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逆境中的曙光!竞技场2V2贼猎2200经验贴

时间:2013-07-23 16:04 作者:天元2010 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
逆境中的曙光!竞技场2V2贼猎2200经验贴

首先应该按照国际惯例庆祝一下,共同的努力其实也没啥需要感谢的,非得要感谢一下的话,那好吧我只能感谢一下德拉诺服务器的一只贼猎队了,那时碰到他们之前2000左右被连喷几局到了1980+一度感觉这组合没希望了,结果碰到后先输经过DZ队友的激励连胜他们到2100,重振信心(真心感谢)。

我是兽王天赋,DZ是刺杀天赋。

宠物用狂野伤害是王道!

天赋雕文:

第一层:这层空置不点进场后按照对方不同组合选择(建议每次洗天赋都需要重置的朋友这样)进场后千万不要忘了哦(后面各组合我会说到选择哪个以及为什么)。

第二层:沉默射击,良好的控制拆和火能力基本都选这个,即使对面有战士都可以用沉默让他用不出集结呐喊!

第三层:意气风发,22双DPS队这个天赋是最好用的没有之一!开始撸主很懒选择的灵魂连接,打了好多场发现贼猎节奏快容错率及苛刻所以果断换了它效果良好!

第四层:狩猎刺激奥射无限buibuibui~

第五层:这版本乌鸦不能再使潜行职业出来感觉不如闪击(好吧还是撸主很懒)。

第六层:飞刃!瞬发短CD高性价比。以前用过强风射击一是感觉容易被对方打乱节奏时读出一个代价大,另一个***主总把烟幕弹里的人射出去- -(我是对面的人有木有)。

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雕文:

大雕文伪装雕文贼猎必备,抚慰雕文灵活转火,爆炸陷阱雕**锋山、下水道你值得拥有。

小雕文猎豹守护必备,复活宠物雕文必备,其他随意。好吧还一个地方没啥其他了。

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DZ部分:

由于DZ木有时间所以DZ部分撸主代替简单介绍。

第一层:诡诈潜行状态3秒后消失,可以做各种动作(自己想)。

第二层:抗揍。

第三层:佯攻费能量导致DPS不够,所以假死。

第四层:速度爆发浪费能量所以暗影步无误。

第五层:欺诈暴力。

第六层:死亡标记还是暴力~ 基本上没有追不上还得用飞镖补伤害的情况,要是出现了那就离死不远了。

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雕文方面:

大雕文锁喉偷袭致盲没有再合适的了,因为起手转火要稳定。

小雕文感觉没啥可说,药膏雕文犯2时必备?

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接下来介绍下对战各组合的思路吧(“撸主你说了这么多废话终于到重点了”其实撸主想为各个分段的人讲解细致些啊~见谅)。

1.猎牧:

S13赛季LR被削弱后还是属于比较强势的组合超长的控制链,MS强大辅助集火能力非常暴力。对于这个组合LR第一层选用险境求生天赋。

起手LR自己伪装和DZ潜行靠边行进不要离得太近也不要太远方便支援,看对方是否刷灵魂护壳,刷了就等会。这里介绍个技巧,不要开场就帷幕冲过去抓人,那样太莽撞双DPS考的就是稳定暴力! 帷幕要等到伪装快结束之前5秒衔接用这样贼猎既不用换位置也不荣誉被发现!这队贼猎起手LR,至于上来怎样抓到插伪装雕文的猎人就要看上来他照明弹位置来判断了,DZ在前面抓要小心!照明弹照到对方LR后看身上PT盾快消失时闷棍MS,偷袭LR起手,本方LR技能全开招呼,注意接MS蛛网冰冻+驱散射击+沉默如果不章解准备就绪再来波递减的,如果交章致盲(也就是不交章不致盲),算好对方猎人技能定身烟幕弹带走。

尽量不要让MS换血,如不幸换到果断沉默射击MS,喊DZ转嫁肾或消失偷袭MS带走不成功便成仁(再补充一句即使LR上来双威慑也抗不过贼猎的控制,找好机会打好伤害相信自己)!

2.死奶:

这组合也是非常强势的组合,选择迅疾如风天赋,起手闷棍DK带MS刷壳的同上。起手偷袭牧(不要锁喉留到随后防止换血也是防止和沉默射击递减)带牧师的起手两人技能全开。

压迫MS出章出技能,此时DK邪恶之地解闷棍,LR第一时间爆炸陷阱驱散冰冻注意MS是否同时被控防止MS给DK驱散。如DK章解,DZ马上接致盲(这里要注意一点不要把致盲不小心交到DK的邪恶之地上)可接闷棍,LR爆炸陷阱DK烟幕弹MS防止换血 ,MS开面打断蛛网搞定~灵能魔离得远不管离得近LR帮拆掉。如不幸换血同上。

带奶D,LR大技能起DK,ND出来控,章解转之,LR第二套DZ全开带走,DZ拖DK 猎人跑回复结束战斗!

带奶僧,看似DK很硬,奶僧不好杀,不要让这种假象蒙蔽!其实武僧很脆的,起手老样子控DK,起武僧,DZ先偷袭等大象无形过后LR现身(话说LR很嘲讽的,吐槽一下对方临死了被我风筝,DZ就在旁边不转还是死死的盯着我好吓人的说)。

带奶萨这版本的奶萨被贼猎打就不说什么了注意给好DZ自由。

带NQ一波无敌两笔走,无敌后DZ可以选择跑掉也可拖DK,注意NQ无敌后的LR第一时间威慑,快结束时要到NQ身边以防和DZ第二波起手不同步(很伤,NQ翅膀+大叔刷血狠的一B)。

3.战奶:

第一层选择险境逃生天赋,在战士距离治疗不够近时有效骗出战士援护。

打这组合和DK有所不一样,起手闷棍战士仇杀治疗等一秒后起手,战士如狂暴之怒解掉援护治疗,果断等6秒之后狂暴之怒没了闷棍ZS再起治疗浪费一会仇杀无所谓的战士当时就傻眼了,要是战士不解闷棍果断强起治疗注意!战士狂暴之怒的一瞬间就驱散冰冻(备不住能骗到个冲锋)还是注意双控不要被驱,结束蛛网,后跳网致盲什么的同死奶。

4.野奶:

第一层选择迅疾如风天赋,后跳网完全木有用啊~不能阻止野德小爪子咔咔挠(野德好萌的说)。上来能闷到野德最好,闷不到闷治疗,照明弹放在DZ脚下,起治疗,YD出来的第一时间红人蛛网冰冻(还是注意双控),接驱散,致盲,小心DZ没章被満吹,这组合一波半不是你死就是我活斗篷解一次精灵火第二次就听天由命了,低胜率。带MS转火同猎牧。

5.法牧:

第一层选择迅疾如风天赋,自己后跳解冰环自由给DZ。犹豫起MS法师徽章冰箱解控制太狠控制太多,打双环限制BB和位置,变羊什么的最讨厌了,导致集火不到一起,非常困难,起法师也是冰箱以后满血很难再组织有力集火,所以祈祷MS换血转一波。低胜率。

6.暗奶:

第一波选择迅疾如风天赋,远离AM闷棍AM起手治疗 ,起法同死奶,注意双控,注意MS的三球瘟疫给谁,一般来说是LR被三豆很猛的一定要威慑意气风发准备就绪意气风发,要不就残了。注意穿插凝神治疗以免AM套盾。注意灵能魔。

7.贼奶:

第一层天赋选择迅疾如风,因为很多时候DZ拖LR LR身上有减速很来追上卡视角的治疗,DZ一般露个头就消失,所以后跳之后的加速很实用。DZ很好抓的,要耐心等两轮伪装,找找机会,不行再起治疗,如能抓到DZ注意闷上+照明弹+标记,起治疗,起法同死奶。

8.贼法:

第一层天赋选择迅疾如风,本赛季没有遇到非常高端的贼法,开场LR绕长边伪装行进DZ在稍外围保护,不要太近,和贼法互换位置之后法师现身闷棍法师,法师脚下放照明弹这是就需要一个非常犀利的DZ,好吧远离法师但不要卡视角,让DZ自己上去仇杀嫁祸起法师,大部分法师怕上来被打残选择冰箱好吧,DZ马上消失,贼猎等待法师出冰箱杀个痛快!如果起手阶段法师果断章解时间掌握,对方DZ出来的一瞬间驱散冰冻,然后打掉法师操纵时间爆发压进冰箱DZ交章致盲注意不照明弹和标记,如果法师出冰箱之前DZ不章解,直接致盲,之后必章解那就偷袭DZ,给DZ自由一波打死法师。

9.风奶:

第一层天赋选择迅疾如风,还是因为武僧可以自己解后眺望,而且粘人,容易被拖脱节,所以后跳加速能迅速跟上DZ的步伐进行爆发。主要思路还是起治疗,打治疗方法同死奶。特别要注意的是LR和DZ被武僧怒雷破后加上几个连招会被打残,并且治疗满血,所以务必在怒雷破时驱散或凿击切记!

10.风术:

第一层天赋选择迅疾如风,起手帷幕速度冲过去 ,以免在术士开门口后全场火雨造成不能闷棍。这个组合起术士和武僧都可以,看起手能闷到谁,闷武僧,打术士时LR站在大门中间注意在大门和小传送门之间放爆炸陷阱阻止SS非常轻易的脱离DZ,闷术士起武僧,要留技能等待业报之触之后一轮爆发用 ,业报后DZ消失LR威慑。不要离武僧太远。

11.野猎:

第一层天赋选择险境求生,前一阵看到一队野猎成功2200,于是贼猎2200之路上多了一些野猎,但是都不够强力,被我们击败,起手抓YD不要太冒险,照出LR闷棍LR ,对方LR脚下放照明弹DZ自己起如YD不出来坐等一会如出来驱散冰冻之,解了致盲不解,额那他们LR就残了,DZ开着闪避和备战就绪狠BUG的- -各种射不到,射到了还各种低伤害有木有主要是震荡打不上甩不开伤了。

12.术奶:

第一层选择迅疾如风,晋级2200之路上还真没遇到高端的术奶一般都是控术士杀治疗,两个章的术士有点危险,一个的就控死!不要被SS暗怒到两个。带魅魔就假死别让魅上。杀治疗方法如死奶。

13法术:

第一层选择迅疾如风。注意爆炸陷阱放在离他们近的门那延缓他们出传送节奏。帷幕冲上去起术士 ,等着闷棍法师,火雨就不同意~!法师出来第一时间沉默,驱散冰冻 千万不要蛛网冰冻,撸主就悲剧了一次蛛网瞬间闪现了导致冰冻陷阱被躲被法师揍了一顿,控好法师不要让他把霜环放出,之后就是猛揍术士的节奏了。

14.贼猎:

第一层选择陷阱逃生。至于内战见仁见智,不好评论,拼的是反应时经验,我只说说我们的思路。

首先LR伪装DZ潜行绕边,DZ少外围保护LR,起手看不见人不要照明弹,容易暴露位置被抓或者对方做成分准备。伪装快没了果断帷幕接伪装,吐槽下伪装和上一个衔接时点快了会自己解除有木有啊赤裸裸的晾在那尴尬啊~看见对方LR选择照明弹,看见DZ第一时间驱散照明弹,完事DZ和LR直接起手他交章也消失不了走出照明弹也残了,DZ如果跑出照明弹冰冻放自己脚下,之后优势来了 打DZ和LR都可以。如果先照到LR直接闷棍,LR走远别卡视角看DZ单SOLO 猎人,我方DZ被偷袭驱散冰冻DZ,意思打LR优势就来了。如果被上述情况起手,就你们都知道了。

15.惩增:

第一层天赋选择迅疾如风,两个都网不住大家懂得。两个都是高爆发高回血的职业有木有,闷棍SM ,DZ自己起惩戒,被盲目不用章解,LR第一时间出来帮忙,开大招打进无敌,全程控SM,无敌后带走,犹豫这俩不吃减速所以LR容易被升腾+翅膀金人带走所以手里一定要有章!如无章即使第一个威慑还没用也要准备准备就绪了。

16.惩牧:

第一层选择迅疾如风,闷棍、蛛网冰冻、驱散射击控制MS够让惩戒进入无敌了,无敌后LR威慑DZ可以选择拖MS,无敌结束爆发起惩戒烟幕弹,爆炸陷阱放在MS和QS之间,一定不要让换血换血后给MS保护,再驱散就开不及了,暴力! 尝试过起MS失败多次,惩戒给MS加一口就半血有木有!

最后总结下贼猎高定点爆发 ,多控制,容错率低,在心态上要看得开总归这年头有基友和你一起打就很开心了,两人互相切磋互相指错就会进步!本帖希望能给奋战在22的双DPS一些信心,你们能成功!如效仿撸主贼猎的朋友们有不太清楚的地方可以本服交流。

另外这赛季撸主33最高2300+,没打多少把提升空间很大,撸主很爱钻研的说~希望下赛季有很多朋友一起战起!

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