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炉石传说前瞻:新的UI界面及日常任务浮出水面

时间:2013-07-22 16:02 作者:罔两 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
炉石传说也有日常任务?最新视频流出重磅信息,升级解锁英雄基础卡牌,专家级电脑AI智商堪忧……

PWN放出新的AI对战视频,颇有信息量:

进入游戏后会出现两个每日任务,二选一之后进入主界面。视频透露的任务有:play模式(打人)3次获胜 或 任意职业升级到20(丫的,一个职业升到20原来就一天的事儿?)

这是 练习模式 的界面,左边是(应该是)已保存的卡组(可以见盗贼1,盗贼2等)。头上的感叹号推断,是可以进行”每日任务“的职业(因此推断盗贼应该已经满级了,所以无法做刚接的那个升级任务)。萨满卡组上有个大红XX,推断应是卡组不齐(不足30之类),所以无法选择。

这是最有信息量的截图:我们看到升级得到了2张谦逊的基础卡(无珠)奖励,下面是一行”6/10 已解锁",再下面是”由升级解锁“。(印象中)有消息透露开英雄会有10张基础卡,那么算上这10张解锁的基础卡,刚好可以凑足各职业所有的基础卡需要 (总共10x2)。再由升到LV6总共6张推断,也许是每两级获得两张,那么LV10的时候就能获得所有基础卡,之后再升级可能获得其它形式的奖励(或中立基础卡奖励、或卡包)。

其实,这才是最有信息量的截图:专家级电脑在己方仆从性能全面优越,且还没攻击的情况下使用“大乱斗(场上仆从全灭,随机剩一只)”——可见,AI灰常……那什么,我没词儿了。如果这预览就是目前的版本,那么……扛起你的卡牌去play模式吧。

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