前言:目前还是处于PTR测试阶段,先慢慢列出部分战术成型的BOSS,部分可能会推迟。
关于增强相关的,也不要问我啥方向了,PTR里面 10PT 10H 25PT 25随机 25弹性 野团、半野团、公会团都打了下,用了各种天赋搭配去尝试,包括急速流和精通流,释放和冲击也分别多次试验。只能说目前PTR测试给出的装等,加上测试样本不多,外加不断跟新的改动,导致数据在不停的变化,所以无法定论什么天赋搭配比较好。针对BOSS心理大概有一个感觉,不过还是等到PTR改动最终定下来在细说,避免误导大众吧。不过还是多嘴一句,回想+精通在某些BOSS的确蛮不错的(并且这是在火星未加强的前提下,加强后应该更加给力)。
二号堕落的保卫者
团队配置:2T 5-6治疗(虽然有3个BOSS,但是一个坦武僧BOSS、一个坦盗贼BOSS,牧师BOSS是不需要MT的)。
输出要求:正式服装备去打PT应该没太大压力,主要压力在于盗贼BOSS的特殊阶段,虽然是议会模式,PT难度一般。
英勇/嗜血时机:盗贼BOSS的特殊阶段“背水一战”击杀分身时候开比较好。
BOSS战斗流程
站位:
1、2、3是武僧BOSS特殊阶段小怪。基本上正常阶段以及武僧、盗贼BOSS特殊阶段远程治疗都可以在如图红圈位置集中刷血,只有牧师BOSS特殊阶段在场地中央罩子里面集中。
总体流程:典型的议会型BOSS,3个BOSS分别为武僧、盗贼、牧师(其实很好记,按照体型就是大、中、小)。3个BOSS在66%和33%血量都会进入特殊阶段 “背水一战”,所以我们就是分别要将3个BOSS按顺序轮流打进66%,第二轮轮流打进33%。击杀顺序建议武僧-盗贼-牧师(也就是按照体型的大、中、小),但是由于BOSS存在一个特殊的血量共享金莲的羁绊,所以最后全部BOSS低于33%血量RUSH的时候要平均血量同时击杀。
正常阶段:如上面的站位图站位,BOSS可以就拉在中间位置,远程如图3号位置集中。按照武僧-盗贼-牧师的顺序轮流将BOSS血量压到背水一战阶段(66%血量和33%血量),多目标职业可以复制修理血量,但是切忌多个BOSS同时进入背水一战阶段。
说下正常阶段BOSS需要重点关注的技能。对于人群:一句话,除了红色虚线的大圈集中分摊伤害,其他各种,出啥躲啥,简单明了。
武僧BOSS“鲁克·石趾”
“复仇打击”BOSS正面锥形AOE,不要面对人群。
对冲、蚀骨回旋踢对人群随机冲锋,然后旋风踢,略威武,动画效果非常明显,人群注意躲开就行。
蚀骨酒:在随机对一名玩家丢酒桶(其实动画效果就是个圈)对其及其周围5码玩家造成125000伤害并且减速50%,地上有一个明显的圈的动画效果,躲开就行。
盗贼BOSS“禾·软足”
针对人群:BOSS定期消失并且随机释放锁喉,治疗刷好就可以,没啥压力,这个会一直持续,直到盗贼BOSS进入背水一战阶段。当然保护此类非常NB的技能是可以直接解除的。
针对MT:BOSS会读条释放凿击技能,读条背对就可以了。
针对MT和近战:BOSS会给武器上读,然后地上会形成绿绿的东西,躲开就行。手册上说可以通过跳跃来躲避,囧,个人没试过。
牧师BOSS“孙·柔心”
BOSS不需要MT,只会原地读条(引导性的读条,打断了也没用,会继续读条)3个技能,其实就是一个小范围AOE(煞能灼烧)一个DOT技能(暗言术:蛊)一个群体AOE技能(灾祸)。
应对办法:煞能灼烧——人群集中,煞能灼烧中了远离人群。暗言术:蛊——人群集中,驱散(群驱+单驱)。 灾祸——保持血量不要过低就行。