要驱散魔法效果。

  这个BOSS比较简单,跑位要求的也不是特别严格,主要就是躲避几个秒杀技能和踩圈,刷盾的治疗形式也是比较有趣的。  


潘达利亚战利品

当加尔鲁什凝视潘达利亚时,他看到了未经发掘的力量。在他领军作战的过程中,加尔鲁什掠夺了熊猫人、魔古和螳螂妖的各种武器、财宝和遗物。他将它们存放在地下基地深处的仓库里,由起源自泰坦的神秘安全系统看守。 

当我们为加尔鲁什基地的各种房间和区域进行构思时,我们想到一座装满了他在潘达利亚期间所收集的各种遗迹、武器、和其他的宝藏的藏宝室。当然加尔鲁什可不是个保守的考古学家。这次我们将打破很长时间内,在战斗中至少设立一个常规“首领”的惯例。玩家的目标是在整个安全系统被激活之前,赶紧将其关闭。

治疗攻略指引:

这个BOSS其实就是小怪战,分两拨人马分别清掉魔古箱和螳螂人箱,比较简单,对治疗要求不算太高,一般团队都会考虑在这个BOSS缩减治疗,尽可能的增加DPS数量。

跑位::一般团队都会较优先击杀2个熊猫人之灵,其中躲开地上的繁花铺道,远离神鹤引顶踢。:地上有什么躲什么,除了心能魔像的红色光柱需要主动去踩,其他的地上所有技能:魔古打击、信息素池、炸弹、旋风等都要远离击杀螳螂人BOSS时,会在随机玩家身上放置定时炸弹,需要玩家立刻跑到远离人群的地方放掉,点击屏幕中间的额外技能来放下炸弹,炸弹一共4层,需要点4下全部丢掉并远离。

  加血要点:基本没有什么难度,只要跑位好,一般没有连续性的强烈伤害。

加血的同时保证自己的跑位不出错,还是很简单的,这个BOSS主要考验DPS


嗜血的索克

当巨兽岛在潘达利亚沿海被发现时,岛上住满了原始恐龙,加尔鲁什派人抓了一些最为可怕的恐龙回来做样本,希望能够驾驭它们,把它们变为战争巨兽。无数想要驯服索克的兽人驯兽师都倒在了它的巨颚之下,但这头巨兽对鲜血的渴望却始终得不到满足。 

如果之前的是加尔鲁什的藏宝室,那接下来玩家遇到的则是充满了各种野兽和潘达利亚当地生物的动物园。当我们考虑什么样的生物才会被关在房间内一排排的笼子里时,我们将所有的奇异生物全部一网打尽。从蝙蝠、到蜥蜴人、到昆莱山上的雪人都被加尔鲁什收藏到了这里。哦,对了,这其中还有一只毫不起眼的蜗牛……

治疗攻略指引:

这个BOSS是非常粗暴简单的BOSS,就是说主要是依靠装备,而不是依靠灵活巧妙的打法,对治疗是一个很大的挑战。BOSS分两个阶段来回循环,第一阶段BOSS会频次越来越高的震耳尖啸,有反制施法的效果,治疗大敌。当一定数量的玩家血量低于50%时进入第二阶段。第二阶段风筝BOSS打小怪,然后再循环到第一阶段。远程职业较多可以方便第二阶段的辅助输出。

站位:第一阶段站桩输出,第二阶段分散站位,连线的跑向场地远端,BOSS行进路径上不要站人。

  加血要点:这个BOSS考验的是瞬发治疗手法、团队减伤能力和DPS能力:BOSS会频次越来越高的施放震耳尖啸,有反制施法的效果,看好DBM的提示,在前几轮还能刷几下读条治疗,但是后面越来越快,玩家的血掉的也是越来越快,如果坚持施法,一定会被打断并且反制,安排好减伤链,骑士的虔诚光环会非常有用。治疗的强弱关系到进入P2阶段的时间,而这个时间的多少直接影响到能打掉多少血量。另外在毒蜥蜴人的时候要注意驱散好魔法。火的时候要注意躲开地上的火。

这个BOSS考验的是DPS的快慢和治疗的强度,其中包括间隙治疗、瞬发治疗的能力。对装备和手法都是一种重要的考验。

   攻城匠师黑索

赫利克斯·黑索是在加尔鲁什为正统部落寻找工程师的过程中脱颖而出的,他是唯一一位集高超的工程技术、专业性和残忍品质于一身的地精。黑索有着一颗雇佣兵的心,他对自己的创造物(以及高昂报酬)的热爱使他的命运永远地和自己的酋长兼雇主紧紧连在了一起。 

除了加尔鲁什地下兵营内正在为战斗准备的精兵,加尔鲁什的大军当然不能缺乏攻城武器。战斗的核心理念是:玩家将在被一条呈U型的传送带环绕的房间内作战,玩家可以通过跳上正在工作的流水线来阻碍生产过程。仔细的玩家可能会发现,组装的零部件是为了制造之前所击败的钢铁战蝎、以及数不清的炸弹。对于地精来说,炸弹永远不嫌多。

治疗攻略指引:

这个BOSS拥有较为复杂的机制与击杀策略,是非常考验团队配合和个人意识的,并且击杀BOSS的时候,场地上会出现看似比较混乱的情况,需要每个人都有着比较良好的意识。对治疗来说,难点倒不是太多。

跑位及技能应对:BOSS本体技能“锯刃”:躲开场地上的锯刃就行,锯刃会长时间在场地上,直到被线圈拉走。:震波飞弹:类似永春老1的闪电风暴,从一个圆心大概10码宽度扩散,比较容易躲开。:激光炮台:会射出一道红光追人,地上有火线拉出,被追的注意在外场跑,其他人躲开地上的火线。:蛛形地雷:威胁较大,会追人跑,注意优先控制和击杀,如果定身了附近有玩家仍然会爆炸并且全团伤害,切记跑开直到被击杀。:伐木机:伐木机会施放死从天降技能,高高跃起并且下落,注意远离落地点(橙色淡淡漩涡):电磁线圈,这个出现的时候全团3w/s掉血,伤害不可规避 ,关键的是这时候要躲开锯刃和线圈中间的场地,否则锯刃会飞向线圈会秒杀路径上的玩家。

  加血要点:这个BOSS最容易出现倒T的现象,所以一定要盯紧MT,因为要叠加BUFF去打伐木机,所以肯定要硬吃几层技能。特别是BOSS“护物心切”的时候,MT和治疗都尽量开技能顶过去。:伐木机的过载是全团伤害,掉血非常严重,所以一定要及时吧团队血线拉上。:线圈出现记得开全团减伤技能

  这个BOSS比较特殊的地方在于击杀流水线上的武器,不过那都DPS的任务,如果DPS在流水线上死了,那只能怪跑位不好咯,治疗全程留在中间加血。


卡拉克西英杰

这九位依然健在的卡拉克西瓦英杰是螳螂妖族群中的古老斗士,曾与唤醒者并肩作战,对抗女皇夏柯希尔的疯狂暴政。他们无比忠诚。当加尔鲁什找到亚煞极之心时,英杰们追随着自己远古主人的低声呼唤,来到了奥格瑞玛下方的钢铁大厅。

当玩家在永恒岛上扫荡了至尊天神、以及“解放”了堕落的金莲教守护者后,接下来登场的当然莫属卡拉克西英杰不可。至于为什么大家可要仔细回想下了。那些与卡拉克西阵营声望达到崇拜的玩家、以及参观过他们神圣的地下洞穴的玩家可能已经预料到这一切。

治疗攻略指引:

这个BOSS拥有极长的地下城手册,难免把人看晕,但是只要了解BOSS机制,记住几个重要的点和合理的击杀顺序,这个BOSS也其实并不难。BOSS 会一次出战3个,每击杀掉一个就会重新上场一只,根据不同的BOSS采取不同的应对机制是非常重要的。在这里只说治疗职业的打法和要点。

跑位及技能应对::掠风者:分散站位,红圈躲开。:毒心者:红毒分散站位,黄毒躲开毒雾,蓝毒3人以上分担伤害。:操纵者:连线用位移技能拖延时间,远离激活的虫子。:至尊者:对MT有连招,击晕+连击,注意躲开MT正面锥形范围。:明澈者:分散站位,最远距离输出,出火线开减伤。:暴食蝗:投掷琥珀,威胁较小,躲开地上的琥珀即可。另外有个随机冲锋,注意分散站位,左右闪开。:觅血者:MT拉着走,DPS转火,没治疗事。:切割者:招小虫子,随机点名变蝎子。小虫咬人很痛,注意点掉,变蝎子的童鞋注意用4技能吃掉小虫子。:虫群卫士:瞄准射击,玩家要站在射击路线上分担伤害。

  加血要点::看好MT,尤其至尊者的昏迷+连击。:注意开减伤。火线、小虫子都对团队血线压力很大,及时开减伤缓解。:最重要的一点就是随机应变。:击败明澈者会给治疗叠加一个重复治疗的状态。

  这个BOSS的难点在于不同BOSS的不同技能应对,躲技能的同时还要看好全团血量。


加尔鲁什·地狱咆哮

当萨尔在外域遇见这位年轻的兽人时,格罗玛什·地狱咆哮之子——加尔鲁什第一次听说了他父亲的英雄事迹。骄傲的种子在他心中生根发芽。加尔鲁什作为酋长,率领部落大军在诺森德频频告捷,在大灾变的混乱中巩固了部落的力量。但他不择手段打造兽人霸权的理想,已经引得世界各路大军一路杀向奥格瑞玛……要向加尔鲁什发起最终清算,而他本人也已经做好了血斗的准备。 

虽然与他的战斗发生在奥格瑞玛城底下的王座大殿,与葱郁的潘达利亚海滩相距甚远;但加尔鲁什仍是整个潘达利亚资料片的终极反派,所以我们觉得整场战斗应该和整个潘达利亚故事线紧密相连。战斗中,加尔鲁什将操纵亚煞极之心的力量——所有煞的起源。战斗将把玩家带到潘达利亚各个煞魔滋生的地点。最后,当加尔鲁什已经到了背水一战的田地时,他将做出之前葬送了他父亲的相同决定。

治疗攻略指引:

这个BOSS是副本的最终BOSS,要求团队强力,意识过关并且装备较好才有可能打过。虽说是最后BOSS,但是技能机制却不算复杂。固定的几个技能来打循环,只要了解每个技能的应对,过掉地狱吼也并不是太大的难事。

跑位及技能应对::亵渎武器:地上大范围紫色旋风,及时闪开就行。团队应该标记好固定站位。:心控:注意沉默打断昏迷。打到20%血会恢复。:库卡隆小怪:只有第一阶段会出,注意打断治疗链,远离钢铁之星,优先击杀狼骑。:腐蚀漩涡:类似旋风斩,远离BOSS,集合刷血。:技能强化:25怒强化漩涡,会出小怪,风筝点杀掉。50怒强化心控,被控制的免疫昏迷,注意打断技能速度击杀。75怒强化亵渎武器,范围无法被减小(相当危险,等于灭团):煞境,进去后击杀小怪,然后打煞境中的地狱吼,地狱吼会小角度秒杀歼灭,必须躲开,并有全团AOE伤害,对治疗压力很大,减伤也要分配好。

  加血要点::全程专注MT。:第一阶段小怪会对全团造成一定的治疗压力(闪电链等)。:煞境的歼灭全团掉血严重,注意分配好减伤链和技能:腐蚀漩涡全团掉血,注意血线。

  这个BOSS是一个简单粗暴的BOSS,技能不多,但是比较考验团队的硬件,DPS够强,治疗够强, MT够强,就比较容易击杀。

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