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魔兽5.4ptr:围攻奥格瑞玛BOSS测试心得分享

时间:2013-08-26 14:24 作者:梵克丶雅宝 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
魔兽5.4ptr:围攻奥格瑞玛BOSS测试心得分享

帖子会比较细.适合看着技能自己构思战术.当然.也可以照搬一部分战术.

罗列出每个技能的详细说明.适合喜欢细致的朋友(喜欢研究到每一个技能的RL和团队核心成员)

如果你只是想了解下BOSS打法机制.那么你看综述和简单战术安排就行了(团长抽背足够了)

这个小帖子的心得侧重点偏DPS项.会提到一些坦克治疗注意事项.(对于具体伤害数值PTR和正式服上线并不一定相同.如果和正式服有很大出入.我会及时修改).

 索引:分为4个区域

1:恒悲谷:1号“伊墨苏斯” 2号“堕落的保卫者” 3号“诺鲁什” 4号“傲之煞”

2:围攻奥格瑞玛:5号“葛拉卡斯[始祖龙]“ 6号“钢铁战蝎” 7号“库卡隆黑暗萨满” 8号“纳兹戈林将军”

3:攻坚战:9号“马尔考罗克” 10号“潘达利亚战利品” 11号“嗜血的索克” 12号“攻城匠师黑索”

4:黑暗之心:13号“卡拉克西英杰” 14号:“加尔鲁什.地狱咆哮”

由于没有哀绿姐姐声音那么好听.所以没有语音解说.主要是楼主最近音道发炎.想要我开口?

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由于没有像痞子狼有那么多捞月狗零食要卖.所以也没有录视频来插播广告.其实主要是我的破电脑录视频卡.实在没办法.这篇帖子

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最近PTR零零碎碎的帖子很多.楼主不能做到打法如何精辟.只能做到绝不烂尾.说好在28号之前更新完毕.绝不儿戏.也欢迎大家PM发站内信指正.

1王:伊墨苏斯

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综述:1号的攻略视频是最全面的..反正就是P1打BOSS.P2打(加)软泥.P2每打掉或加掉1个软泥.就扣除1个煞能值.满的是100.

假如1轮减去了25个煞能值.那么第二轮P1的血量就是满血量*剩下的煞能值%

注意细节就是.1软泥能控的控住.2.漏掉软泥过多.会有过多的AOE.治疗注意兼顾好加软泥和刷团血.3.RL看情况分配好免伤技能.

好了.完事.其他什么躲技能.近战在邪能箭出现时左右摆放不要前后摆放,近战攻击距离最多到第三排位置就打不到了之类的细节.打一两把就知道了

技能说明:

P1山谷之泪:化身为水元素的伊墨苏斯会直接攻击玩家

煞能箭:伊墨苏斯向所有敌人发射一支煞能箭,对周围5码范围内的敌人造成75,000(英雄120,000)点暗影伤害.

并在目标位置形成一个邪煞池。邪煞池每秒造成75,000(英雄120,000)点暗影伤害。(重要.放圈的战术.注意分配好全团站位.)

漩涡:伊墨苏斯令被煞能腐蚀的水流从地下裂缝中喷涌而出。接触到这些被污染的水流的玩家将受到30,000(英雄45,000)点暗影伤害并被击退。[重要]

腐蚀冲击:伊墨苏斯在其主要目标周围锥形区域内造成600,000(英雄900,000)点暗影伤害,并使受到的暗影伤害提高100%(英雄300%),持续45秒。

该效果可叠加。[坦克预警](打过烛龙吧~对~别站BOSS面前.喷人群就喷坦克的带位吧.)

渗透煞能:碰触伊墨苏斯周围的渗透煞能将造成100,000(英雄150,000)点暗影伤害并将玩家击退(别太贴BOSS)

旋转喷吐:每过一段时间,伊莫苏斯转向一个方向,并由此方向转动进行喷吐,触碰到的玩家会受到大量伤害并击退(躲到背后跟着走就好,也可以说是鱼斯拉的喷水)

膨胀腐蚀:每次旋转喷涂完毕.伊墨苏斯会刷新自身BUFF.攻击都会减少他的层数,但玩家会获得BUFF并不断掉血,持续10秒。BUFF可以驱散,可以叠层,每叠1层.受到的伤害都会大幅度提高。

[重要][英雄难度技能]

P2分裂:在生命值降为0时,他就分裂啦~分裂了就有小软泥了~杀1个或加满1个小软泥.墨苏斯的腐蚀值就会减少1点啦~软泥朝中间跑到BOSS怀抱里就AOE啦.

地下的漩涡躲啦.小软泥能控就控啦.注意分配的位置啦.P2BOSS都不见啦.别原地发呆啊.自己的打完能帮别人的打下就打下啦.什么都做不了好歹你也躲躲技能啦~偶也..

邪煞软泥怪:在不稳定状态下,伊墨苏斯每拥有4个单位腐蚀值就会形成一个邪煞软泥怪。在邪煞软泥怪重新融合进中央水池前将其消灭,伊墨苏斯就将失去一个单位的腐蚀值。[伤害输出预警]

煞能残渣:当邪煞软泥怪被消灭时,它将触发煞能残渣,令周围10码范围内的敌人获得煞能残渣效果,并使其对其他邪煞软泥怪造成的伤害提高25%。该效果可叠加。(输出重点)

被污染的软泥怪:在不稳定状态下,伊墨苏斯每失去4个单位腐蚀值就会形成一个被污染的软泥怪。在被污染的软泥怪重新融合进中央水池前将其生命值回满,它将被净化,并使伊墨苏斯失去一个单位的腐蚀值。[治疗预警]

凝固:随着被污染的软泥怪的生命值提高,它的速度会逐渐降低。[法术效果]

净化残渣:在生命值全满时,被污染的软泥怪会施放净化残渣,为周围10码范围内的盟友恢复25%的法力值,并使其治疗量提高75%。该效果可叠加。[法术效果](治疗重点)

煞能迸发:当任意软泥怪接触到伊墨苏斯时,都将触发一次迸发。每一只邪煞软泥怪或被污染的软泥怪都将对所有玩家造成75,000(英雄95,000)点暗影伤害,每一只被净化的软泥怪则造成30,000(英雄40,000)点冰霜伤害。

渗透煞能:碰触伊墨苏斯周围的渗透煞能将造成100,000点暗影伤害并将玩家击退

邪煞池:邪煞池会逐渐扩大,在对接触它的敌人造成每秒7.5W暗影伤害。该效果可叠加,叠加层数越高,所造成的伤害也将大幅提高。碰触邪煞池会使其缩小,但任意软泥怪接触到邪煞池时,它的体型都会变大。[重要][英雄难度](安排软泥减速.并在邪煞池附近安排人员缩小污染池)

 2王:堕落的保卫者

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综述:玩家同时与三位堕落的守护者——酒仙鲁克•石趾、潜行者禾•软足及牧师孙•柔心战斗。

整场战斗BOSS不共享血量,全部为1生命时战斗才能结束.在生命值降至66%和33%时,会进行转阶段.

转阶段守护者会施放背水一战,召唤一些乱七八糟的东西施放一些乱七八糟的技能.。所以我们同时让他们施放背水一战将是非常不明智的做法。

也就是不能让他们平均下血,要让他们一个一个进入转阶段,岔开转阶段的时间,

然后在转阶段乱七八糟技能中打掉召唤出来的乱七八糟的怪.并且活下来.然后一个一个压低3个BOSS的血量再将他们同时击杀掉.

简要的战术安排:(没有耐心分析技能的看这里)

击杀顺序建议:先把武僧打到66% 处理小怪. 再打暗牧至66%处理小怪,再打盗贼至66%处理小怪.

然后继续按照这个循环顺序打至33%.处理好每一次的小怪. 最后一同击杀.

平时没有转阶段的时候三个BOSS注意要点:

武僧:躲酒桶绿圈和回旋踢

暗师:被点名暗影灼烧那玩意儿就请出人群

盗贼:坦克躲绿水

转阶段时候注意要点:

武僧转阶段:分摊红圈(或者让他单吃),打断好阴郁的分身的腐蚀震击.,分身击杀有顺序的(下面技能说明部分有)

暗牧转阶段:先进罩子一地方集合.等待回旋踢之后.集体移动.出了什么打什么。

盗贼转阶段:刷好中印记人的血.苦痛印记传递尽量给不容易死人的.所有人务必转火苦痛的化身

技能说明:

鲁克•石趾[坦克预警]

复仇打击:鲁克•石趾进入攻击姿态,使其目标昏迷,并每秒在其正前方锥形区域内造成两次260,000(英雄450,000)点物理伤害,持续3秒。(可以给减伤或者让一个MS站到安全位置拉坦克.避免吃到过多的伤害)[坦克预警]

蚀骨酒:鲁克•石趾向远处的一名目标投掷一桶蚀骨酒,对其周围5码范围内的敌人造成125,000(英雄425,000)点暗影伤害,并使被击中目标的移动速度降低50%(英雄65%),持续15秒。(地面上有一个漩涡一样的效果,躲开即可)

英雄难度中,每投掷两次,蚀骨酒的飞行时间就会缩短半秒。当鲁克•石趾开始背水一战时,该效果将被重置。

对冲:鲁克•石趾和一名敌人同时冲锋并在半途相撞。然后,鲁克•石趾将立刻施放蚀骨回旋踢。在非英雄难度中,鲁克•石趾不会在背水一战阶段中施放对冲

蚀骨回旋踢: 在原地快速旋转,定身自己并于每秒对周围10码范围内的目标造成180,000(英雄243,000)点物理伤害,持续4秒。被技能还将折磨被击中的目标,每2秒额外造成112,500(英雄151,875)点暗影伤害,持续6秒。(被点名的人远离人员.再归位)

苦痛相连:困苦的化身,悔恨的化身和阴郁的化身共享生命值。[英雄难度]

背水一战:在生命值降至66%和33%时,鲁克•石趾召唤其挚友的邪恶形态成为困苦的化身、悔恨的化身和阴郁的化身。[重要]三个灵魂都被击败,鲁克•石趾将返回并与玩家战斗(小怪击杀顺序:悔恨——阴郁——困苦)

困苦的化身[坦克预警]

大地污染:困苦的化身狂热地击碎大地,对当前目标造成525,000(英雄708,749)点物理伤害,并将其击退。该攻击将灼烧大地,每秒造成150,000(英雄225,000)点暗影伤害。(类似雷神闪电鞭)

悔恨的化身[坦克预警]

炼狱打击:悔恨的化身对一名随机目标造成大量火焰伤害。炼狱打击对8码范围内的所有目标造成均摊的1,200,000点火焰伤害。类似于雷神的静电冲击.单吃技能.威慑.变球.无敌.冰箱皆可破.[重要]

阴郁的化身[坦克预警]

腐蚀震击:阴郁的化身向数个区域发射腐化闪电箭,对其周围4码范围内的所有敌人造成150,000(英雄325,000)点自然伤害。[类似于雷声王座3号沙王沙尘箭.可打断]

禾•软足[坦克预警]

锁喉:禾•软足从阴影中现身,对目标施放锁喉,每2秒造成80,000(英雄108,000)点物理伤害。该效果将在禾•软足开始背水一战后被移除。[治疗预警]

凿击:禾•软足试图凿击目标的双眼,使其瘫痪6(英雄8)秒并随机锁定一名目标直至被嘲讽。如果目标正面向其他方向,凿击转而将其击退一小段距离。[坦克预警]

奇毒:作为一名用毒大师,禾•软足偶尔为自己的武器淬上各种类型的毒药。在非英雄难度中,禾•软足不会在背水一战阶段中施放奇毒。在英雄难度中,奇毒技能也会在使用锁喉或锁定时生效。

致命剧毒:禾•软足在武器上淬上致命剧毒,令其每次命中的近战攻击在地上形成一滩毒液,每秒造成127,500(英雄220,000)点自然伤害。这些毒液可以通过跳跃来躲避。该效果将在禾•软足施放背水一战后被移除。

速效药膏:禾•软足在武器上淬上速效药膏,令其每次命中的近战攻击额外造成112,499(英雄200,000)点自然伤害。

背水一战:在生命值降至66%和33%时,禾•软足召唤其兄弟的邪恶形态成为苦痛的化身,[重要]该化身将锁定拥有苦痛印记的团队成员。一旦该灵魂被击败,禾•软足将返回并与玩家战斗。

困苦的化身[坦克预警]

苦痛印记:苦痛印记每秒对目标造成75,000(英雄110,000)点暗影伤害并将其定身。被标记的玩家将获得一个技能,可将印记转移给周围40码范围内的另一名友方玩家。[重要]苦痛的化身在击杀其当前目标后,会随机锁定新的目标。

挥之不去的苦痛:每当苦痛的化身击中目标时,他将施放暗影虚弱,提高苦痛印记造成的伤害。此外,转移苦痛印记将会对所有玩家施放一层暗影虚弱效果,会给全团叠加一层挥之不去的苦痛.该效果可叠加。

衰竭: 苦痛印记弱化目标,护甲值降低50%(英雄90%),持续2(英雄4分钟。)

孙•柔心[坦克预警]

黑暗冥想:孙•柔心进入黑暗冥想状态,每半秒对所有敌人造成一次暗影伤害。黑暗冥想对位于冥想领域内的玩家造成的伤害降低35%。[治疗预警]

煞能灼烧:在目标周围制造一场暗影魔法爆炸,每秒对目标周围5码范围内的所有敌人造成越来越高的暗影伤害。(和暗牧的精神灼烧差不多,点名远离人群即可)[可打断]

暗言术:蛊:对多个目标诵念痛苦的咒语,每3秒造成100,000(英雄135,000)点暗影伤害,持续18秒。该效果每造成一次伤害,就跳转到一个额外目标身上,最多可跳转3次。[法术效果](这里需要分散站位并看团队情况在3-4层之间开启团队减伤)

灾星:召唤一颗巨大的灾星,打击所有玩家,造成相当于其最大生命值30%的暗影伤害。该法术还将移除所有目标身上的暗言术:蛊效果。(在蛊技能3层之后覆盖减伤技能切记要刷满血)

在非英雄难度中,孙•柔心不会在背水一战阶段中施放灾星。在英雄难度中,灾星每额外施放一次,体积都会随之增大,并额外造成10%最大生命值的伤害。该效果将在孙•柔心开始背水一战后被移除。

背水一战:在生命值降至66%和33%时,孙•柔心召唤其守护者的邪恶形态成为绝望的化身和颓丧的化身。[重要]一旦这两个灵魂都被击败,孙•柔心将返回并与玩家战斗。

绝望的化身和颓丧的化身[坦克预警]

情感具现:颓丧的化身和绝望的化身专注于其本身的负面情绪,制造出煞魔实体来攻击玩家。情感具现受到任何伤害也将使召唤他们的生物受到伤害.(产生一个大罩子,进入即可,战术安排中,建议集中站在罩子的一处边缘,等待武僧怪施放对冲和回旋踢的时候,集体移动到另一侧减少受到伤害,因为回旋踢踢伤害非常高)

3王: 喏~炉石 诺鲁什

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综述:当战斗开始之时, BOSS会把所有玩家关进一个隔离区域之中. 并且抽取每个玩家的腐化值来形成一个名为”腐化之煞融合体”大怪.

玩家必须清除自己的腐化值以便对BOSS造成全额伤害.为了达到这个目标, 玩家必须与房间四周刷新的净化之光节点互动,.来进入”内视”状态.

当内视开始时, 玩家将会进入到一个独立的位面, 来完居一场由你的角色(TANK/DPS/HEAL)决定的挑战.当成功完成挑战之后, 你的腐化值会被净化.

7分钟还未能搞定”腐化之煞融合体”结束战斗, 隔离区域将会启动其安全守护程序,终结其内的所有玩家.

简要的战术安排:(没有耐心分析技能的看这里)

开局后BOSS会给全场一个光环DEBUFF,使其根据其傲气值来降低他的伤害,开场就默认自带75点傲气值。最高100点,造成伤害降低50%。

腐蚀值:治疗在腐蚀值清0时治疗效果会提高30%,DPS和坦克在腐蚀值清0时则可造成正常伤害,整场战斗唯一的腐蚀值来源为大怪死后的紫水。

战斗流程: 每次场地内有一左一右2个光球(10人),上下左右4个光球(25人)可以点击,上一个人出来以后下一个人才能进去。

由于DPS进门必然会产生一个大怪,击杀后出现紫水,因此需要吃水的坦克进门的优先级很高。

本场战斗的治疗压力极大,越早获得治疗加成BUFF,容错性越高,并且前期治疗压力较小,治疗进门不会出现崩溃.因此治疗也应有很高的进门优先级。

进门顺序安排 :这里仅给出黎明之翼10N的进门顺序: 1.2DPS AB治疗吃残渣 2.1DPS+A治疗 C治疗吃残渣 3.1DPS+B治疗 A坦吃残渣 4.1DPS+C治疗 B坦吃残渣 5. A坦 6.B坦

关于DPS进门:10人内场共计1大4小五只腐化物存在,干掉1大3小即可保证腐化值清0;需要注意的是,由于每干掉一只腐化物外场会在相同位置刷新相同一只,因此内场击杀位置需要注意居中。

关于治疗进门: 10人内场共计三个友方NPC,只需要保证他们的存活,驱散好他们和你自己的DOT,躲好地上的黑圈即可,大怪死亡时产生的光球获取后即可清除腐化值并获得30%治疗加成。

关于坦克进门:打断好该打断的,开技能吃好高伤害的,注意自己回血,也可以轻松应对.坦克必须熟练,因为要多次进门清腐蚀吃紫水

PS:这个BOSS在LIVE服上线之后目测不会很难,如果到时BOSS血量没有BUFF并且对自身团队DPS比较有信心的团队可以考虑站撸。

技能说明

腐化值:玩家开场时会拥有75点腐化值.玩家的腐化值越高, 那么对于”腐化之煞融合体”造成的伤害就越低.(在英雄难度下,玩家在战斗开始时拥有50点腐蚀值。)

被净化: 玩家达到0腐化值就会获得这个效果. 治疗职业获得这个BUFF会可以获得额外的治疗量.(在英雄难度中,净化状态将持续1.50分钟,或直至玩家的腐蚀值达到100)

隔离措施:如果”腐化之煞融合体”变得过于危险, 那么诺努衫将会启动安全程序, 摧毁隔离区域之中的所有生物.

腐化之煞融合体(也就是BOSS本体阶段)

怒意宣泄:腐蚀混合物猛击当前坦克目标,造成600,000(英雄800,000)点物理伤害。[坦克预警]换坦技能,持续1分钟,3层坦克交换即可.

自惑:混合物对当前坦克目标造成疑惑。自惑效果使每层怒意宣泄造成的伤害提高40%(英雄50%)。

盲目憎恨:腐蚀混合物在原地制造出一片向外扩张并缓慢转化的腐蚀领域。所有被腐蚀波及的玩家每秒受到225,000(英雄400,000)点暗影伤害。[灭团技]跑开不要被扫中即可.

融合:每个到达腐蚀混合物身边的驱逐腐蚀可使混合物所造成的伤害提高5%(英雄8%),持续15秒。[灭团技]刷新的小怪吃各种控制和打断,注意不要让BOSS的融合叠加过高即可.

冰霜恐惧:混合物每3秒对所有玩家造成75,000(英雄100,000)点冰霜伤害。随着混合物的生命值降低,该伤害会逐渐提高。基础伤害不算高,后期可能高达30W每跳,在RUSH阶段需要安排免伤技能

崩裂:混合物在生命值降至50%时,每损失10%生命值,它都会放出逸出的腐蚀具象。(重要)在英雄难度中,混合物将在生命值降至80%时开始崩裂。50%后需要额外处理的大怪和残渣

吸收:混合物搜索所有敌人的灵魂并吸收其腐蚀。任何腐蚀值等于或高于75点的目标将会生成一只逸出的腐蚀具象。混合物只有在生命值低于40%时使用该技能。

内省(也就是坦克/治疗/输出完成各自试炼的阶段)玩家与房间内出现的净化光芒互动开始内省。会将玩家传送到其内心世界并面对一场针对其职责类型的挑战。成功挑战后,玩家将回到现实世界且腐蚀等级归零。

冷静的试炼DPS将面对冷静的试炼。要完成此挑战,玩家必须击败腐化物形成的各种元素。只要任何一只元素被击败,它就会回到现实世界。如果挑战失败,所有剩余的腐蚀元素将被一次性投放到现实世界。[伤害输出预警]

腐蚀具象:这些煞能生物会反复施放撕裂实体,对施法者面前锥形区域内的所有敌人造成暗影伤害。

腐蚀精华:这些小型煞能生物会反复施放驱逐腐蚀,射出一枚沿直线前进的腐蚀能量球,对击中的任何目标造成100,000(英雄130,000)点暗影伤害。

溢出的腐化物(就是试炼里的怪.只不过他们在击杀后会溢出.):每当玩家在冷静的试炼中成功击败一只腐蚀元素,它就将会回到现实世界。并且获得新技能[重要]

邪恶链接:从冷静的试炼中被释放的生物将会把自己受到的伤害复制给腐蚀混合物。

溢出的腐蚀具象(也就是冷静试炼中溢出的怪):

怒气迸发:对隔离区内的所有玩家造成50,000(英雄75,000)点暗影伤害。在英雄难度下,怒气迸发给予玩家5点腐蚀值。

腐化物残渣:当一只逸出的腐蚀具象被击杀后,它会生成少量腐化残渣对检疫空间内的所有玩家周期性造成90,000(英雄120,000)点暗影伤害直到被拾取。玩家在移除足够多的自身腐蚀之前,无法拾取腐化物残渣。[重要]

在随机、弹性和普通难度下,腐化物残渣将给予玩家25点腐蚀值。在英雄难度下,除了给予玩家25点腐蚀值.还会给受到腐化物残渣伤害的所有目标都会获得5点腐蚀值。[重要]

溢出的腐蚀精华(也就是冷静试炼中溢出的怪):

驱逐腐蚀:向外沿直线射出一颗腐蚀能量球,对接触到球的第一个敌人造成15W(英雄20W)点暗影伤害,每个到达腐蚀混合物身边的驱逐腐蚀可使混合物所造成的伤害提高5%(英雄8%),持续15秒。或与腐蚀混合物融合。在英雄难度下,驱逐腐蚀将使玩家获得5点腐蚀值。

信仰的试炼治疗型玩家将面对信赖的试炼。要完成此挑战,玩家必须击败一个大型腐化物。治疗者在内省时,可得到数位盟友的支援。

如果挑战失败,一只腐蚀具象将会被投放到现实世界。如果挑战成功,则将生成一个净化光芒之球,清除玩家的所有腐蚀值。[治疗预警]

大型的腐化物

冷嘲热讽:对所有敌人造成750,000(英雄105,000)点暗影伤害。

绝望深渊: 每秒对范围内的所有敌人造成100,000(英雄135,000)点暗影伤害。

纠缠腐蚀:如果在10秒内没有被移除,那么将会造成400,000(英雄500,000)点暗影伤害。[法术效果]

自信的试炼坦克型玩家将面对自信的试炼。要完成此挑战,玩家必须面对巨型腐化物并生存1分钟。成功后,玩家将返回现实世界且腐蚀等级归零。

巨型腐化物

泰坦猛击:对施法者前方锥形区域内的任何目标造成500,000(英雄650,000)点暗影伤害

腐蚀术:巨型腐化物的攻击每次命中时,都会令受害者获得一层腐蚀效果,每层腐蚀每秒造成10,000(英雄15,000)点暗影伤害。

投掷腐化:施法者向其目标投掷一团腐化物,造成300,000(英雄400,000)点暗影伤害。[可打断]

腐蚀爆发:对所有敌人造成200,000(英雄250,000)点暗影伤害。[灭团技]

穿透腐蚀:对目标造成400,000(英雄520,000)点物理伤害。该攻击无法被吸收。

4王:傲之煞

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综述:本场战斗就是围绕一个傲气值.当玩家开始战斗时,傲气值为0。全场的战斗就是避免中加傲气值的东西 然后击杀BOSS。

被傲之煞或其爪牙的技能击中一次,玩家就获得5点傲气值。当玩家的傲气值达到25、50、75和100时,傲气冲天会对该玩家造成额外效果。期间会有3号的泰坦点名给某些团员一些增益BUFF.

就这样打到30%的时候会清空所有傲气值.同时开始AOE.然后就是开嗜血!老娘跟你拼了的节奏!

简要的战术安排:(没有耐心分析技能的看这里)

战术流程:

P1:100%-30%。

1.坦克会获得受损自尊的DEBUFF,需要换坦。

2.人群脚下会定期出现黑圈。随后召唤小怪,通常需要人群先集中,脚下出现黑圈后散开。小怪由非当前坦拉住 DPS A掉。

3.关于腐化囚笼,10人分两组踩圈,25人分4组。

4.傲慢具象:人群从BOSS身后开怪,方便T接手以及DPS转火小怪,注意打断,小怪死之前要安排人去吃最后通牒(5点傲气值)。

5.傲慢标记:需要安排相应治疗驱散(最好为获得泰坦之力的治疗)。

6.泰坦之赐:获得的人员在安排指定位置集合(印象里是前两个集中的人可以获得泰坦之力,10人就是3选2,团队自行安排)。

整体来说,战斗流程就是:正常换坦

人群集合等待小怪-脚下出圈后小范围分散开-A掉小怪-准备走向分配的囚笼-救人-转火大怪-BOSS aoe。

后期傲气值高之后需要注意的是:AOE后 脚下漩涡多开,有绿色箭头的圈,每个分配好1人站进去。

P2:30%-0%。

技能同上,BOSS开始AOE,开英勇rush 分配好免伤

傲之煞和诺鲁什地技能

泰坦之赐:诺鲁什使玩家免疫傲气。此外,如果所有获得泰坦之赐的玩家间的距离不超过8码,他们将获得泰坦之力。

泰坦之力:如果所有获得泰坦之赐的玩家彼此间的距离不超过8码,他们将获得泰坦之力效果,持续15秒。泰坦之力可使其急速、所有伤害和治疗效果提高15%。

傲气冲天:当傲之煞的能量到达100点时,它会施放一股黑暗能量,对所有玩家造成385,000(英雄522,500)点暗影伤害,使其获得5点傲气值。此外,傲气冲天还会对傲气值高于25点的玩家造成一个次要效果。

傲气迸发:当傲气冲天击中一个傲气值在25到49之间的玩家时,将在其位置形成大量煞能腐化物。3秒后,腐化物爆炸,对5码范围内的所有玩家造成300,000(英雄405,000)点暗影伤害。任何受到该爆炸伤害的玩家将获得5点傲气值。

投影:当傲气冲天击中一个傲气值在50到74之间的玩家时,将在其当前位置15码之外形成一个投影。除非投影的制造者位于投影之内,否则投影将在6秒后爆炸,对所有玩家造成225,000(英雄300,000)点暗影伤害。任何受到该爆炸伤害的玩家将获得5点傲气值。

傲气光环:当傲气冲天击中一个傲气值在75到99之间的玩家时,玩家将会受到傲气光环影响,持续25秒。受影响的玩家将会对5码范围内的盟友每1秒造成250,000(英雄340,000)点暗影伤害。被傲气光环击中的玩家获得5点傲气值。

压制:当玩家的傲气值达到100点时,他们将进入压制状态,造成的伤害和治疗量提高50%。在压制状态下被傲气冲天击中的玩家的心智将被永久控制,且生命值提高100%。

傲慢标记:傲之煞标记5名玩家,并在接下来的战斗中每1秒对其造成70,000(英雄95,000)点暗影伤害。该效果可叠加。当傲慢标记被移除时,驱散者将获得5点傲气值。[法术效果][治疗预警]

受损自尊:傲之煞伤害其当前目标,持续15秒。受伤玩家每次遭到傲之煞的近战攻击都将获得5点傲气值。[坦克预警]

傲慢具象:傲之煞周期性地召唤傲慢具象来攻击玩家。

嘲弄冲击:傲慢具象随机冲击一名玩家,造成225,000(英雄300,000)点暗影伤害,并使其获得5点傲气值。[可打断]

遗言:当傲慢具象死亡时,将使其周围距离最近的2名玩家获得5点傲气值。

本我具象:傲之煞令最多5名玩家反省自身的行为,在其位置制造出一个本我具象。随着本我具象的每一跳,傲之煞都将锁定傲气值更高一级的玩家。傲之煞只锁定傲气值达到25、50和75点的目标。

具象:具象在2秒后从一名玩家所在位置的地下爆炸而出,对周围2码范围内的所有玩家造成250,000(英雄340,000)点暗影伤害。所有受到爆炸伤害的玩家都将获得5点傲气值。

腐化囚笼:傲之煞激活4个泰坦囚笼,各囚禁1名玩家。当囚笼被激活时,它将释放一股爆裂煞能,对周围12码范围内的所有玩家造成250,000(英雄340,000)点暗影伤害,将其击退并使其获得5点傲气值。[非常重要]

被囚禁的玩家将陷入昏迷,每秒受到80,000(英雄108,000)点暗影伤害并获得5点傲气值。玩家将持续昏迷,直至囚笼周围所有的泰坦符锁被激活。要激活泰坦符锁,需要一名玩家站在锁的符文内直至囚笼失效。

放逐:傲之煞会随机放逐3名玩家进入煞魔领域。被放逐的玩家会在原地留下一个自身傲气的物质形态,并在其被摧毁前一直保持被放逐状态。[英雄难度技能]

处于煞魔领域内的玩家移动速度提高50%,并被迫不断向前奔跑,无法停止。此外,接触到煞魔领域中的腐化物将每秒造成350,000点暗影伤害。受煞魔领域伤害的玩家将获得5点傲气值。

光球:腐化的煞魔领域内形成的光球可治疗相当于玩家最大生命值50%的生命值并可削弱其留在物质世界中的腐化影像。每个光球使物理形态受到的伤害提高25%。该效果可叠加。[英雄难度技能]

虚无腐蚀:虚无腐蚀潜伏在煞魔领域内,立即杀死接触到的玩家。[灭团技]

不稳定的腐蚀:煞能每3秒撕开多个腐蚀裂隙。每个裂隙每5秒对一名随机玩家的位置射出腐蚀箭。被击中的玩家将受到350,000暗影伤害并获得5点傲气值。[英雄难度技能]

玩家可以关闭裂隙,但会使其爆炸,对8码范围内的所有玩家造成250,000点暗影伤害。关闭裂隙的玩家会受到动摇的决心的影响,使其在1分钟内无法关闭其他裂隙。

伸展打击:傲之煞打击一名远处的目标,造成相当于50%武器伤害的暗影伤害,并使其受到的暗影伤害提高25%,持续8秒。当在近战范围内没有目标时,煞魔会使用该技能。

释放:当傲之煞的生命值降至30%时,它将被释放。挟带着释放出能量,煞魔将锁定诺鲁什并立即将其击杀。

在接下来的战斗中,被释放的剩余煞能将每10秒造成270,000(英雄363,000)点暗影伤害。每受到一次释放的伤害,玩家就获得5点傲气值。

临终之赐:诺鲁什在死亡时,会净化所有玩家,令他们的傲气值降到零。

五王:葛拉卡斯

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综述:BOSS分3个阶段.第一阶段: 清除海难先在海滩摧毁火炮清出一片登陆点。然后进入第二阶段:把她打下来!.

击杀督军扎伊拉派出手下最精锐的龙喉士兵。击败这些守卫监视的塔楼上的火炮.获得防空火炮的控制权。

再进行恰到好处的火炮射击击落迦拉卡斯.最后进入第三阶段:击杀葛拉卡斯.

简要的战术安排:(没有耐心分析技能的看这里)

P1:BOSS激活之前需要摧毁7台火炮才能让我们的首领登陆海滩,有7台火炮.附近有很多高血量的怪。

当时我们清理了很久很久.建议盗贼潜行到火炮附近.开启炸弹,然后等待队友复活.然后一个一个接着.可以节省大量时间.

P2:第一波是碎骨者.旗手.蛮兵(没有技能)第二波有第一波的怪.但是多出一个萨满.第三波会有“毒蛇”高贾拉和黑锋追猎者.

(击杀以后南部塔楼会打开)第四波有投石车和龙喉始祖幼龙 第五波有高等执法官萨诺克.和碎骨者+治疗萨满(击杀以后北部塔楼会打开)

第六波有投石车 碎骨者+治疗萨满.好了.南部塔楼上边的小怪有中将库古克和蛮兵.北部塔楼上边有首席炮手达戈林和蛮兵.

他们所有的技能应对下面有写.(有些技能说明始祖龙喷吐就不写了.有眼睛嘛。)在P2阶段别被搞晕了.就是难在各种清理小怪和上塔分配上.

至于分配方式这个看各团队配置RL自行决定.然后登上两座塔楼,同时对空中的格拉克拉斯:扎伊拉的幼龙开火,就进入P3阶段

P3:就是就是一个RUSH战,又是你死我活.打得彼此披头散发.风中凌乱的节奏了

总的来说.BOSS本体就是个大木桩.就是处理大量的ADD.建议在迅速击毁投石车后.分小队进行击杀,将大部分人员集中到南部塔顶击杀中将留守一名队友上火炮攻击元龙

其他迅速下塔支援,第五波之后也是击毁投石车后登上北部塔楼击杀.RL的分配非常重要.也是很考验个人技术的BOSS

第二阶段小怪技能

首席炮手达戈林

射击:达戈林对附近的随机玩家射击,造成严重伤害。

弹幕压制:达戈林射出压制弹幕,每秒多次造成100,000点物理伤害,并击退击中的玩家。[重要]千万别站塔楼边缘

中将库古克

雷霆一击:库古克猛踩地面,使附近玩家的移动速度降低。该效果可以叠加。

圆弧斩:库古克收回强大的战矛,对前方锥形区域内的敌方玩家造成350,000点物理伤害,并将其击退。[重要]千万别被打下去了..

高等执法官萨诺克

粉碎打击:萨诺克发起一记强力挥击,对他的主要目标和额外的附近单位造成250%的普通伤害。

碎骨者的召唤:高等执法官萨诺克用锁链发起猛击,勾住45码范围内的10名随机玩家并将它们拉到脚下。

随后,萨诺克将会后退,施放碎颅者,对10码范围内的所有玩家造成880,000(英雄1,100,000)点物理伤害。[灭团技]别站正面.猥琐在背后,旋风斩技能类似5人副本黑石洞窟1号.可以去体验下

“毒蛇”高贾拉

剧毒利刃:高贾拉的浸毒匕首对她的主要目标每1秒造成10,000点自然伤害。该效果可以叠加。

毒性云雾:高贾拉扔出一瓶毒液,在她脚下制造一片毒性云雾。毒性云雾对站在范围内的玩家每1秒造成75,000点自然伤害。

毒液诅咒:当高贾拉生命值过低时,她的毒液诅咒就会生效。她将变成一条毒蛇,在被击败之前持续施放毒箭弹幕。30%血以下就立即杀掉.否则持续伤害还是很可怕的.

龙喉黑锋追猎者:在高贾拉的命令下,这些潜行单位将从随机目标身后的阴影中现身,疯狂背刺。任何在其攻击范围内的玩家都会受到大量物理伤害。

龙喉碎骨者:这些致命的战士将随机冲锋一名目标,使其昏迷。在昏迷状态下,他们将持续对目标发动致命攻击。[坦克预警][重要]英雄模式中,碎骨者的致命会锁定领袖 (建议读条冲锋的时候用技能打断迅速击杀)

断骨:龙喉碎骨者向远处的一名阵营领袖冲锋,使其昏迷并每1秒造成领袖最大生命值10%的伤害。[坦克预警][重要]

龙喉潮汐萨满:龙喉潮汐萨满会对盟友施放治疗法术,并召唤汹涌的潮汐巨浪攻击敌人。萨满吃控制.并且治疗之潮技能[可打断].英雄模式一定要打断.奶量非常恐怖

治疗之潮图腾:龙喉潮汐萨满在其脚下召唤出一根持续12秒的图腾,每2.41秒治愈附近盟友最大生命值的10%(英雄20%)。

龙喉火箭手:这些致命的弓箭手对随机玩家射出烈焰箭矢。击中后将造成火焰伤害,然后燃烧地面并对站立其上的所有玩家造成伤害。

龙喉步兵:龙喉步兵涌入战场,以毁灭性的攻击粉碎敌人。他们还会朝远处的敌人投掷威力巨大的战斧。

龙喉斩风者:骑在始祖龙身上的龙喉斩风者会对随机玩家扔出旋风斧,造成物理伤害。他们还会网住随机玩家,将其定身在原地。

龙喉始祖幼龙:龙喉始祖幼龙会对正前方锥形区域内的敌人引导一道烈焰吐息。

龙喉掌旗官:龙喉掌旗官会激励附近的盟友,插下的战旗会使盟友的近战、远程和施法速度提高57%。同时使15码范围内所有友方目标造成的伤害提高55%,持续2分钟。(类似于场景战役.雪山那玩意儿..打掉即可)

库卡隆投石车:督军扎伊拉命令手下的投石车锁定她自己的高塔,轰炸高塔内的敌人。轰炸会对高塔内的玩家造成250,000(英雄350,000)点物理伤害并将其击倒。

盟友和盟友技能

暴风雪:吉安娜召唤一场持续20秒的暴风雪,每1秒对目标区域内的所有敌人造成600,000点冰霜伤害。[重要]

温雷萨•风行者:温雷萨•风行者精准地攻击敌人,偶尔会击中多个目标。

瓦里安•乌瑞恩国王:瓦里安•乌瑞恩国王用剑刃风暴席卷敌人。他偶尔会嘲讽敌人,面对面与其交战

拆毁小队:拆毁小队会试图攻破防空塔的大门。如果不对其加以保护,破门进程就会被打断。[英雄难度]

第三阶段:迦拉卡斯,末裔

迦拉克隆之焰:迦拉卡斯对一名随机玩家喷出原始迦拉克隆之焰。每一名穿过其中的玩家每1秒受到33,000点火焰伤害。但是,每一名穿过其中的玩家都会削弱火焰的能量,减少后续玩家受到的伤害。

当火球抵达最终目的地时将会爆炸,对所有玩家造成600,000(英雄900,000)点火焰伤害。该伤害同样受先前玩家削弱的影响。[重要]在陨石落地前,玩家可以进行灭火来降低范围伤害

辐射烈焰:迦拉卡斯喷发出熔火之怒,对所有玩家造成40,000点火焰伤害。每次辐射使迦拉卡斯造成的火焰伤害提高2%(英雄4%)。

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