(注:绿色数字本次更新的数值)
综合:
新团队副本:决战奥格瑞玛
加尔鲁什·地狱咆哮的嚣张气焰所引发的紧张局势因为[锦绣谷之殇]而全面爆发。现在,该是联盟和部落的首领们向地狱咆哮的首都发起决战并**这个残忍酋长的时刻了!
部落和联盟的成员们在与加尔鲁什直面决战的过程中将在决战奥格瑞玛的4个区域中遭遇14个新首领。
在[团队副本:决战奥格瑞玛]中获得更多关于新首领战的信息。
决战奥格瑞玛支持以下难度模式:普通、英雄、团队查找器和(新的)弹性团队。
每种难度的开放时间可以在[决战奥格瑞玛团队副本时间安排]中找到。
职业:
死亡骑士
冰霜
凛风冲击:伤害提高了15%。
武僧
综合
神鹤引项踢的机制现在类似智能治疗,治疗范围内6个受伤最严重的目标,并且小守护者不再作为目标(野生小鬼、血虫、毒蛇陷阱的毒蛇等)。这个技能提供的总治疗量保持不变。
天赋
碧玉疾风取代了神鹤引项踢。
武僧在周围召唤一阵旋转龙卷风,对附近敌人造成伤害(织雾专精治疗附近同伴)。碧玉疾风的消耗,产生的真气和持续效果速度与神鹤引项踢相同,但只造成80%的伤害或治疗,持续6秒,瞬发且不需要引导。
圣骑士
神圣
圣光普照的机制现在类似智能治疗,治疗范围内6个受伤最严重的目标,并且小守护者不再作为目标(野生小鬼、血虫、毒蛇陷阱的毒蛇等)。这个技能提供的总治疗量保持不变。
天赋
圣光之锤的机制现在类似智能治疗,治疗范围内6个受伤最严重的目标,并且小守护者不再作为目标(野生小鬼、血虫、毒蛇陷阱的毒蛇等)。这个技能提供的总治疗量保持不变。
牧师
神圣
圣言术:佑的法力消耗降低至3.8%(从6.3%下调)。圣言术:佑的机制现在类似智能治疗,治疗范围内6个受伤最严重的目标,并且小守护者不再作为目标(野生小鬼、血虫、毒蛇陷阱的毒蛇等)。这个技能提供的总治疗量保持不变。
潜行者
战斗
修正了某些情况会导致剑刃乱舞没有对附近额外敌人造成伤害的问题。
萨满
通用
治疗之雨的治疗效果降低了30%,并且半径扩大至12码(从10码上调)。此外,治疗之雨的机制现在类似智能治疗,治疗范围内6个受伤最严重的目标,并且小守护者不再作为目标(野生小鬼、血虫、毒蛇陷阱的毒蛇等)。这个技能提供的总治疗量保持不变。
术士
痛苦
鬼影缠身造成的伤害提高了50%,并使术士所有持续伤害法术对该目标的伤害提高40%。
毁灭
混乱之箭的伤害提高了15%。
团队副本、地下城及场景战役
团队副本
修正了死亡或处于救赎之魂形态下的玩家无法获得成就“你说过交叉光是不好的”的问题。