11号嗜血的索克
难度:中
测试装备等级:540
配置:2坦6治疗17DPS
圆形的场地。P1是纯木桩,P2是风筝的追逐战。
P1:
震耳尖啸
贯穿整个P1的技能,33W的AOE外加打断施法的效果。起始10多秒A一次,频率会越来越快,后期2秒一次。
10层开始安排团队免伤链和虔诚光环链,虔诚光环和保护可以免疫打断效果。
震爆
随机对5名玩家释放震爆,单独看来这个伤害并不高,可是P1后期配合高频率的震耳尖啸,还是很容易连招减员的。
鲜血淋漓
当你血量下降到50%以下时会有这个debuff, 这个debuff本身没有任何负面效果,只不过当有这个debuff的人聚集在一起并且超过一定数量时BOSS会进入P2阶段。所以这个DEBUFF就是我们操纵BOSS什么时候转阶段的重要依据。
P2:
锁定
BOSS会锁定他100码内最远的玩家,然后缓慢向他移动,他会对路径上的所有人造成必杀效果。类似雷电王座的蜗牛。这就需要我们设定风筝路线。
BOSS在追人的时候会每5秒提速一次,我们需要在他变得非常快之前结束P2。
进入P2时会刷出一只狱卒,打死他可获得钥匙debuff,带着钥匙debuff可以打开场上的3个笼子,释放笼子里的囚犯。将囚犯解放后BOSS会把囚犯吃掉,吃掉之后P2结束。回到P1,并且BOSS会根据吃掉不同属性的囚犯来获得不同属性的新技能。
3只囚犯
毒囚犯:蜥蜴人
吃掉后BOSS的震爆会转变为一个毒魔法,随机点名人的debuff,可叠加,可驱散,安排牧师大驱散就好。
冰囚犯:鱼人
吃掉后BOSS的震爆会转变为一个冰魔法,随机点名人的debuff,可叠加,叠加到5层会把人冻在冰块里,需要把冰块打掉才能把人救出来。
火囚犯:野牛人
吃掉后BOSS会赋予场上所有人一个攻击时可附带火伤害的增加DPS的debuff。BOSS的震爆会转变为一个火魔法,随机点名人在他们脚下生成一堆火,躲开就行。
战斗流程:
P1:BOSS 10层”增速”buff后开始覆盖免伤链和虔诚光环链。
P2:团队在下一个要开的笼子前集中站位,分配2个固定的人员一个往门口,一个往门口的反方向和团队拉开距离站位,吸引BOSS的锁定,BOSS的锁定机制是点名100码内的最远玩家。
近战打狱卒,远程打BOSS。
在BOSS身上的”血性狂乱”15层后,捡钥匙开笼子。
战斗要点:
1、开笼子顺序,左下的毒,右下的冰,右上的火。
2、P1 BOSS身上的BUFF在10层开始一个接一个覆盖技能。
3、合理利用虔诚光环和保护来应对频繁的打断施法。
4、P2近战打狱卒远程打BOSS,风筝的路线是很开放的,总原则就是团队集中站,别风筝进人群。