10/25H脑残吼目前处理强化漩涡有集中硬吃和分散站位两种应对办法,在心控前如果因站位过于分散很容易会使得打断不及时而崩盘,故而建议全团使用古加尔(丘加丽)打断宏,注意将“周围目标施法显示读条”或者“敌对目标施法提示”设置出来,方便在读条的时候打断(看到读条提示无脑按宏)。
该宏的优势:
1.不转换目标;
2.如果目标脱困,则不消耗打断技能CD;
3.全团使用该宏后,只要在技能射程内,就不会漏打断,实现“无脑捡漏”。
脑残吼心控打断宏(25人因255字符限制需拆成2个宏,10人的只需1个宏)
25人:
宏1:
#showtooltip 法术反制
/stopcasting
/click MultiBarRightButton1
/use [mod:alt][@raid1,harm][@raid2,harm][@raid3,harm][@raid4,harm] [@raid5,harm][@raid6,harm][@raid7,harm][@raid8,harm][@raid9,harm] [@raid10,harm]法术反制
宏2:
/use [mod:alt][@raid21,harm][@raid22,harm][@raid23,harm][@raid24,harm] [@raid25,harm][@raid11,harm][@raid12,harm][@raid13,harm][@raid14,harm] [@raid15,harm][@raid16,harm][@raid17,harm][@raid18,harm][@raid19,harm] [@raid20,harm]法术反制
说明:将宏2放在BarRightbutton1也就是右侧技能栏第一个位置,打断时按宏1即可。另外ALT+宏1是打断当前目标,这样就不必另外做个打断宏。
10人:
#showtooltip 法术反制
/stopcasting
/use [mod:alt][@raid1,harm][@raid2,harm][@raid3,harm][@raid4,harm] [@raid5,harm][@raid6,harm][@raid7,harm][@raid8,harm][@raid9,harm] [@raid10,harm]法术反制
当然,“法术反制”可以替换为其他任意打断技能(优先选择长距离、无需正对目标的打断技能)。
在实际使用的时候,应根据本团具体分工重新安排宏命令顺序,比如分配A、B2个人打断1队,那么A的宏可以写成/cast [mod:alt][@raid1,harm][@raid2,harm][@raid3,harm][@raid4,harm] [@raid5,harm]法术反制,而B就可以写成/cast [mod:alt][@raid5,harm][@raid4,harm][@raid3,harm][@raid2,harm] [@raid1,harm]法术反制.防止打断同一个人而漏打断。总之灵活应用该宏。
常见问题及作者的回答(有问题点我向作者咨询):
Q:感谢大大,弱弱的问一下, [mod:alt]是什么意思?
A:文中已述:按ALT是打断当前目标。
Q:和古加尔不同,那个打断就脱控。这个宏会导致几个人都打断一个人而漏打断其他的,即使更改了其中的数字顺序仍可能出现这个问题。
还有就是被心控了不是不停读条的,间隙大概有个一两秒把?如果全团都用这个宏是不太明智的,这样第二次读条的时候就没人能打断了。
A:所以我在一开始就提醒要设置“周围目标施法条提醒”或者“敌对目标施法提示”,施法才打断。你试用一下就知道了,非常好用。要是被控制后2个读条还救不下来,那转火也太慢了些。另外可以根据本团的实际安排将宏缩减一下:比如你负责1队的打断,那你的宏可以缩减为harm1-harm5,另外的人选择harm5-harm1,这样错开用。
这个宏的主要目的其实是“捡漏”,专门打断那种分散在外面,没有第一时间打断到的。
Q:这个宏古加尔用过,好用是没错了。至于你说更改顺序,我觉得还是难以涵盖所有的状况。
10人可能问题不大,只要1-10和10-1这两个顺序即可,25人的话,比如一次性控制了234号玩家,而下一次是22,23,24号玩家,这宏如何做才好呢?
A:这个宏的局限也就在这里,首尾2个没问题,关键是中间的如果被控制了,不太好实现“无脑”打断,目前除了分段打断和职业间打断外,暂时还想不到其他的办法解决。
Q:感谢楼主分享!请问“周围目标施法显示读条”或者“敌对目标施法提示”在什么地方设置?
A:插件里面“法术预警”之类的(比如DCT/SCT),就在屏幕中间小字提示:XXX 正在施放 OOO技能;另外血条插件可以显示周围目标施法,比如TidyPlates插件。