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魔兽蓝贴:5.4未解决野外PVP装等差距大问题

时间:2013-07-24 10:14 作者:skywat1988译 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
野外PVP固然是不平衡的,那些绝对意义上“公平”的PVP战斗很少会出现。一些玩家在PVP是在某些方面会处于劣势,比如说已经在战斗状态下被敌对玩家偷袭/你的血量不满/敌人有帮手,上述的例子数不胜数。

野外PVP固然是不平衡的,那些绝对意义上“公平”的PVP战斗很少会出现。一些玩家在PVP是在某些方面会处于劣势,比如说已经在战斗状态下被敌对玩家偷袭/你的血量不满/敌人有帮手,上述的例子数不胜数。因此,我们不相信,装备的在野外PVP里,会有很明显的作用的。

同时,我们也不相信,即便在一个相对公平的野外PVP环境里,当你逐渐的处于劣势时,你会毫无办法(BLZ就是要你喊人帮忙了)。WOW是一款MMORPG游戏,同时也是一个社交向的游戏。选择在PVP服务器开始你的艾泽拉斯之旅,就意味着你可以结交很多的朋友,当你在陷入困境时,他们可以伸出援手。如果你不太喜欢这种PVP服务器的游戏方式,OK,我们也有PVE服务器供你选择。

这就是说,当你在野外PVP时,仅仅因为装备等级的小差距而被敌人打败了,你确实会感到非常沮丧的,我们也想解决这个问题的。但是却不是在5.4解决这个问题。

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