Convert to Raid对 Ion Hazzikostas的采访的内容整理如下:
1、围攻奥格瑞玛副本起始于潘达利亚,你将会在体验整个副本剧情的过程当中回到奥格瑞玛,而不是仅仅只是让你简单(毫无剧情的)的返回奥格瑞玛。
2、加摩尔是奥格瑞玛的知名人物,所以,我们也给他设计了一个相关的成就:加摩尔会保护大家的。
3、勇气装的最初目的,是对于普通团队本掉落装备和那些运气不太好的玩家收集装备的一种补充方式。对于那些打普通难度团队本的玩家来说,(勇气装的作用)和以前差不多。但对于那些只打随机团的玩家来说,勇气装逐渐会取代随机团掉落的装备,大多数的勇气装会成为他们的BIS装(毕业装),这就不是很有趣的事了。
4、开发组试图通过加入新内容而不是移除旧内容的方式,来鼓励玩家挑战更高的难度。(我们在5.4)添加的新内容,并不属于那种你必须入手,要不你就没法玩的东西。那些没有在弹性/普通/英雄难度击杀掉地狱吼,并获得传家宝武器的玩家,一样可以开心的打小怪兽练级。
5、游戏里,每一个天赋专精都可以在试炼场里打到金牌。但是,并不是每一个天赋专精都能打到无尽模式的。(所以没什么好抱怨的)比起其他的天赋专精在无尽模式里表现是如何的强力来,你还不如和那些和你是相同天赋专精的玩家多比比,相互取长补短。
6、有很多玩家,不喜欢打搏击俱乐部的原因是,他们不喜欢让别的玩家看到自己犯错时的囧样。