三号诺鲁什
战斗概况:
BOSS会在开始给所有人75的腐蚀值,腐蚀值越高对BOSS或者小怪的伤害就越低,考虑到10分钟的狂暴,我们要利用试炼空间(传送到内场)进行消掉腐蚀值的战术提高对BOSS和小怪的伤害。
再考虑到BOSS50%以下每掉10%血量会自动生成1个大怪会全场不停的AOE增加我们的腐蚀值。40%的时候还会多一个技能开始检测我们的腐蚀值如果等于或高于75的,那么BOSS就会多召唤出一个大怪,全场压力就很大,根据这个机制我们的战术就很明确将所有人分成7组按照顺序分配进内场消好腐蚀值,最后40开始不进场DPSBOSS和刷新的小怪一直到BOSS死亡。
目前测试服务器上对ADD的输出同样计算到BOSS身上,所以只要合理的击杀好ADDBOSS的血量很容易就到40%。
团队配置:
3坦克、7-8治疗、13-14输出职业。
增加治疗是为了防止DPS过快导致BOSS在7轮之前进入40%以下灭团,因为BOSS和小怪灵魂链接的存在,压制DPS的数目也可以少出小怪,保证安全转阶段。
职业优势:
坦克
坦克无所谓,DK坦稍微好点,净化进门的时候的自身生存能力强。
DPS
盗贼在rush阶段有非常大的优势,远程:鸟德术士在处理小怪的时候游刃有余,而且小德的宁静也可以在rush阶段保证团队的生存。
治疗
奶萨有很大的优势,基本都处于站桩刷血阶段,可以用一个萨满在每次扫线出来的时候提前定好位置,大家集中跑位。
战斗流程:
开局第一组要进去的人可以就站在刷球处等着开始直接进去内场,其他所有人抱团集中站位打BOSS,里边的人在快要打掉一只大怪的时候通知外场准备接怪所有DPS转向ADD,ADD清理干净后在转回BOSS,然后第二组要准备看好开门的时间第一时间进门7个组一直循环下去,ADD永远是最优先处理的,当所有7组人进完后,BOSS血量一般都在40%左右,开始清场输出BOSS,出来的ADD还是优先击杀,每次ADD在场面上的时候都要注意给减伤技能,40%后就是和时间赛跑的阶段,你要做到就是满场小怪之前把BOSS干掉就算赢得胜利。
任务分配:
坦克
坦克正常阶段接BOSS,自惑层数高的时候要换T,换下来的T接小怪,外场始终有2个坦克在场面上,即将要进去的坦克多负责接ADD,这样ADD留下来的紫水坦克可以吃掉在进去这样就能清掉腐蚀值.只要做到的就是你下一轮要进场的时候确保自己是满腐蚀值进去就可以了 .在试炼空间里注意打断好怪物的技能顶过1分钟就可以存活出来了。
DPS
优先输出小怪,到你即将要进去的时候明确自己进去的位置和时间,在外场的时候注意帮忙挡下小怪丢给BOSS的技能,在BOSS和小怪之间站住就行,进去一定要做到清掉小怪确保自己的腐蚀值达到最低出来,同时需要注意的是当自己的里边大怪快要打掉的时候一定要和外边坦克预警告诉大怪即将死亡的信息确保坦克第一时间拉住,地上的大怪死后的紫水不要吃到就行.40%以后注意生存就行。
治疗
进门前帮忙吃紫水平时注意坦克的血量,这场战斗团队掉血还是很恐怖的,虽然普通模式下没有感觉到压力,但是H模式下的伤害很高,同样是做到进门加好NPC第一时间清掉腐蚀值出来,40%后注意爆发治疗就可以。
战斗难点及应对策略:
进门分组:
1轮:治疗 治疗 治疗 坦克;
2轮:治疗 近战 远程 坦克;
3轮:治疗 近战 远程 坦克;
4轮:治疗 近战 远程 坦克;
5轮:治疗 近战 远程 坦克;
6轮:近战 近战 远程 坦克;
7轮:远程 近战 远程 坦克。
治疗优先进门好处就是获得一个治疗增益,对团队抬血非常有帮助。
各种试炼:
坦克试炼-—进去面对1个大怪,要求存活1分钟能活着出来就可以,打断好大怪的技能没啥难度。
DPS试炼—大ADD和小ADD杀完就可以出来,没太多难度。
治疗—加好里边的NPC和驱散好他们的DEBUFF,同时可以输出大怪,NPC血多攻击力越高。
40%以下出现的大怪出来的紫水谁吃?
一般都回安排坦克去吃,正常一共就4-5只左右,如果有多的ADD出现那就是团队里有人提前到75%腐蚀值了,普通模式下不会出现太多大怪。
扫射很简单看好方向移动就可以,180度很简单的技能(鱼斯拉扫射)。
腐蚀值:
进门要点的球:
180度扫射:
刷新的大怪: