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5.3PVE:25人英雄黑暗意志现阶段装备碾压打法

时间:2013-07-26 11:22 作者:天元2010 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
5.3:25人英雄黑暗意志现阶段装备碾压打法

实战效果不错,19盘击杀H9。所以现在拿出来分享给大家,希望能够帮助即将或者正在拓荒H9的团队。

在各位先行者提供的思路基础上,楼主针对自己团的特点整理了一份比较简化的H9流程。

实战效果不错,19盘击杀H9。所以现在拿出来分享给大家,希望能够帮助即将或者正在拓荒H9的团队。

一、团队配置:

3坦6补16DD。

必要配置:骑坦*1,戒律牧*1,沙包术士(出灵魂连接)*2,猎人+术士(不算前面的沙包)*2,其他没有特殊要求。

这个配置对于一般的25人团队来讲应该并不算很难凑。

二、装备要求:

全团540+ 本打法建立在快速度过P1及刻意保留残血小魔像吸收强化的基础上 所以可供输出BOSS本体的时间会比理论上的狂暴(100能量)时间要少 现阶段还没有过H9的团队装等540+再来打比较合适一些

三、BOSS流程:

这里将整场战斗分为三个阶段:

P1:战斗开始至2分5S(1吸); P2:2分5S至2分45S(3吸前);P3:2分45S至最后。

P1战斗流程——0s~2m5s。

1.起手骑士坦克抓左上角四只至巨魔像处进行击杀,火法/暗牧/鸟德 /电萨/盗贼按照箭头方向将自己的小魔像带至指定位置后进行AE击杀,保证击杀后小魔像的能量确实进入左侧的巨魔像即可。

2.左侧巨魔像激活后,倒数12秒,右侧魔像激活,避免物质传送同时出现。

3.下方6只小怪分4只给猎人及其宝宝处理,另外两只让补师或者远程DD坦住就好了,坦这几只的猎人/术士/远程DD需要注意往中场靠拢,避免物质交换传送导致宝宝消失/死亡。

4.场地左上角,右上角,正下方放置三个不坦小怪的沙包,避免物质交换传送坦克。

5.分一个盗贼帮助坦克吃球,我们团是分了两个左右吃,其实没必要。

6.坦克将巨魔像灌满后嘲讽非猎人/宝宝的那一只,进入P2阶段站位。

7.DPS目标 左侧DD分配AE较强的职业,比如火法/电萨/暗牧/鹌鹑之类的,因为左侧的巨型是要先激活的,并且坦骑坦四只也很危险,需要尽快处理掉,AE职业比较高效。

右侧DD单点为主,远程职业需要帮助坦克修小魔像的血量,确保右侧魔像在左侧魔像激活后的12S左右激活错开物质交换。

猎人/术士在P1的2分5秒内将自己坦的小怪修到20%血,宠物小怪修正到30%血方便后续击杀,满血或者血量过低都是不可取的。

沙包组没分配小怪任务的打BOSS即可。

2分5秒内要将两只巨魔像全部填满并且坦克落位进入P2,实际上按照这个打法1分钟就可以处理好了,时间非常充裕。

8.场地划分4个区域,每个区域一个补师驱散,标准的7S驱散即可。

简化打法P1相对传统打法P1的优/缺点:

1.快速度过P1填满巨魔像的阶段,左上方在坦骑高复仇及AE职业的支持下,开场30S内就可以将巨魔像灌满,右半场也可以在1分钟左右灌满进入P2站位,有1分钟的时间来调整,绝对不会出现传统打法BOSS一吸时有残留小怪未击杀导致BOSS多吸能量的情况出现。

2.更快速的进入P2站位可以降低补师的压力,传统打法全团抗小怪2分钟实在是虐补,不小心踩个心能泉再加上小魔像的普攻基本就带走了,更别说让人心烦的物质交换小怪连人/击杀位置错误带来的灭团。

3.将压力全部集中在开场30S,灭的很效率,对比传统打法的压力点1分45至2分05,效率要高的多。

4.缺点当然也有,快速激活巨魔像会在P1多出6个左右的物质交换,只要保证7S驱散,这多出来的6个物质驱散是没有减员风险的,那么损失就是跑位带来的DPS损失,在现阶段装等碾压的情况下,这点损失是完全可以接受的。

P2战斗流程——2分5秒至2分45秒。

P2站位如下图:

整个P2的40S都是在为2吸后3吸前在做铺垫。

P2战斗流程:

1.场上应该还剩下6只小魔像,两只巨魔像,巨魔像坦每人抓一次小魔像,另外4只猎人及其宝宝坦住,人坦住的这4只要在2吸前修血到15%以下,方便2吸后击杀。

2.2吸后猎人将自己坦的那只击杀,将能量送入宝宝坦住的那一只里,巨魔像坦克将手中的小魔像击杀送入自己坦的巨魔像中,之后将宝宝坦的那只嘲讽过来,进入P3站位。

3.2吸至3吸间有20秒的时间,所以猎人和坦克一定不要急着击杀小魔像,尤其是猎人,千万不要将中魔像激活,激活等于灭团。

4.两个出灵魂连接的术士在场地正下方做沙包,一个戒律牧站的稍微靠前照顾沙包的血,此阶段的物质交换依旧7S驱散。

5.团队按照P1分的左右半场在上半场分散好,两边的补要平均分配,确保每个人都有补师照顾。

6.P2阶段与传统打法大致相同,也是最简单的一个阶段,不做多余描述。

P3战斗流程——2分45秒至战斗结束。

P3站位如下图:

P3战斗流程:

1.两位巨魔像坦克及两位猎人在BOSS二吸后击杀手中小魔像,然后我们选择了换坦,骑士坦去坦王,战士坦去坦巨魔像,之后战士坦和武僧坦分别嘲讽左右半场猎人宝宝手中的小魔像。

2.小魔像处理完毕后猎人回到上半场大部队位置,两个术士沙包依旧在场地下方。

3.吸后出现断法震击,断法震击出现后所有的物质交换不驱散,时间到后由出了灵魂连接的沙包术士硬吃,戒律牧师只需在物质交换debuff时间快到时给两位沙包术士套个盾即可保证沙包安全。

4.吸后武僧将手里小魔像填入巨魔像,战士手里的小魔像则不击杀,让他继续吃强化,避免过早强化巨魔像对坦克造成太大压力。

5.安排好九轮的断法震击减伤链,我将我们团的 减伤链p o出来方便大家借鉴:

一、坦骑精通+暗牧吸血鬼。

二、战士1挫志+电萨1奶潮。

三、战士1吼血。

四、补骑精通。

五、战士2挫志+电萨2奶潮。

六、战士2吼血。

七、补萨奶潮+灵魂连接丢远程+盗贼1烟雾弹。

八、神牧回血歌+戒牧罩子丢坦克+盗贼2烟雾弹。

九、补僧五气朝元+盗贼3烟雾弹。

这样还有补德/鸟德的宁静做后补,自己的减伤和糖果看情况使用即可。

6.安排3补每人看一个补好坦克,戒律牧照顾沙包,补德/补僧看团即可。

7.骑士坦协助武僧和战士消debuff,具体操作方式就是在需要换坦的时候,一般是2层debuff出现后,骑士坦嘲讽吃一层,另外一个坦克再嘲回去即可,并不是很麻烦,有DK当然最好了,DK坦反魔消DEBUFF更方便一些。

8.震击前后躲好心能泉。

9.满员进P3基本等于loot。

总结,相对传统打法,简化打法的重点在于:

1.坦骑+AE职业的运用快速度过P1填充期,每个人的目的明确,失误率比较低。

2.整场战斗的压力全部集中在前30S,灭的快,灭的有效率,度过这30S基本就直接进P3了,随时都可能FD。

3.沙包硬吃不驱散的打法完全规避了H9最大的难点物质交换驱散死人,只需要两个出灵魂连接的术士和一个头脑清醒的戒律牧即可。

最后总结下灭团点:

1.P1倒坦,骑士抓四只要覆盖全技能,戒律牧给压制+罩子辅助,在满复仇的情况下,击杀4只小魔像只需要15秒左右,技能全开死不了的,武僧坦那边坦2只也有可能倒,补骑出双牺牲辅助就好。

2.P1小怪连线死人,这里推荐远程及补师直接在RL分配的位置上开怪,等小怪过来,只要事先分好位置,一般都不会出现这种情况。

3.P1物质交换后小怪移位,在传统打法中,1分45S至2分05S的物质交换小怪移位可能导致小怪来不及在一吸前击杀填充,但是在本简化打法中完全不需要担心,传送后回去落位即可,有充足的时间给你落位,不需要着急的,回来的时候注意不要连人,另外坦克嘲讽被传送目标的小怪也是不错的方法。

4.P2小魔像血线太低,在二吸前就被击杀导致BOSS提前AE,这里推荐二吸后要击杀的小魔像血线修到15%+,四吸后要击杀的小魔像修到30%+,一般就不会出现误杀了。

5.二吸后击杀指定小魔像位置不对导致激活中魔像灭团,这个只要RL事先指定击杀地点即可,我们团的猎人推荐在二吸后将宝宝移动到自己身边而不是自己出去找宝宝,这样可以避免站位太靠外被传送,同时也完全规避了中魔像被激活的风险。

6.物质交换接断法震击减员,需要一个头脑清醒的戒律牧在每次AE前给沙包套好盾,如果出现交换+震击或者震击+交换的情况,提醒术士开技能/ 给压制/叫坦骑给牺牲,我们过的这盘全程沙包全吃物质交换,血线都非常安全,如果其他人物质交换减员了,要么是有人手贱驱散了,要么是有人站位失误比术士距离远,都是很容易改掉的小失误,提醒下就好了。

7.心能泉+断法震击减员,没办法,罚吧,RL每次震击前后提醒下注意脚下,这个别人帮不了的。

以上就是25H9装备碾压阶段的简化打法,希望能够帮到大家。

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