字号:

决战奥格瑞玛钢铁战蝎心得:可忽略迫击弹幕

时间:2013-10-18 16:47 作者:轻轻落叶 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
6号钢铁战蝎英雄模式P2的“迫击弹幕”和其他P2技能的组合,可能会让普通玩家头疼,我今天发的这个攻略可以让大家完全忽略掉这个技能,刚开始打6号的时候p2各种灭,最主要就是因为这个迫击弹幕。直到我们为了优化站位,调整了一下boss的位置,然后突然发现p2就再没见脚底下出过圈了,并不是boss这个技能没有了,而是它的圈放不到我们站的位置,都放到它刷新点附近去了。估计是因为离boss的距离远了一点的关系。我感觉这算是设计上的漏洞。

6号钢铁战蝎英雄模式与普通模式的区别除了伤害大幅提高以外,还多了两个技能:

1.p1多了“回旋锯刃”:在玩家间飞旋(实际上是在地上从boss到玩家之间回旋一次),对触碰到它的玩家造成35万物理伤害(10人与25人伤害相同);

这个技能由于是物理伤害,35万只是初始伤害,由于各职业或高或低总有护甲可以减免一些伤害,所以最后造成的伤害并不会太高。而且距离站远点可以躲得开,可以说它并没有多大威胁,只要做到能躲就躲就好了;

2.p2多了“迫击弹幕”:这个技能是p1技能“迫击炮”的加强版,伤害提高5万,同样是8码范围aoe,但是特别频繁。

这个技能可以说是H6号的难点所在(当然仅仅一个技能是没有多大威胁的,主要是p2各种技能混杂在一起),而我今天发的这个攻略可以让大家完全忽略掉这个技能。如果说原来H6的难度指数是10的话,没了“迫击弹幕”,难度指数应该就不到5了。

可以说这是个意外的发现。刚开始打6号的时候p2各种灭,最主要就是因为这个迫击弹幕。直到我们为了优化站位,调整了一下boss的位置,然后突然发现p2就再没见脚底下出过圈了,并不是boss这个技能没有了,而是它的圈放不到我们站的位置,都放到它刷新点附近去了。估计是因为离boss的距离远了一点的关系

我感觉这算是设计上的漏洞,也不知道以后会不会修复,反正现在是有用的,站位非常简单,看一下视频便知:

只需要改变一下站位就可以让boss简单不少,我们在打之前看的攻略和视频都没有提到可以避免中“迫击弹幕”,下面是针对这种站位的攻略:

1.队伍的配置:因为这个 boss治疗压力较大,一般团队10人都用4治疗,25人10治疗。但是由于忽略了Boss的一个技能,所以现在10人3治疗,25人6治疗完全是没有问题的,dps压力小了很多。之前也尝试过4治疗,由于第4个治疗是个2手的,自己的命都保不好最后放弃了,还因为死了一个dps 那次打到3%boss狂暴灭团。4治疗压力肯定比3治疗小很多,但是10人打4治疗一定要保证不能死人,一死人dps就不够了。所以,配置的话还是看团队,10人3治疗或4治疗都可以,治疗强力一点dps弱一点的可以3治疗,治疗弱的可以4治疗。

2.站位和流程:看下面的示意图,配合上面的视频应该能看懂。

P1:

坦克站位:只要把boss拉到视频中的这个栅栏边上即可,并不需要特别精确到哪一点,副T不踩雷时站在侧面集中点1那里,注意不要被喷到;

治疗站位:由于要跑位躲技能,并不能固定在一个点上,图中给的是一个移动范围。由于坦克治疗肯定会有跑动躲技能的时候,所以必须要有另一个治疗替补治疗坦克。把3个治疗位置分开主要是避免一个圈或一个地刺导致多个治疗跑动断治疗。治疗3的很多时候刷不到坦克,而团血也是有压力的,所以就固定只团刷,特别要照顾中“激光灼烧”的人;

dps也必须分散,有技能的时候躲一下,没技能的时候尽量按原定位置站。

所有人要尽量躲好地刺,一定不能中迫击炮。

P1快转p2的时候有可能出地刺,这时候躲好地刺刷血,所有人尽量在集中点1集中(因为有“攻城炮火”这个技能的存在,这里提到的集中都是指相对集中,人与人之间尽量保持6码以上的距离)。

P2:

第一次冲击以后所有人在集中点2刷血,等血刷上去了再分散,刷血要快,分散要快,避免在集中点2站太低把焦油放到那里。

任何时候尽量远离焦油,p2的激光说不定就点到你了,只要扫到焦油基本上就是灭团。

流程应该是很简单的,主要是躲好技能。还有一些细节和灭团点要强调一下:

细节:

1.开怪的时候不要马上把boss拉到指定位置,“烈焰爆发”这个技能是近战距离才会放,如果一开始离boss太远会导致这个技能放的晚,然后后面会导致地雷放出来一段时间了“烈焰爆发”cd还没好,会把节奏打乱。正确的做法是像视频中那样先扛住boss等放了一次烈焰爆发然后再拉到指定位置;

2.boss对坦克的伤害很高,指定刷坦克的治疗一定不能松懈,如果跑位躲技能了有减伤技能就丢给坦克然后提醒一下另一个治疗刷坦;

3.p1转p2的时候一定要往左边转,不要有人冲击以后飞到右边离人群太远加不到;

4.冲击以后往前走几步等刷满血速度分散,不要在血没刷上去就跑,也不能站太久导致焦油放到集中点2;

5.踩雷p1一般是不扛boss的坦克踩两个+法师踩一个,法师利用闪现可以做到无伤。p2 两个坦克踩3个雷应该没多大压力。

6.注意p2坦克踩雷如果飞到空中了是不会中冲击的,但并不是飞起来就可以避免,必须飞到一定高度以后才可以。地雷爆炸时间挺长的,无论什么时候无法保证不死的情况下别急着踩。

7.p2的3次冲击是自然伤害,一定要分配好免伤,虔诚光环在这里效果是最好的,覆盖范围最广。如果有两骑士可以把光环安排在后两次冲击,第一次人群比较集中。

灭团点:

1.倒坦:这个boss对坦克伤害是很高的,就算换下来以后还有高dot伤害,而且坦克还要带着debuff踩雷。所以首先坦克要自己安排好技能保好命,然后治疗不能断。上面已经提到过了刷坦克的治疗如果跑位躲技能一定要另一个治疗跟上。坦克扛boss的时候不要吝啬技能,特别是第三次

2.p1减员:大部分是因为地刺没躲好,这个真的可以说是个人问题,会死的总是那么几个人,如果迫击炮如果躲不开真的不用打H了。

3.p2中冲击之后没有等血刷上就跑开了。

4.踩地雷死。这个是可以避免的,如果血没满没技能别踩就是了。实在不行地雷炸一个也不一定死人。

5.激光碰到焦油了,这个完全是可以避免的,整个p2有看到焦油就远离。冲击和激光是不会同时出的。

因为我自己是武僧,所以说一下武僧坦的一点心得:

1.扛boss吃第一层满血完全不需要开技能,第二层也是。但是必须保证有飘渺酒,否则可能出现血崩;

2.第三层伤害太高,即使满血也要开技能,因为壮胆酒和躯不坏持续时间都比较长,吃了第三层以后后面踩雷还能覆盖到不会浪费。而第三层如果觉得满血可以硬吃运气不好普通攻击同时被击中可能就被秒了,我遇到过一次。另外技能尽量不要同时开。

3.踩雷的时候如果满血不需要开技能,即使有3层debuff也没多大压力,无限使用疗伤珠即可。血量有危险时再开技能。这个boss坦克因为全程都有压力,所以技能特别宝贵,没压力的时候真的不要浪费。另外禅悟冥想在踩雷以后马上开可以起到免伤效果(必须插雕文)

4.慈悲庇护可以用在第三层的烈焰爆发;

5.地雷的爆炸是物理伤害,所以如果能保持踩雷的时候不要断酒醒是最好的,可以减少直接受到的20%伤害,另外最好要换下来去踩雷时留两点真气用在踩雷以后消醉拳。当然这个不能强求,保证不要漏才是最重要的。

想到哪写到哪的,希望对开荒团队有所帮助。

加入17173玩家俱乐部,100%领《原神》月卡、《王者荣耀》888点券、《魔兽世界》T恤等周边好礼!
加入方式:微信关注“17173服务号”