前言:
5.4SoO开荒结束了,闲了几天正好捋了捋,稍微整理了一下几个较难的boss的攻略,分享给大家。
整个25H模式耗时15天,在升级装等+8的情况下,比以往开荒略轻松。
soo这个副本难度是一个阶梯状,前8个boss难度偏低,9号开始难度逐升,4区的boss都有难点,装等低的情况下,对配置也略有将就。
目前国内稍有实力的公会差不多已经完成前3区的击杀,鉴于如此,暂时只对4区的3个boss做一些总结和心得,主要是针对坦克方面的。
12号:黑索
2T 5H 18DPS
起手开英勇,如果能干到80%,那说明你们的装备肯定够在狂暴前击杀。
2T:战士 防骑
战士天赋:刺耳 龙吼 捍卫 风暴之锤 (每次接伐木机都能爆发,debuff低层数的时候开鲁莽,如果有地狱吼的饰品请佩戴)
骑士天赋:光速 制裁 永恒之火 不败之魂 神圣复仇者 处决宣判
坦克接伐木机和吃debuff时间轴:
战士: | 3层接伐木机1 | 吃4层接伐木机2 | 接boss | 4层接伐木机4 | 5层接伐木机5 | 接boss | 2层debuffbuff | 5层接伐木机8 | 接boss |
防骑: | 接boss | 2层debuffbuff | 5层接伐木机3 | 接boss | 2层debuff | 6层接伐木机6 | 7层接伐木机7 | 接boss | 4层接伐木机9---死从天降+死亡射线(狂暴) |
这里坦克要监视几个东西:
1、每杀掉一个武器或伐木机boss狂暴10秒(同时杀掉不累加时间),狂暴后2秒倒坦是常事;
2、伐木机AOE11秒一次,尽量不要A出第4次,如果有,请准备好团队免伤;
3、伐木机死从天降后的易伤,这个是击杀伐木机的爆发点。
4、debuff层数超过3层时,接debuff必须覆盖免伤技能,和治疗沟通好,以免猝死。
5、治疗:牧师很好用
2个上传送带的组:10人(所有的近战+不A地雷的远程,盗贼VIP)
地雷控制AOE组:2FS+2鸟D+2LR+2SS(推荐配置)
小窍门:
1、boss的飞刃是有读条的,读条时使用烟雾弹、假死、伪装、幽灵伪装、强隐这类技能可以规避掉飞刃,多点这些职业场面会很干净~
2、强化飞弹的落点:场地画十字分成4份,每次强化飞弹前,人群全部站你想要的落点的那1/4场地内,同时让安排1-2个人站在你想要的落点旁边(视频可以看到每次强化飞弹前坦克都往边上跑)
13号:英杰
3T 5H 17DPS
能压狂暴线过黑索的团队,在装备上是足够击杀英杰的。
3T:防战 防骑 武僧(熊)
天赋依个人感觉
击杀顺序:觅血者-切割者-至尊者-虫群卫士-毒心者-操纵者-暴食蝗-掠风者-明澈者
虫群卫士技能应对:
急速射击:远离boss即可躲掉。
能单吃的职业:SS FS AM
不能单吃的人:安排一个分摊伤害组,比如5盗贼/4盗贼+1副坦/3盗贼+2副坦,总之有5个高免伤的人去分摊即可
等战士坦克拿到至尊者死亡后的技能“琥珀”之后,直接给被点名的玩家琥珀即可,就不用分摊了。
防骑或武僧接觅血者:
安排4个小组打软泥,每个小组都有晕,减速(主要是远程DPS)
在第二波软泥碰到boss之前杀掉觅血者即可(虫群卫士的第一次急速射击出来时)
觅血者死后,安排攻速快的近战拾取boss技能,闲置的坦克去接暴食蝗。
战士接切割者:
把注射做成8秒cd的TMW倒计时,到1时开盾挡即可当掉注射(读条时按盾吸也行),注意控制自己的怒气。
放掉第一次和第五次注射,2拨虫子足够所有人吃,其他的注射全部挡掉。
切割者死后,武僧坦拾取boss技能。
暴食蝗的技能应对:
冲锋:冲锋本身没有伤害,冲锋过后的路线3s内有旋风,如果没有走开就会被刮中“晕头转向”,切记技能不能中。
黄水:每次点名黄水时候boss都会飞走,所有治疗和远程必须撤离战斗中心区域,避免破坏预定的战斗场地。
战士接至尊者:
拉到预定好的位置,3个坦克60度夹角排好,把背露给近战。
把至尊者血量修到55%以下,然后打暴食蝗到50%血量以下,至尊者队暴食蝗使用琥珀之后全力击杀至尊者。
至尊者死后,战士坦克拾取boss技能。
防骑接明澈者:
嘲讽审判飞盾,直奔场地最里面的角落,远离中心位置100码。
全程不需要奶妈护驾,自给自足即可,唯一需要注意的技能是暴食蝗的冲锋,不幸击中后请“自立”“无敌”。
武僧接毒心者:
毒心者是这场战斗的关键点,80%的成败就看能不能顺利击杀毒心者,最好只让它出一次技能。
因为上一个击杀的是虫群卫士,没有任何威胁,可以把所有的爆发技能和药水都留给毒心者。
这个boss出的三种技能危险系数:紫色>绿色>橙色
紫色技能时,自己可以踩自己出的紫火,切勿踩别人的火。坦克可以绕圈,切勿露背!
绿色技能时,绿水躲开即可,先不要去消掉它,打死毒心者是首要目的。
橙色技能时,所有人被点名到的人去靠墙,5码排开,看到别人的圈生成时,立刻跑向安全点。
战士坦克要预接掠夺者,所以切记不要OT毒心者。
武僧接操纵者:
战士坦给被点名的上琥珀,牧师安排好拉人,保护好被点名的人。
尽量避免出大虫子,绝对不能同时有好几个大虫子。
战士接掠夺者:
掠夺者伤害很高,同时暴食蝗的buff层数也很高,如果同时抗两个必须覆盖免伤。
武僧坦此时应该是有掠夺者易伤debuff的,不能抗掠夺者,切记别OT。
这是最后下地的一个boss,战斗到此时如果基本满员,那就就恭喜你基本干掉了9英杰!~
小窍门:
切割者注射坦克后释放的虫子,读条可以打断,也可以变羊、妖术、睡眠、恐惧、忏悔、分筋错骨,请勿AOE骗伤害。
武僧坦(熊)的高暴击+高复仇,在获得切割者的技能“蝎子”之后一样保留,每一次变身都能爆发6000W-8000W不等的伤害,这也是这场战斗击杀boss的关键点。
14号:加尔鲁什-地狱咆哮
3T 4H 18DPS
3T:防战 武僧 DK(防骑)
防战天赋:瓦解怒吼
武僧天赋:势如破竹 蛮牛冲
DK:反魔法领域 血魔之握
这个boss很吃硬件和配置,平均575装等击杀对团队配合和熟练度要求比较高,P1-P3大家可以查看地下城列表获取相关信息,战斗流程和基本和普通类似。
和普通模式区别以及应对方法:
P1、
小怪无视任何仇恨,攻击力较高,晕技或消失累技能会使它转变目标,切记露背。
我们采用所有人集中站,武器直接丢人群,带着小怪一起A掉这样能大幅度提高团队DPS。
集中站位就意味着先知狼骑必须打断闪电链,安排好4个人的打断链,所有人优先击杀它。
小窍门:安排2个盗贼击杀工程技师,有奇效。关键词“扰乱”
P2、
进梦境固定顺序:青龙寺-永春台-朱鹤寺
青龙寺:3只成群的小怪,有任何人攻击到它开始读条群体暗影箭,全团40W+一发,貌似无CD,但是吃沉默、晕,有群体打断技能最好。
抱着光球的小怪杀死后会丢出一个白色大光球,有任何玩家碰到光球后,它3码附近的所有玩家都会获得免伤buff。
青龙寺的能量必须控制在25以下。
永春台:进入永春台boss回复20%的血量。
小怪普攻很高,非坦克职业容易被秒,3个坦克分好位置,拉好自己的怪。小怪死后会在周围生成一个小白珠子。
玩家脚底会出现灰黑色的漩涡圈,3S后天上砸下小陨石,集中后被恐惧,同时受到一个50W左右的伤害。
吃了小怪死后掉出的珠子之后获得高减伤buff,免疫恐惧。
永春台的能量控制在75以下即可
朱鹤寺:进入朱鹤寺boss回复20%的血量。
两只大怪,有任何一只死亡,另外一只开始引导高伤害AOE技能。
(按照目前打发,我们把boss在进入朱鹤寺之前压进P3,所以一般不会进入朱鹤寺。)
内场的歼灭在无免伤buff的情况下75W一下,尽量让更多的人吃到光球buff,同时覆盖好团队免伤。
由于这场战斗的DPS压力非常大,可以全程不打亵渎武器,提前规划好boss带位,预留场地给风筝坦克。
P3、
boss旋风后召唤的爪牙:如果击中任何玩家累计10次之后,获得免疫减速的buff。
任何爪牙被击杀,周围10码内所有爪牙获得免疫减速的buff。
目前看来,武僧坦克去风筝小怪是最好的选择。
爪牙的风筝,武僧自然是最适合的,不过最好配置2个DK,每次出小怪的时候帮忙群啦,另外安排一个痛苦SS,每次经过boss的时候来一发减速即可。
DPS压力太大,解决方法有两个
一、压缩治疗,七星只使用3治疗。治疗的压力太大迫使在所有人在boss旋风的时候所有人分开跑位。
二、减少跑位,方便救人。boss旋风的时候所有人boss脚下硬吃所以伤害,每次旋风提前安排好至少2个团队免伤+治疗爆发技能。
P3的亵渎武器,可以安排7个有加速和瞬移的远程出去引,只要boss20码以外有7个或7个以上玩家,亵渎武器不点近战范围的人,这样有利于节约场地。
但是要注意救人,有一次时间轴是同时控制+亵渎武器,这个时候所有人去打断和救人。
P4、boss血量到1的时候,进入新的战斗区域,同时boss血量回到60%
P4的3个技能:
“恶意”:boss点名一个玩家,此玩家身上获得一个持续13秒的debuff(同时场上只会有一个点名),同时以此玩家为中心出现一个半径8码的黄圈。
这个被点名的玩家每2秒对圈内的5个离此人最近的玩家造成基础为35W的AOE伤害,同时这5个人获得一层debuff,受到伤害提高75%。这个debuff持续3秒。
如果黄圈内没有5个玩家吃到AOE伤害,会直接导致团灭。
应对方法是,所有人集中站,受到一层AOE伤害的马上离开黄圈,没受到AOE伤害debuff的人必须进黄圈。
“轰炸”:玩家脚底下出现火圈,不走开的话伤害35W一跳,第一时间走开即可。
如果有过多的玩家互相靠近5码(具体数据待测),场面就会每3秒形成一个大陨石,直到人群分散为止。
陨石:落地之后会凝视离它最近的玩家,并且10S换一次目标,可以同一个人风筝。
陨石碰到玩家:造成全团75W的AOE(貌似是火焰伤害)。
陨石碰到boss:造成全团75W的AOE伤害,同时打断boss和玩家施法,boss晕住8秒。
“召唤小怪”:boss是有能量条的,涨到100能量之后开始读条2秒,然后接着开始引导召唤小怪,每个火圈都会召唤一只3500W血量的怪。
P4的打法和时间轴:(全程尽量只撞一个陨石,只撞第一次boss读条)
boss拉到场地一边,脚底集中---
第一个点名“恶意”---点名debuff结束
第二个点名“恶意”---点名debuff结束
轰炸---等第一滩火砸到地上之后所有人分散,只出一个陨石,武僧坦克风筝陨石,其他人跟随boss去场地另一边,轰炸结束后boss脚底集中---
第三个点名“恶意:---点名debuff结束
boss100能量读条,在开始召唤小怪时让陨石撞上boss,提前开启团队和自身免伤,同时停止自己施法,boss晕8秒。(第一个灭团点:撞boss的时机)
战斗到这里应该是P4进行到一半,如果基本满员,boss血量在30以下
第四个点名“恶意”---同时开始轰炸--- 点名debuff结束
(这个时候人群必须分散,以免出现陨石,同时要安排5个高免伤或者能消debuff的玩家和点名的人集中(所有盗贼+副坦克,不够5个就加法师)
boss站桩---
第五个点名“恶意”---点名debuff结束
轰炸----这个时候boss已经低血量,保证没有陨石(万一有就安排人风筝别炸人)
第六个点名“恶意”---boss脚底下rush!
注意:每一轮硬吃强化腐蚀漩涡保证覆盖3个免伤技能+一个治疗爆发