T16平衡德套装奖励调整
我们下调了平衡德T16的坠星触发几率。因为我们觉得,即使没有T16的4件套奖励,鹌鹑的多目标DOT也过强了。导致多目标输出鹌鹑成为了月火/阳炎然后不停打星涌术的节奏,愤怒和星火完全被抛弃在了循环之外。
新的触发公式基本是这样。SQRT(x)/x , X为身上有月火或阳炎术的怪物数量。此时,多个法术触发几率叠加才是真正的触发几率——月火和阳炎触发坠星的几率互不干涉。举例说明,如果基础触发几率为 30%,如果阳炎术有1个,月火术有3个,那么阳炎术暴击触发坠星的几率为30%,月火则是每个皆为17%。
除此之外,不要太在意每次测试服的更新,我们很快就会使愤怒,星火术,星辰坠落的伤害提高10%
加强宏系统
有可能增加宏的容量,不过不保证会在5.4里实装,我们会尽力。
总体上看,我们希望能让宏系统更加智能。目前,很多玩家都会使用团队标记,目标切换等各类宏来简化操作。我们希望强化此类功能。不过,短期来看我们不会做太多改变,不过目前的宏系统确实可以升升级了。我们看着呢!