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实测:血DK输出饰品及索克饰品治疗量分析

时间:2013-09-18 14:54 作者:RYUsaKiASADA 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
本文作者实测了关于新的DPS饰品能不能在DK血天赋下触发及索克的尾巴尖饰品的治疗量问题,来看看他的结论。

昨天好像有朋友提到了:DPS饰品无法在鲜血天赋下触发的问题,今天午休的时候就测试了一下。

顺便帖一下几个饰品的说明,大家可以看到,只有减CD的饰品上注明了“力量输出型职业”“坦克职业”

其它饰品上均没有提到相关要求,经测试也确无此种要求。

索克和融火都可以正常在鲜血天赋触发力量。

这个决断是索克的:

这个坚韧是融火的:

以及触发的顺劈斩特效。

最后是关于索克的治疗量的问题,精神的确是有加的,从145变成了155。

但是治疗量无论是吃宝宝分流还是灵打都是不加的。

下面的主要是:灵打的生命值上限回复方式。我脱了衣服再穿上,然后对着木桩直接灵打避免出现血之气息。

如图,我的生命值上限为943507。

灵打的恢复量应为943507x0.07=66045.5

这是没有带索克的,恢复了66046

这是带了索克的,还是恢复了66046

5秒内受伤的20%回复没得测试,因为怪打我一下我万一招闪了就出血之气息了,不方便计算。

不过我猜结果是一样的……

所以索克的描述实际上是除了治疗量以外其它的都加。

昨天好像有朋友提到了:DPS饰品无法在鲜血天赋下触发的问题,今天午休的时候就测试了一下。

顺便帖一下几个饰品的说明,大家可以看到,只有减CD的饰品上注明了“力量输出型职业”“坦克职业”

其它饰品上均没有提到相关要求,经测试也确无此种要求。

索克和融火都可以正常在鲜血天赋触发力量。

这个决断是索克的:

这个坚韧是融火的:

以及触发的顺劈斩特效。

最后是关于索克的治疗量的问题,精神的确是有加的,从145变成了155。

但是治疗量无论是吃宝宝分流还是灵打都是不加的。

下面的主要是:灵打的生命值上限回复方式。我脱了衣服再穿上,然后对着木桩直接灵打避免出现血之气息。

如图,我的生命值上限为943507。

灵打的恢复量应为943507x0.07=66045.5

这是没有带索克的,恢复了66046

这是带了索克的,还是恢复了66046

5秒内受伤的20%回复没得测试,因为怪打我一下我万一招闪了就出血之气息了,不方便计算。

不过我猜结果是一样的……

所以索克的描述实际上是除了治疗量以外其它的都加。

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