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暗月旅团:炉石传说德鲁伊专用牌详细介绍

时间:2013-08-28 11:29 作者:narak 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
暗月旅团:炉石传说德鲁伊专用牌详细介绍

前言:

本页着重介绍德鲁伊专有技能卡牌,以法力水晶消耗数量为序,对每张技能进行点评,希望对广大炉石爱好者给予启发,如有不当之处望指正。此次介绍的为德鲁伊英雄卡牌1张、转换卡牌1张和低水晶消耗(0-2点水晶消耗)卡牌9张。低水晶消耗卡牌包括0点水晶消耗2张,1点水晶消耗1张,2点水晶消耗6张。

英雄:玛法里奥-怒风

Malfurion Stormrage.full.jpg

技能:(2点水晶)变形本回合+1攻击;+1护甲。

介绍:

优点:德鲁伊的英雄技能在所用英雄技能中可以说是一个比较不错的技能。既能提供一点攻击,同时又可以提供一点护甲,兼顾了攻击和防守两个方面,可以不受伤害的换掉对方1/1(1攻击/1生命)的仆从。特别强调的是攻击仅限于本回合有效,而护甲可以一直存在,直到被打掉为止。

不足:德鲁伊的技能所加的是攻击,需要发动攻击才能造成伤害,这也就意味着如果攻击对方的仆从会受到仆从的反击伤害。同时,如果被法师或萨满冰冻下一回合将无法使用英雄进行攻击,但依旧可以使用技能提高护甲,作为防守使用。

技能牌(按照水晶消耗排序)

额外法力:抓一张牌。

Excess Mana.full.jpg

介绍:

这是一张转换牌,是德鲁伊2点水晶“野性成长”卡牌在水晶数量达到10点上限之后使用时,转换而成的卡牌,在正常的卡牌构筑中不能直接添加。其作用等同于使2点水晶的“野性成长”卡牌在10点水晶后,变为2点水晶抓一张牌。

注:“野性成长”卡牌技能见后文介绍。

月火术:造成1点伤害。

Moonfire.full.jpg

介绍:

优点:“月火术”是一张适用于前期控场和补刀的技能牌,其特点是灵活多变。可以不消耗水晶来击杀生命值等于1的仆从,或者与其他技能或仆从牌组合提供伤害。在后期可以配合提供法伤加成的仆从,以0水晶消耗提供较为可观的伤害输出。例如:9点水晶的蓝龙“玛里苟斯”(+5法伤)上场后,在本回合即能提供6(1+5)点伤害输出。

不足:“月火术”在对战中主要还是以提供补刀为主,中期时会略显鸡肋。同时对于30张的卡牌构造来说,“月火术”性价比和添加数量是需要根据套牌进行综合考量的。

激活:本回合额外获得2个法力水晶。

Innervate.full.jpg

介绍:

优点:“激活”是目前“炉石传说”除了“金币”卡以外在本回合中能够额外提供法力水晶的唯一卡牌,是一张强大的加速牌。可以使得牌组中高水晶消耗的卡牌提前2个回合或者等同于减少2点消耗使用。可以与多种卡牌进行组合,提供有效输出或防御,德鲁伊卡牌构筑中必备的卡牌之一。

缺点:无

爪击:你的英雄本回合+2攻击;+2护甲。

Claw.full.jpg

介绍:

优点:这张卡牌与德鲁伊英雄技能效果相同,只是所提供的攻击和护甲比英雄技能多1点。“爪击”的主要作用是两点:第一点是提供伤害和护甲,攻击力可以直接攻击于对方英雄或仆从,同时护甲可以减少英雄收到的仆从反击或攻击,达到以攻击力和护甲换取对方仆从的目的。第二点是作为组合技中的一个环节,主要是针对德鲁伊的清场技能“野蛮”。

不足:“爪击”的不足之处同样源于其与其他卡牌之间的性价比的选择,由于卡牌构筑受30张限制,在构筑时需要综合考量。

注:“野蛮”卡牌技能见后文介绍。

野性印记:使一个仆从得+2/+2以及嘲讽。

Mark of the Wild.full.jpg

介绍:

优点:“野性印记”可以提供仆从不错的伤害和防御。2攻2血可以使得生命较低的仆从得到有效的保护,同时也提供了不错的伤害输出。同时嘲讽异能可以使得英雄及其他仆从得到有效的保护。对于攻击和生命值较高的仆从“野性印记”更能够使得他们得到有效强化。“野性印记”的法术力消耗也是不错的,在2点水晶就可以提供+2/+2及嘲讽,速度及性价比上要略优于圣骑士4点水晶的“王者祝福”(+4/+4)。

不足:在提供了对生命较低的仆从保护的同时又使得该生物得到嘲讽,成为对方集火的目标。对于仆从越少的牌组来说“野性印记”的效果越不明显,同时对于5点以上攻击的生物在得到+2点攻击后容易被3点水晶的“王牌猎人”(摧毁一个攻击力≥7的仆从)直接秒杀。

回归自然:摧毁一个仆从,对手抓2张牌。

Naturalize.full.jpg

介绍:

优点:直接秒杀对面的一个仆从,是德鲁伊唯一直接摧毁对方仆从的卡牌。而且所需要的水晶消耗很少。主要用于在关键时刻消灭对方核心仆从或者嘲讽仆从,给予对手致命一击或者奠定胜局的时候。

缺点:使对手抽取2张卡牌。由于会使对方抽取2张手牌,导致这张卡牌的使用时机十分关键。对于对手是速攻的卡牌,使得对方抽取2张卡牌,会带来较大的变数,使局面发生变化。对于对战的中期,双方的手牌不足时,使得对方抽取2张卡牌,更会使得战局发生逆转。所以“回归自然”是一张双刃剑,是一张需要考量使用时机的卡牌。

野性之力:选择一个效果:友方所有仆从获得+1/+1,或者召唤一个3/2的猎豹。

Power of the Wild.full.jpg

介绍:

优点:“野性之力”适用于仆从流德鲁伊套牌,它可以有效的为所有仆从提供1攻1血,既能够给予一定的保护,又能够提供相对可观的输出,在低费阶段形成一个小爆发。同时2点水晶提供一个3/2的猎豹也是一个不错的选择,是一张较为灵活的卡牌,在不同的时机可以有不同的选择。

不足:对战的前期处于双方布局控场的时期,在场的仆从受到对方控制不会存在较多,受到“野性之力”效果影响的仆从相对较少,作用效果不明显。3/2的猎豹,没有任何异能,只是一个灵活的选择。对于对战的中后期+1+1和3/2的猎豹作用更小。

野蛮:对敌方的所有仆从造成与英雄攻击力相同的伤害。(注:此牌已改为3点水晶消耗)

Savagery.full.jpg

介绍:

优点:“野蛮”是德鲁伊核心的清场技能,可以有效的消灭对方场上大部分乃至所有仆从,也是需要与其他技能相配合的组合卡牌。由于它是组合卡牌的一部分,所以也使得这张卡牌的应用较为灵活。主要可以配合德鲁伊英雄技能+1攻击,“爪击”+2攻击,“撕咬”+4攻击,“野蛮咆哮”+2攻击。更能与以上多个技能相组合,造成更高的清场伤害。同时,“野蛮”的水晶消耗也相对不错,与“撕咬”配合5点水晶可以对对方所有仆从造成4点伤害,远优于其他各职业的清场技能。

缺点:“野蛮”的使用依赖于其他技能与之配合,在没有合适手牌或者卡手牌时,会造成较为被动的局面。同时,“野蛮”的性价比也与所配合的技能有关,与德鲁伊的技能配合的话4点水晶只能造成1点伤害,性价比就相对较低,而且与“撕咬”配合性价比就相对较高。

注:“撕咬”“野蛮咆哮”卡牌技能见后文介绍。

愤怒: 选择一个效果:造成3点伤害;或造成1点伤害并抓1张牌。

Wrath.full.jpg

介绍:

优点:“愤怒”是一张灵活的卡牌,性价比较高,也是德鲁伊在前期可以直接造成伤害的技能。第一个选择是造成3点伤害,可以直接选择英雄或仆从,2点水晶3点伤害在前期可以对大部分的仆从造成致死伤害。同时,第二个选择可以进行补刀,并带来抓1张牌的附加效果,可谓优异。总的来说,无论在前期或者中、后期2点水晶造成3点直接伤害或者造成1点伤害并抓1张牌都是一个不错的选择,也是德鲁伊卡牌构筑中常见的卡牌之一。

不足:对于2血或仅剩2血的仆从在选择时难免会有些难以取舍。

野性成长:获得1点空的法力水晶

Wild Growth.full.jpg

介绍:

优点:“野性成长”是“炉石传说”中能够获得永久性水晶两张卡牌中的一张。它能够提供一个额外空水晶。可以使得后手玩家,在水晶数量上超过先手玩家。举例来说:对方2水晶结束后,德鲁伊2水晶回合使用“野性成长”变成3水晶结束回合,对方3水晶回合开始并结束,再到德鲁伊的回合就成为4水晶的回合。使得后手变成先手,在水晶数量上有了明显优势,加速了德鲁伊套牌的整体速度也提供了更多的法力水晶。在达到10点水晶上线后,再使用“野性成长”,“野性成长”变为“额外法力”可以抽1张牌,即变成了2水晶抽1张牌,性介比也算不错。所以“野性成长”也是一张比较灵活的卡牌,在前期或后期都可以有不错的作用。

不足:由于中期有很多仆从或技能可以进行选择,而且中期也是对战最重要的时期,有着关键的作用,所以“野性成长”的使用或许不是一个很好的时机。

本页上接《德鲁伊专用卡牌介绍 之 低水晶消耗技能介绍》着重介绍德鲁伊中法力水晶消耗(3-4点水晶消耗)的专有技能卡牌6张。其中3点水晶消耗的4张,4点水晶消耗的2张,以法力水晶消耗数量为序,对每张技能进行点评。希望对广大炉石爱好者给予启发,如有不当之处望指正。

技能牌(按照水晶消耗排序)

撕咬:你的英雄本回合+4攻击;+4护甲。(注:此牌已改为4点水晶消耗)

Bite.full.jpg

介绍:

优点:这张卡牌与德鲁伊英雄技能和“爪击”效果相同,为英雄提供4点攻击和4点护甲。与“爪击”类似,“撕咬”的主要作用也是两点:第一点是提供伤害和护甲,攻击力可以直接攻击对方英雄或仆从,同时护甲可以减少英雄收到的仆从反击或攻击。第二点是作为组合技中的一个环节,主要是针对德鲁伊的清场技能“野蛮”。

不足: 与直接伤害性技能相比在摧毁攻击较高和生命值较低的仆从时,会承受到超过护甲部分的伤害。

治疗之触:恢复8点生命。

Healing Touch.full.jpg

介绍:

优点:“治疗之触”是德鲁伊唯一的治疗性法术,可以治疗英雄本身和仆从。在危机时刻可以提高英雄血线或者挽救濒死的仆从。3点水晶消耗恢复8点生命总体来看性价比一般,但由于是德鲁伊唯一的治疗技能,又可以使得大部分仆从满血,延长英雄对战的时间,在卡牌构筑中可以根据实际需要进行选择。

不足:对于治疗仆从来说存在治疗效果过溢的情况。实际使用要根据卡牌组合选择。

自然印记:选择一个效果:使一个仆从得到+4攻击;或者得到+4生命和嘲讽。

Mark of Nature.full.jpg

介绍:

优点:“自然印记”也是一个灵活的卡牌,可以根据不同的情况进行更为有效的选择。在需要提供爆发的时候可以选择+4点攻击,尤其是与具有冲锋技能的仆从进行配合使用时。在需要提供防御时,则可以选择+4点生命和嘲讽。由于+4点生命和嘲讽可以使得仆从具有很好的防御属性,不会被轻易击杀,对英雄和其他仆从也能提供很好的保护。

不足:性价比不高,仅对一项属性进行了加强,较为片面,不能使得仆从得到较为全面的攻击和保护。与“野性印记”和圣骑士的“王者祝福”相比使用频率较少。

野性咆哮:使所有友方角色在本回合+2点攻击力。

Savage Roar.full.jpg

介绍:

优点:“野性咆哮”最适用于仆从流德鲁伊,可以有效的为所有角色提供2点攻击,这里既包括了英雄也包括了仆从,在对战前期提供一轮爆发。即使在场有2-3个仆从,在使用“野性咆哮”后也可以提供6-8点额外的伤害。也可以用来强化质量较弱的仆从,使之来攻击对方的优质仆从。同时,也可以配合“野蛮”使用,既提供了清场需求又形成了伤害爆发。较萨满5点水晶的“嗜血”(所有仆从本回合+3攻击)相比较,性价比略高。

不足:对于仆从较少的牌组或者在被对方控场较严重的时候,场面仆从≤2时,作用不明显。在单独配合“野蛮”使用的时候7点水晶才能造成2点群体伤害,性价比不高。

横扫:对1个目标造成4点伤害;同时对所有其他角色造成1点伤害。

Swipe.full.jpg

介绍:

优点:“横扫”是一张优质的直接伤害性附带清场技能的卡牌。可以有效的对一个目标造成可观的伤害,目标也包括英雄在内。就目前卡牌来看4点伤害基本可以秒杀大多数的仆从。在选择仆从作为目标时,会对在场的其他仆从和英雄也造成1点伤害,兼顾单体和群体的输出。对于鱼人流或者仆从流,“横扫”可以对核心仆从造成致死伤害,同时对其他仆从造成不同程度的损伤,破坏阵容和结构或延长对方构筑成型时间。

不足:对其他角色造成1点伤害在对战前期作用相对明显,但在中、后期或者对方阵型应经成型后,效果不明显,只能造成伤害,不能达到清场的目的。

丛林之魂:使你所有仆从获得:临死一击:召唤1个2/2的树人。

Soul of the Forest.full.jpg

介绍:

优点:“丛林之魂”可以对仆从流德鲁伊在场卡牌进行有效的保护。在仆从被对手大范围清场或单独击杀的情况下,仍能够以2/2的树人形态重返战场。有效的继续保持对对手场面上的压制。同时2攻2血的树人,在生存和输出上面也有着不错的表现。可以与德鲁伊“野性之力”和“野蛮咆哮”进行配合,形成小爆发。

不足:“丛林之魂”在目前卡牌构筑中使用的较少,主要因为这张卡牌的性价比相对较低。在4点水晶消耗时,可以使用的优质仆从和技能有很多,也可以形成低费的组合技;对于仆从流的卡牌可以使用的核心仆从也很多,这样既能保持以在场的仆从异能存在,又能给予一定的输出和防御。而“丛林之魂”着重于防守,所出的树人也无任何异能,对于仆从较少的牌组或者在被对方控场较严重的时候,场面仆从≤2时,效果更不明显。

本页上接《德鲁伊专用卡牌介绍 之 低水晶消耗技能介绍》和《德鲁伊专用卡牌介绍 之 中水晶消耗技能介绍》着重介绍德鲁伊高法力水晶消耗(5-6点水晶消耗)的专有技能卡牌4张。其中5点水晶消耗的2张,6点水晶消耗的2张,以法力水晶消耗数量为序,对每张技能进行点评。希望对广大炉石爱好者给予启发,如有不当之处望指正。

技能牌(按照水晶消耗排序)

滋养:选择一个效果:获得2个法力水晶;或者抓3张牌。

Nourish.full.jpg

介绍:

优点:“滋养”也是一张可以选择效果的卡牌,也是“炉石传说”能够额外获得永久水晶的第二张卡牌。同“野性成长”类似,不同之处在于“滋养”所提供的法力水晶是满蓝的,等于5点水晶消耗后,还有2点新增的水晶可以消耗。这大大增加了中、后期德鲁伊可用水晶的数量,对于战场的控制和优质仆从的进场起到了促进的作用。对整体场面构筑也起到了加速的作用。而第二个选择抓3张牌,对于中、后期双方手牌都消耗殆尽时,更是一个优质的选择,可以迅速补充手牌,对战场进行稳定和控制或者给予对手致命一击。总体来说,这张牌还是比较优质的,在德鲁伊的卡牌构筑中也是常见的。

不足:“滋养”的不足在于选择,两个效果在同一时期也许起到不同效果。尤其在对战关键时期——中期选择错误后所带来的或许并非是优势。另一个就是使用的时机,5点水晶消耗可供选择的优质仆从和技能及技能组合相对较多,何时使用是一个很重要的决断。

星辰坠落:选择一个效果:对一个敌人造成5点伤害;或对所有敌人造成2点伤害。

Starfall.full.jpg

介绍:

优点:“星辰坠落”还是一张可供选择的技能牌。所带来的效果是直接性的法术伤害,可以选择对一个目标造成5点伤害,或者对所有目标造成2点伤害,这里所指的目标也包括对方英雄在内。由于这张牌提供了可供选择的两个效果,所以这张牌的实用性大大提高,既可以对单一目标造成可观、甚至是致死的输出,因为5点伤害基本可以击杀同等水晶消耗的大部分仆从;又可以选择对所有目标造成大范围清场的2点伤害,这对于仆从流来说或许是致命的。同时,对于对战的后期“星辰坠落”可以直接对敌对英雄进行RUSH攻击。

不足:对于已成型的仆从流或者高血量仆从略显疲软。在与“星火术”的选择时需要进行考虑。

注:“星火术”卡牌技能见后文介绍。

自然之力:召唤3个2/2具有冲锋异能的树人,在回合结束时摧毁他们。

Force of Nature.full.jpg

介绍:

优点:“自然之力”是一个适用于中期快攻的卡牌。6点水晶消耗召唤出3个2/2冲锋的树人,这三个树人可以攻击同一目标,造成6点伤害;也可以分别对2个或3个目标造成2或4点伤害,来兑换对方的优质仆从,是一张比较灵活的技能牌。同时,所召唤的仆从在入厂时也会与其他卡牌形成配合,产生组合效果。例如:飞刀杂耍者(当你召唤一个仆从后,随机对一个敌人造成1点伤害)。总体来说6点水晶消耗造成6点可以任意组合的伤害,性价比还是不错的,也是一张既适用于仆从流,也适用于技能流的德鲁伊技能卡牌。

不足:“自然之力”的不足之处在于这张牌既有技能的属性又具备仆从的属性。对于法师的“魔法反制”(当对手释放法术时,反制它)可以直接反制掉这张卡牌;而他的仆从属性与其他仆从一样在攻击时同样会触发很多的秘能,例如:法师的“寒冰护体”(当英雄遭到攻击时,获得8点护甲)“蒸发”(当一个仆从攻击你的英雄时,摧毁它),猎人的“毒蛇陷阱”(当你的仆从遭到攻击时,召唤3条1/1的毒蛇)“冰冻陷阱”(当一个仆从攻击时将其返回拥有者手中并+2点水晶消耗)“爆炸陷阱”(当你英雄遭到攻击后,对敌方全体造成2点伤害)“误导”(将对你英雄的攻击转移给一个随机的目标),圣骑士的 “崇高牺牲”(当敌方攻击时召唤1个2/1的仆从成为新的目标)等。但特别强调的是,所召唤的树人并非从玩家手中打出,所以不能触发法师“镜身灵”(当对手打出一个仆从时,召唤一个它的复制品)猎人“狙击”(当对手打出一张仆从时,对它造成4点伤害)圣骑士“忏悔”(当对手打出一张仆从时,将它的生命值变为1)等秘能。

星火术:对敌人造成5点伤害并抓1张牌。

Starfire.full.jpg

介绍:

优点:“星火术”是德鲁伊水晶消耗最高的直接伤害性法术。对目标造成5点伤害,可以选择英雄,同时带来抓1张牌的额外效果,是一张既能提供伤害输出,又能够弥补手牌的不错选择。同“星辰坠落”一样,5点伤害同样可以击杀在5-6点水晶消耗时所召唤的大部分仆从,也可对敌对英雄造成可观的5点伤害,来直接RUSH对方英雄。

不足:“星火术”的不足之处在于其6点的水晶消耗,效果与“星辰坠落”比相对单一,与其他卡牌形成的组合连击较少,绝大部分是单独使用;而且所提供的伤害对于高血量较多仆从来说依旧疲软。虽然有抓1张手牌的弥补,但是对于中、后期来说也只能算是对灵活性和伤害不足的弥补。

结语

至此德鲁伊所有专有21张技能卡牌全部介绍完毕。包括英雄卡1张,转换卡1张,0水晶消耗2张,1水晶消耗1张,2水晶消耗6张,3水晶消耗4张,4、5、6水晶消耗各2张。总体来说,德鲁伊是一个拥有较多清场技能的职业,同时清场技能可以灵活的自由组合,对于仆从流来说会有一定的控制作用。由于德鲁伊直接击杀技能“回归自然”会带来较大的负面影响,在套牌构筑中较少使用,所以导致德鲁伊在面对高攻高血量仆从时显得力不从心,往往需要使用两张或以上的技能形成组合后击杀或控制,对德鲁伊得手牌和控场影响很大,这也是击败德鲁伊最好的方式。

——神棍德: 【暗月旅团】narak(卡扎克)

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