9号马尔考罗克
团队配置:2T 6治疗(奶萨优势很大)
输出要求:BOSS6MIN狂暴并且每进一次P2伤害提高25%,一个硬件型压榨DPS的BOSS。优势职业:近战以单体高为主,远程以可移动输出的远程职业为优。
英勇/嗜血时机:BOSS进P2为固定时间轴,也没有什么易伤机制,一般起手直接开掉。但是越往后治疗压力越大,如果装备吃紧可以考虑最后开。
BOSS战斗流程:
站位:P1 MT把BOSS坦在场地中间,近战中场集中,远程/治疗围绕四周均匀分散(至少彼此远离5码),P2全团和MT集中分摊伤害,如此反复循环。
总体流程:P1 MT把BOSS坦在中间,3层换T,DPS猛抽BOSS,躲好弧形斩,踩好地上的圈,治疗远程保持分散。P2 安全位置(后面会详解何为安全位置)全团集中,中DEBUFF人员跑出去驱散。P1 P2循环坚持到BOSS被击杀。
BOOS技能简介:
基础技能:
6MIN狂暴,硬件型BOSS。
BOSS每进一次P2,伤害增加25%,变相增强治疗压力。
P1阶段: 固定时间轴 2MIN
坦克相关:3层换T。
治疗相关:上古毒瘴:一个持续整个P1的全屏AOE。上古屏障:在P1你的治疗是不能够为掉血的人刷血的,你的治疗会形成一个护盾,最大护盾吸收量为100%生命值,类似雷神王座H4号的盾,懂了吧。值得注意的是,这个盾同样是可以慢慢背消耗的(当然继续刷血可以补充回来),团队框体上面有标记的:
红色:护盾值低危险。
黄色:护盾值一般,可以继续刷血。
绿色:护盾值满,安全。
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正是由于有以上技能,所以我们在开场时候尽快要把全团的盾刷到绿色。开场全部治疗大技能宁静、升腾等都可以直接开掉。包括混合DPS的治疗之潮、宁静等都是可以开场开掉的。
三小一大BOSS斩击系列:
圆弧斩:人群躲开就行。
每3次圆弧斩之后,BOSS将释放亚煞极之息。
再现经典,踩圈系列:
注意:25人PT模式是一次7个圈。还记得刚刚打过的雷神么,转阶段的P2踩圈一样。近战主要负责BOSS周围的圈,远程和治疗均匀分散,负责场地四周的圈,同样不能漏圈(为啥?P1掉的血是刷不上来的,治疗量只能形成盾,而护盾和当前生命值有关)。
和雷神踩圈的不同点:
1、多个人踩圈是不能分担伤害的。
2、拥有护盾:满血的绿色护盾 :安全随便踩。 黄色护盾:开自身免伤踩。红色护盾:危险,不建议红色护盾人员踩圈。
要点:近战负责中场,远程、治疗负责四周。不能漏圈,但是避免多个人踩同一个圈而无谓增加治疗压力。
老套路之远程治疗分散系列:
由于BOSS会使用震地猛击技能(测试只针对远程和治疗),远程、治疗彼此注意分散5码。
P1主要减员点:三小一大的大斩击配合最后一次出圈,导致踩圈的人归位太慢而直接被秒杀。解决:BOSS释放亚煞极之息技能(也就是我们说的大斩)之前的圈,出圈时候开自己加速技能(包括加速、闪电传送等),最好是配合德鲁伊的群体加速技能,快速到位踩圈并且踩完圈后第一时间去安全位置。
P2阶段(血之怒阶段): 固定时间轴 20秒。
要点1:人群和MT集中分摊伤害。
要点2:中了逸散能量的人主动出人群,治疗驱散。当然自身有驱散技能的最好。
P2主要减员点:中了逸散能量的人没有出人群。我们应对办法是,中的人第一时间出人群,治疗看到其出人群后驱散。但是,由于场地人群较多,治疗不一定能100%确保其出了人群,所以也可以治疗给中了DEBUFF的人一个反应时间,统一在第4-5秒(第二跳前)驱散。
总体流程:
P1 MT把BOSS坦在中间,3层换T,DPS猛抽BOSS,躲好弧形斩,踩好地上的圈,治疗远程保持分散。P2 安全位置全团集中,中DEBUFF人员跑出去驱散。P1 P2循环坚持到BOSS被击杀。
增强相关: 第一层天赋:星界转移 第五层天赋:导电体质 一样:主要免伤技能及主要辅助刷血技能。P1 大雨直接丢近战位置,P2 大雨直接丢全团集中位置。 雕文:幽魂步雕文(增加移动能力) 萨怒雕文(P2出人群主动驱散自身DEBUFF,必备)。 其他雕文:火元素雕文看团队,不过还是建议可以X上去。 由于是单体木桩,之前测试中急速尊者天赋配合减CD饰品很犀利(然后我大增强第二天被砍,其实我是无辜的),改动后待测。 |