3号诺鲁什
团队配置:3T 6-7治疗(可根据DPS调整,我们打的时候是采取7治疗打法)
输出要求:PT模式 DPS压力不算太大,BOSS机制及进门顺序弄懂后还是蛮简单的。特别在最后一次修改中把P2的抽取技能取消掉之后,压力小了非常非常多。
英勇/嗜血时机:P2 RUSH的时候开。
BOSS战斗流程:
人群站位图:
如图,整场战斗BOSS是固定中场不动的。P1 远程6点、12点集中刷血,近战去小怪正面打断+挡线,大怪远程人群2侧击杀。P2 人群全部集中6点位置(也就是图中2号位置)刷血。
总体流程:BOSS分为P1 P2 两个阶段,P1阶段按照分配好的顺序轮流进内场,外场人员清理好外场小怪。P2 集中刷血,开英勇/嗜血 RUSH BOSS,出的大怪同P1 两侧拉开,出水MT先去吃,然后其他人,直到BOSS被击杀。
腐蚀值及如何消除腐蚀值
1、腐蚀值介绍
起手时候,每个人都有75点腐蚀值,对BOSS本体伤害降低50%。3号BOSS主要就是围绕如何消除腐蚀值来战斗的BOSS,腐蚀值越高对BOSS 本体伤害越低,当然对于小怪是没有影响的,腐蚀值越低对BOSS伤害越高。25腐蚀值可以对BOSS本体造成全额伤害,0腐蚀值可以得到额外的25%伤害加成。
2、如何消除腐蚀值:
BOSS会在场地四周刷新4个球,鼠标点击可以进入个人场景的内场进行试炼,根据职业分为分为输出试炼、坦克试炼、治疗试炼。如果在规定时间内成功完成试炼就会回到外场,然后刷新下一个球,并且回到外场的人腐蚀值会清零。如果试炼失败,腐蚀值是不会清零并且还为在外场额外刷新大怪。
输出试炼:里面存在1大4小的怪,需要在规定时间内击杀。大怪——类似金莲教日常的大怪,会正面歼灭,躲开就行。小怪——类似惧之煞的盾怪,正面招架,需要打背。DPS试炼内场击杀一只大怪外场就会刷新一只大怪,内场击杀一只小怪外场就会刷新一只小怪。
治疗试炼:限时1MIN,完成试炼则可以获得30%治疗加成。在治疗试炼场里面刚刚打掉的2号 BOSS会帮你来击杀目标怪,治疗要做好的就是驱散好NPC身上的纠缠腐蚀(如果10秒内没有被移除,那么将会造成400000点暗影伤害),并且把 NPC血量刷满,NPC血量越满,伤害越高。当然有余力的治疗也可以帮忙杀怪的。如果治疗试炼失败,外场就会刷新一只大怪。
坦克试炼:限时1MIN,坦克只要在内场存活1MIN,则完成试炼,可以获得15%免伤加成。在内场注意躲避怪的技能,能躲避的躲避,能打断的打断,躲开正面歼灭技能,坚持1MIN就行还是蛮简单的。
团队如何安排进门顺序:
这是我们7治疗进门的顺序,可以作为参考。
1、全团25人,可以分为7轮进门。
2、每一轮最多一次进入4人,如图每一横排前4个为一轮。上一个人完成试炼之后下一个人就可以进门了,如图例如MT1出来,MT2就在MT1的位置进门,MT2出来,MT3就在MT2的位置进门。
3、场地4个球的位置是固定的,如图。所以避免抢门的情况,GARI每一纵列进同一个门,第6轮参考前面5轮,第7轮看到哪里刷门就可以直接进。
注意要点1:战斗开始起手第一轮人员就可以进门了。
注意要点2:这个进入内场的球是上一轮进去的人员出来之后就会刷新。除了坦克试炼是固定的 1MIN,其他治疗试炼和DPS试炼对于不同职业和个人操作时间是不一样的,怎么第一时间关注到球的刷新呢?DBM是神奇的,在最新的DBM中,只要你输入你前面一个人的名字(比如MT2输入MT1的名字,MT3输入MT2的名字)就可以在目标进门以及出门的时候得到提醒,自己就可以主动去固定位置的门进门了。
注意要点3:对于DPS试炼由于内场击杀什么怪,外场就会刷新什么怪,所以建议错开大怪的击杀时间。(比如上图GRID第二纵列DPS进门优先击杀大怪,然后小怪。第三纵列DPS进门优先击杀小怪,然后大怪)
注意要点4:最新改动中BOSS狂暴线改成了10MIN,由于小怪受到的伤害会复制给BOSS,并且小怪受到的伤害不会受到腐蚀值的影响。所以外场主要以输出小怪为主,小怪清理完毕再BOSS。
前面介绍了如何进门消除腐蚀值,那么外场的人员要做些什么呢?
P1阶段:
由于BOSS之前40%血量就会出现的一个特别恶心的技能,抽取:每抽取一次。75腐蚀值以上的玩家就会额外刷新一只大怪。现在取消之后,BOSS难度以及团队要去的执行力立马下降了非常多。现在取消这个技能后,不存在以BOSS血量来划分阶段了,就笼统的把人群腐蚀值清除完毕之前称为P1。
如图,整场战斗BOSS是固定中场不动的。P1 远程6点 12点集中刷血,近战去小怪正面打断+挡线,大怪远程人群2侧击杀。P2 人群全部集中6点位置(也就是图中2号位置)刷血。
首先针对MT:注意换T,3层以上就可以换了。
前面说到过,DPS试炼内场击杀什么怪外场就会刷新什么怪。BOSS40%血量之前为P1阶段,主要以清理小怪为主,由于小怪的受到的伤害会复制到 BOSS身上,,所以P1不需要太多输出BOSS本体,主要DPS全部放在清理小怪上面,避免太多人腐蚀值还没有清理干净就进入了P2。
又见射线系列:
刚刚才经历过的雷神7号眼球的射线还记得么,只不过这一次BOSS的射线不再是秒杀技能了,同样躲开就行。
又见全屏AOE系列:
一个持续全程伤害越来越高的AOE,所以建议远程治疗集中刷血。
我们所说的大怪
腐蚀具象:
DPS试炼内场击杀一只(一次试炼也就只有一只啦)外场就会刷新一只,然后BOSS 50%血量开始每10%会额外刷新一只。
1、大怪存在一个全场的AOE,所以要集火快速击杀。
2、大怪被击杀后会在原地形成腐蚀物残渣(样子么就是地上一滩黑水,水上面漂浮一个黑球了)。这个残渣会不停AOE全团知道有人靠近吃到黑水。所以——
a.大怪不要在人前击杀,最好如上面站位图的2测位置击杀。
b.吃到大怪的黑水会增加25腐蚀值。
c.大怪被击杀后必须有人立即去吃掉黑水。
d.谁去吃?我们是这样安排的,根据DBM,轮到哪一组要近内场了 就哪一组的人主动去吃,优先MT和DPS。
e.同一滩黑水如果多个人同时去吃,虽然会让黑水消失,但是会多个人同时增加腐蚀值,所以不需要多个人去扎堆。
我们所说的小怪,腐蚀精华:DPS试炼内场击杀一只(最多4只)外场就睡刷新一只。
1、小怪是不能拉动的,刷新出来随机位置围绕BOSS四周。
2、小怪有一个读条技能,会释放一个球,飞向BOSS,碰到BOSS则会增加BOSS所有伤害5%,可以叠加,持续15秒。所以近战要做的就是,打断小怪读条,如果没有打断必须在小怪和BOSS连线之间挡球。由于挡球有伤害,治疗注意刷好近战。
P2 阶段
P2 笼统的把全团进了一次内场清除掉了腐蚀值之后的阶段称为P2吧。 P2很简单了,由于不进内场,所以不会额外刷新小怪,当然BOSS每10%还是会刷新一只的,这个击杀后的黑水就由坦克去吃好了。全团6点集中刷血,开英勇RUSH BOSS直到击杀。
总而言之,BOSS的原P2技能抽取废掉之后已经由一个超难BOSS再次沦为便当BOSS。这里可能会有人问,既然没有了抽取技能,那么能不能站撸呢?首先,治疗是肯定要进门的,越往后治疗压力越大。其次,BOSS虽然废掉了抽取技能,但是BOSS的血量也大幅增加了,所以建议DPS还是进门比较好可以获得易伤快速击杀BOSS。
增强相关: 天赋: 第一层免伤:石壁图腾或者星界转移均可。全程持续AOE。 第五层辅助:推荐导电体质。 雕文: 烈焰震击雕文:多目标DOT回血自保。推荐。 闪电盾雕文:免伤,推荐。 是否需要使用火元素雕文根据团队来看吧。 如果追求DPS,可以把闪电盾雕文换为火焰新星雕文,增加AOE。 DPS天赋,正式服再讨论吧。 |