一、装备附魔属性[英雄榜点我]
装备: 和冰法的装备可能存在不同的地方-项链,披风,护腕,腰带,以及鞋子(五件套)。
属性: 因为火法依赖的副属性:命中>暴击>急速>精通,所以选择PVP装备(五件套)的时候,需要注意尽量选择暴击+急速+命中走向的(尽量规避精通)。
附魔: 基本与冰法相似,手套请选择170急速。另推荐裁缝专业——专业收益(亮纹刺绣)可大幅度提高平均伤害。
二、宝石饰品
宝石篇
红:全智
黄:智+爆
蓝:智+命
P.S. 火法第一属性还是智力(法伤),之后在输出手法上会有解释。对于另外一些专门堆暴击的火法也不反对。各有各的风格嘛。
饰品篇
带章(有工程手套爆发) :选择暴击徽章+玉珑圣物或被动触发法伤的征服徽记或张叶的辉煌精华。
带章(无工程手套爆发):选择暴击徽章+导电者奖章(震击者奖章)或主动触发法伤的征服徽记。
(有张叶的还是推荐张叶,玉珑也勉强可以)。
不带章(有工程手套爆发):张叶的辉煌精华>玉珑圣物>被动触发法伤的征服徽记。
不带章(无工程手套爆发):导电者奖章(震击者奖章)>主动触发法伤的征服徽记>张叶的辉煌精华>玉珑圣物。
三、天赋雕文
JJC天赋篇
第一层: 基本选择气定。配合操控时间每90秒可以获取2次气定BUFF。
第二层: 对面双进攻驱散或更多进攻驱散的直接爆发伤害职业选择时光护盾。
对面多持续伤害职业选择烈焰护盾。
对面少进攻职业选择寒冰护体(本人比较喜欢时光护盾,无GGCD,还能防止一波被控吃伤害)。
第三层: 对面多菜刀,包括猎人宠物,DK宠物等。出冰霜之环(大冰环)可以有效减少压力,控制局面。
对面多法刀,选择冰霜之颌(对于火法此技为神技,稍后会解释)。
JJC2V2中面对DZ,ZS等吃冰环的近战职业,有时候也可以选择出寒冰结界,也是攻守兼备。
第四层:急冷。双冰箱无需解释。
第五层:活动炸弹(单体输出强,而且有纵火BUFF辅助,所以放弃寒冰炸弹,虚空炸弹容易破控,GCD长)。
第六层:咒术护盾。
JJC雕文篇
大型雕文:
深度冻结:常驻,火法爆发就靠这个,无可取代的雕文。
变形雕文:基本常驻。
护甲雕文:面对菜刀上火甲,有效减伤。
冰箱雕文:面对法刀,有效保命和关键时候不受控反击爆发。
评级战场天赋篇
第一层: 可选择气定。配合操控时间每90秒可以获取2次气定BUFF。
炽热急速也很强势,提高战场灵动性。
第二层: 烈焰护体为主。
很少被打情况下用寒冰护体(保持施法流畅性)。
第三层:大冰环。
若队中有其他法师出大冰环,可以选择出冰霜之颌。
第四层:急冷。
第五层:需要集火的用活体炸弹(纵火BUFF下,还是放弃寒冰炸弹)。
主A伤害的话也可用虚空风暴。
第六层:战斗延续性高的话:仍选择咒术护盾。
战斗持续时间短(可选用祈愿)。
评级战场雕文篇
大型雕文:
深度冻结:常驻,火法爆发就靠这个,无可取代的雕文。
炼狱冲击雕文(A伤害必备)。
护甲雕文:菜刀克星。
冰箱雕文:法刀克星。
四:宏命令、插件推荐
宏篇:
本人用的宏很少,而且火法宏大多数与冰法的相类似,大家可以从以往的很多有关冰法PVP或者宏贴中得到信息。
我用的两个宏:
#showtooltip 操控时间
/use 气定神闲
/use 主动爆发饰品名字
/cancelAura [mod]操控时间
/castsequence reset=1 操控时间,11,11,11,11,11,11,11,11,11,11,11,11,11,11,11,11,11,11,11,11,11
#showtooltip 炎爆术
/use 主动爆发饰品名字
/施放 炎爆术
另外,我不习惯用打断当前施法深度冻结宏,因为有时候容易打乱火法连击节奏。
插件推荐篇:
Cooldowns:看冷却。
Gladius:家喻户晓JJC框体。
Tidy plates:很美观的人物血条插件。
正文部分:
2.1 了解火法的伤害来源
火法主要伤害来源以及占总伤百分比排名:
第一:炎爆砸上去的那下直接伤害;
第二:炎爆之后残留的DOT伤害;
第三:活体炸弹或者虚空炸弹;
之后是灼烧单体伤害,点燃,燃烧等DOT伤害。
伤害方式总概括:如果说暗牧,痛苦术士先铺DOT然后找机会控制,爆发打直接性爆发伤害的话,那火法就是先强控爆发打出高直接单体伤害,然后这些单体伤害会遗留下大量的DOT伤害。
伤害宗旨:
1.多利用连招,打出直接单体暴击,制造瞬发炎爆。
2.让瞬发炎爆尽量都打出暴击(尽量都打在被冰冻目标上)。
3.以上两点可往复。形成瞬发炎爆的持续性,同时提升DOT伤害的持续性(可以说大部分DOT都是依靠瞬发炎爆暴击后残余下的)。
以上, 火法是很依赖冰的。因为只有打在冰上,才能保证百分百暴击(碎冰和临界炽焰加成)。
火法所有冰技能统括:冰环,冰颌,深结,大冰环。
2.2 制造伤害最基本原则(俗称:怎么让俺能一直能打出瞬发炎爆捏!?)
请允许我将火法的爆发,稳定输出归功于“豆”上。
何为“豆”: 大家都知道一个炎爆需要连续打出2个直接性火焰技能暴击后得到的奖励,这里我就称每个直接接性火焰技能暴击的奖励为每个”豆”。
于是得出: 1个”豆”等于”热力迸发"---(意味着你再打出一个直接火焰技能暴击就能攒到2个豆了)。
2个”豆”等于一个瞬发炎爆。
火法最多同时拥有三”豆”——(三”豆”意味着你接下来的瞬发炎爆要是也打出暴击的话,你将再次拥有一个瞬发炎爆)。
本节总结:玩火法PVP主要需对怎么攒豆以及攒豆后怎么让豆保留数量(控制豆数量)上。
2.3 火法连招(combo)
火法的连招必须要通过不断的攒豆来完成,也就是说要不断打出暴击,或者说是要不断的把直接火焰技能打在冰上。
先介绍下各冰技能能承受的最多伤害(前提是队友不集火)。
冰环:几下DOT伤害+一个灼烧必爆伤害。
冰颌:2-3个灼烧必爆伤害+DOT伤害(所以说它是火法神技,因为他一下子可以帮你攒2个豆)。
深结:爆发技能,可无限承受伤害(也是攒豆神技,此时队友可安心集火)。
一般是冰环之后读灼烧后瞬间扔出,或者4秒冰颌+2灼烧后瞬间扔出(注意手速要快,不然会打空)。
大冰环(霜环):和冰环相似。
实践招式例一: “较完美爆发”
1.火冲一下(火冲是必爆的火法直接技能,所以打出一个火冲=一个“豆”)——1豆(火冲必爆的奖励)。
请养成在准备输出某个敌方之前,尽可能先打一个灼烧(攒一个豆)的习惯,这有助于你之后爆发节省这个GGCD去为了攒额外的豆,因为爆发的时候,每个GGCD都额外重要,每个GGCD都最好用来打瞬发炎爆。
2.读冰颌。
3.上个活体炸弹,读2灼烧,因为冰颌可以承受2至3个灼烧,所以2下灼烧(必爆)肯定破不了冰颌(即使加上部分活体DOT伤害) -------3豆(2个灼烧打冰颌上必爆的奖励)。
4.深结,同时操控时间+气定(绑一起的宏)。
5.深结期间,可以打出3个都是瞬发而且必爆的炎爆(结束之后还有1豆)这时候深结还有1秒,接一个燃烧,由于燃烧也算直接火焰技能(打在深结上必爆),所以等于是又得到一个豆,又产生一个炎爆,
这个炎爆直接打掉,因为时光快到了,不用掉也浪费了,这个炎爆爆不爆就看脸了。
6 .4个炎爆后操控时间正好到,又送了3个豆,这时候不急着用掉,先冰环一下,然后再打个炎爆(消耗2个豆),这个炎爆打在冰环上,又送一个豆,然后又有个炎爆了。
这之后可以接个龙息,让DOT自己跳。要是没人干扰你的话,在对方被龙息期间,可以读一个火球术,读好之后再把这个瞬发炎爆一起扔掉。
P.S 这套爆发比较理想话,实际情况下不会这么顺利(比如被强反,被强控等等),但基本体现了一个火法打人原则,那就是好好利用冰技能,好好攒炎爆。
本招式总结: 此招式前提是要攒一个豆,当然你要是可以事先攒个炎爆(2个豆)的话也可以(瞬发炎爆持续时间比较长,可以攒一段时间),这样之后冰颌即使是递减冰颌(2秒的,只能打一个灼烧),又或者是你没时间去读2个灼烧攒2豆的情况下,也可以使用此招式。
实践招式例二:“无气定+时光的爆发”
攒个炎爆2豆(能攒3豆更加好,但一般情况下很难维持)。
读冰颌。
上活体炸弹,读1-2灼烧后直接扔出炎爆,炎爆在飞过去的同时深结掉。
瞬发炎爆砸上去,火冲,再砸一个。
燃烧,再砸一个炎爆。
龙息,或者让队友接控。
本招式总结:以上这些炎爆都是必暴击的,这是没气定时光的小爆发。
实践招式例三:“强行定身爆发”
在很多情况下,你的爆发对象都可能不会让你读出你的冰颌,但是若此时你有气定+操控,或者说你的处境适合你对他进行一次强行的爆发,你可以选择此招式。
攒个炎爆2豆(能攒3豆更加好,但一般情况下很难维持)。
气定冰颌。
读1-2灼烧后直接扔出炎爆,炎爆在飞过去的同时深结掉。
砸2瞬发炎爆。
炎爆砸完直接气定操控回去,继续砸2个炎爆。
在深度冻结结束后,直接燃烧,再晕他1.5秒。
龙息同上。
本招式总结:急速支持下,这招可以打出4个GGCD,4个炎爆,全部砸深结上(全部必爆),也是可以强行输出的一招(只要对方在视野范围内)。
本节提醒点以及总结:
冰环有时候可以用来铺垫(单纯得为了让扔出的炎爆必爆)。
基本的一些输出思想,手法已经介绍了,其实火法的大小招式不止这3个。
其实我也真正想教火法新手们的不是这些招式本身,而是对火法基本爆发原理的一个理解。
根据不同的豆的储存量,以及手上技能的存在与否,可以打出大大小小不同的招式,关键是要对自己有多少豆,能做多少事情,要有个清晰的认识。尽量要把自己什么技能肯定是暴击了(肯定能攒到豆)以及对自己当前豆的数量要清楚。
多练习,你一定可以创造出比我更多的招式。
竞技场2V2:
本节前言: 本人有幸在这个赛季遇到橘子大和F大(FOCH)两大牧神,让我的火法之路不至于孤单,玩这个游戏,稳定的基友太重要。这点大家都深有体会吧。
我在这里要感谢所有和我一起打过JJC,不管是作为对手还是队友的,你们让我体会到火法的乐趣。另外也感谢支持过我直播的观众们。
我想:通过根据打不同的组合来讲的话,实在是有点片面,再说我们的思路打法,我个人认为也不一定完全正确,所以我就讲一下碰到1奶1DPS,或者是双DPS的一些基本套路,这样我觉得大家对火法打JJC22的控制输出思路更加明晰,而且大家可以有更多空间,思路可以补充。
1奶1DPS:
遇到MS,WS的奶队: 主控制治疗,主打DPS,输出手法不多解释,控制治疗主要用羊,气定羊,冰环定位,深结,龙息,强反,以及我们牧师的恐惧作为衔接,部分组合出心控作为二度补控。好好利用法牧(不管冰法火法)的控制多的优点。
我的习惯,强控治疗,一波强行爆发DPS之后,转头再去控制治疗(因为这时候反正DOT已经铺好,没冰技能之前也打不出的高伤害了,还不如去强控一波治疗)
转火方面:有时候可以选择转火一波牧师。一波完美爆发的话应该可以逼出牧师的章或者压制。
遇到XD,NS,NQ的奶队,根据情况可以主杀奶,因为火法对于这些奶的压制力还有比较可观的。
问:遇到比较龟的DPS奶队,在对面DPS被打残,然后逃得很远怎么办?(自己手上技能有,但是就是无奈腿短追不上的话)
答:可以利用手上的技能(火法爆发周期短,这是转火快的象征,也是优势之一),打一波对面治疗,比如冰颌+气定操控,深结什么的,然后打一波治疗后随时注意切视角看DPS的位置,要是DPS有回来救场的企图,直接把攒到的炎爆,回头直接砸给他。然后再强控(龙息或者强沉治疗),我把这招叫超贱回马枪。
这招在实战中还有一定的作用,大部分的DPS都会回来,一来是因为我压治疗的伤害的确蛮高,而来是因为我会选择背对DPS,给他一种好像我根本没在意他,一心转火治疗的假象(其实我正等着他回来呢)
要是不回来,那就继续打治疗。让治疗加不上那个DPS的血。
总结:就是控制链和爆发结合。基本和冰法+牧师差不多。
双DPS:
两菜刀的话记得出大冰环,防御。火法本身脆,必须强控一个杀一个。要注意猥琐卡视角,耗技能。
别的组合也是多用龙息接羊。多做控制。然后慢慢磨技能,磨血线。