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心火小鬼宠物对战:在不熄的烈焰中重生

时间:2013-08-29 15:15 作者:Lark333 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
玩家分享小型宠物:在不熄的烈焰中重生——以肾制肾,心火小鬼对战经验,看看有没有你不知道的知识~

组队与战术:

别被心火小鬼和恶魔小鬼一样瘦弱的外形迷惑了,尽管一眼看不出来,但其实是一个甚至能与一向被视为站桩神宠阿努比萨斯人偶进行一场硬碰硬战斗的站桩型宠物。这点还别不信,心火小鬼对狗头,特别对狗头人中最流行的毁坏狗头有着相当的针对性,心火小鬼的289攻击使它的自燃可以烧穿人偶的沙尘暴,使它无法像对高速恶魔小鬼那样通过天气来阻止心火小鬼的后排回血。而灸灼根据上次伤害量回血的特性使心火小鬼特别擅长于对付毁坏这种稳定性不强的低命中大伤害技能。想想看,一次灸灼就可以抵消一次命中毁坏的伤害甚至还有富余,但在灸灼并不长的CD中毁坏可以命中多少次呢。别忘了毁坏不中狗头就没有人性回复,而心火的人性回复却有保证,以此就拉开差距了。289的攻击即使在沙暴下对狗头的伤害也绝不是不疼不痒,况且心火的速度还比狗头快,即使在消耗战中先手的意义也是不容忽视的。

可以说心火就是一个不依靠属性克制,却能在与人偶这样的强力桩宠的对决中不落下风的宠物。当然对于狗头这种3技能都可以看脸的宠物绝对性的压倒是没有的,不过心火小鬼一旦形式不妙就可以开启自燃退居后排回复,让队友顶上,这点让狗头往往无从下手,因为沙暴队是极少有AOE技能的,而自身的沙暴却拿此无能为力。

但一般同类宠物的“稳重”特点不同的是,心火小鬼血量虽然略少,但它的速度着实不慢,卡在289这个分界点上注定它足以在速度上对所有中速宠和低速宠保持压制。而另外作为人形宠物,有着自燃这个长效伤害技能,意味着它即时被换下场,依然可以制造大量的治疗量,配合本身自带的治疗技能和不慢的速度,只要稍适休息,心火小鬼就又能昂首挺胸地重回前线。

组队篇:

谈起组队,一说小鬼,那么首先想到肯定5.3版鼎鼎大名恶心人无数的小鬼+恐角龙+亡灵的宇宙队了。那么首先我们试试能否把其中的恶魔小鬼换成心火小鬼,组建一个不一样的队伍呢?

心火小鬼没有恶魔小鬼的开门和333的速度,这是它的劣势,那么它又有哪些优势呢?

之前说过,心火小鬼的两大法宝,一个是前排双恢复耗肾,另一个是后排回复。那么想要配合这个宠物,那就必须找一个能够让它更肾的宠物。根据宇宙队的配队原则,这个宠物最好是亡灵,要对人形有克制,血不能太低,比较能抗,不怕机械,并且由于小鬼害怕亡灵,所以这个宠物在亡灵内战中不能居于下风。满足这些条件的宠物又能配合小鬼的回复选择不多,热门宠物里看似最有希望的带疫病之血的痛苦雏龙却因为龙系伤害同样被亡灵克制,那么可选的就只有一个冷门宠物——卡拉赞的不息之影。

那么就是这样一个队伍:

不息之影有些冷门没关系,反正心火小鬼本身也冷门。那我们看一下它的能力吧。因为不息之影有闪避技能,那么速度就应该尽可能快,恰巧最高速不息有273的速度,这在亡灵宠物中绝对算是不慢了,这个速度足以压制大量的260,244,227党,而这恰恰是亡灵非常集中的速度,而且它的血也有 1600+,加上亡灵特效和自身的回血技能,在亡灵内战中面对比自己慢属性不克制者还真是不虚。

仔细看看这个宠物本身,其实亦有桩宠属性。第一:准高血亡灵;第二:生命回复类技能DEBUFF;对于中慢速宠可以占到优势的先手闪避。对高速宠可以依靠血高和亡灵特效硬打,对于低速宠物可以依靠闪避创造时间回血,再用回血创造时间闪避,最后还能用亡灵特效再恶心你一下。很多看似很硬很恶心的宠物,像是狗头灵魂蟹洛丹伦却可能被它反恶心到。

而它遇到前排后排都能回的小鬼,无疑是一个高配。理想状态下流程是这样:

心火小鬼先依靠前排双回血耗一小会,血线低了就开自燃换不息上,不息为对方前排宠物扔疫病,帮助小鬼更快速的后排回血,然后自己用疫病的回血和闪避(哪怕是后手)拖时间,等自己死了或者小鬼回起来,让小鬼再上,因为后排CD冷却,小鬼一上场就又可以大加一次,于是又一条好汉(喂,好汉还拼肾?) 出现了。

不难发现这个配合技能搭配度很高,疫病之血越是回复,就越是为不息之影多开一轮闪避争取时间,不息越有可能多用闪避就越反过来为自身回血争取时间,这是一个正反馈过程。同时无论是不息的闪避还是回血亦或者是亡灵复生,都是在位后排每轮可以双回复100+的小鬼争取时间,而小鬼后排回复地血多,就越是为之后上场的前排回复対耗争取时间(活着才能冷却治疗的CD)。

如果对方换宠怎么办?这个不用担心,如果对方为了躲疫病而换宠,那绝对是你赚了。首先,疫病是一个没有CD的技能,对手换人后随时都能再上一个。其次疫病之血本身也有230左右的伤害,作为一个100%命中的技能只比100%命中的普攻少大几十点而已,但疫病之血提供的回复马上就能补上这点输出损失,你换宠损失一轮绝对赔了。更关键的是你换宠,可能会帮助不息之影冷却闪避的CD,没准不息因此反而更能耗了,就算你卡着闪避换,但你换宠物依然无法阻止小鬼回血,只不过回的慢了点。但你换宠时有可能被小鬼抓到空隙同步换上,然后起手一个先手灸灼血又上来了,然后又有血顶风补自燃了。

由此可见如果你的宠物不能克制对手,又无法阻止对面这个流程,那么无疑对面两只宠被当成了2.5只甚至3只来用,当你艰苦卓绝两败俱伤地耗死对手之后,你该想想怎么再对付一个本身就有1.2-1.5只宠物强度的恐角龙了。

对于对面的肾斗士队伍,我想再强调一次,心火小鬼是一个可以和狗头或者龙虾单挑的宠物,不仅不怕,甚至还有望赢。遇到君王蟹也有一战,实在不行一个自燃换恐角龙上…

还有等等…既然心火小鬼优势对毁坏狗头,并且能打粉碎狗头;角龙克制粉碎狗头,又可以和毁坏狗头拼脸;而不息因为属性克制无论是粉碎还是毁坏狗头都不怕,而且甚至比一般的亡灵更克制,因为脸再好的狗头对面闪避也是中不了的。那么一个全队能战狗头,让对方狗头无处遁形的队伍诞生了:

“阿努萨斯,你残害生灵的日子今天结束了!”

从某种意义上来说,这个队伍对于恐角龙而言保护更周到了。恶魔小鬼在宇宙队里担当了保护恐角龙免受克星机械宠物威胁的任务,这个任务心火小鬼可能完成得更好,恶魔小鬼打不过一些高战斗力的机械,但心火由于桩宠属性和回复力对被其克制的宠物更有威胁性,大家都怕一个能回血的克制者,而且灸灼善于对抗机械系的大杀伤技能,一个雷区可以一发灸灼加回来,一个离子炮只要不死也是一个灸灼的事,伤害越大,回的就越多。另外不息之影打速度慢于自己的机械也相当不错。毁坏狗头的问题之前已经解决了。对于高血亡灵不息打起来也不会比迷途差,甚至更好,至少迷途单挑是大不赢不息的。

角龙自身也可以回馈这个队伍,无疑除了本身的战斗力外,咆哮的全体4轮减速是对这个队伍最为有效的帮助,心火和不息都算是速度不慢但也并不拔尖,但速度又是对它们非常有用的属性,咆哮无疑缓解了它们的速度难题,而且恐角龙本身就能扮演高速宠的角色,面对恶魔小鬼,恐角龙依然可以首发克制,然后让亡灵排在首位。

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