幽暗沼泽:说到幽暗沼泽不得不提到一种叫Water Strider的生物,我忘了国服怎么翻译的了,就是那种在赞加沼泽的小溪流上走来走去的大长腿。长腿的未必都是美女,这应该是一个真理,用江湖黑话来说条顺和盘亮互为补充,既对立而又统一。这种生物就我所知只在赞加沼泽出现过,而作为对比的是,部落的迅猛龙对就是巨魔骑的那种,曾变身为白鸡、乌鸦,更不要说古拉巴什狂暴者的Model被用在一百万个场合了……赞加沼泽真的是一个好地方,在笼罩一切的淡漠蓝光里,巨大的蘑菇发出橙色光芒,微弱地闪烁着,而天上下起了雨。沙沙声在耳边回响,你看到一只Water Strider不紧不慢地走过来,虽然它的腿很长,但它走的速度却是那么慢。它的步伐显得如此坚定,就像没有任何东西可以影响它一般。它的意志该是多么坚强?
啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦,我是自由行走的花
到底有多坚强,其实你有机会知道。幽暗沼泽的主线任务就是让你去打黑色步行者的大脑,因为这个黑色步行者是赞加沼泽里那些孢子巨人的……Brood Mother。这词我都不知怎么翻译,你说这种大长腿是孢子巨人的妈?这也太挑战想像力了,这大长腿怎么生个孢子巨人出来,下个蛋吗?考虑到赞加有很多孢子巨人,我认为合理的解释是这种巨人虽然体形巨大但实质上是一种真菌变异体,它是靠细胞分裂来繁殖、生长的,所以一个大长腿只要往外扔细胞,细胞就会自己长成大块头的巨人,一定是这样!
这副本的第三个Boss是个被控制了心神的小德,担任一个猎人Boss的宠物……猎人这个职业太神奇了,可以带小德,可以带萨满,高端大气国际化,时尚抓人亲和力,金色字体霞光扑面雄鹰展翅……
顺便说一句,这副本里有些地方长着一种漂亮的小花,红色木槿,本来是用于完成孢子村的任务涨声望的,但是我留了一朵,因为很好看。它的图标和一种叫“火焰花”的草药相同,甚至它们的外观也很相似,但火焰花的叶子是红的,而红色木槿的叶子是绿的。这个世界里有很多细节,如果你去留意,每一个细节都可以成为绝好的回忆。比如当你手里握着一朵紫色的“阿尔萨斯的眼泪”时,迸发的灵感可以写成两篇两万字的小说。
法力陵墓:法墓是典型的人傻钱多速来副本,这里的怪以法师类为主,血都很少,爆起来特别给力。就背景来说,这本来是一个核爆遗址,但是被闪灵族进行了科技改造,于是到处布满了亮闪闪的线圈和实验装置,还挂了会发光的小灯泡,好像是在过圣诞节。不但背景有科技气息,就连闪灵族本身也透着神秘,他们总是从传送门一类地方出现,携带着一些既有自转也有公转的武器。整个TBC里出现过很多外观设计得非常好的武器,我个人觉得TBC的武器是最有设计感的。
闪灵族会对你说,“跟我来,肉人”
副本的最终Boss节点亲王沙法尔——是一个错误的翻译,原文是Nexus-Prince,显然是“王子”,尤其是游戏里还有正宗“节点亲王”存在的前提下(Nexus-King Salhadaar,虚空风暴的一个任务)。节点王子有3只,分别位于刀锋山、法力陵墓和风暴尖顶,前两个是坏人,而第三个是友善的,会给你一些任务。传说中他拥有足以匹敌纳鲁阿达尔的力量……由于敌人太多,他永远只会以投影的方式出现,你找不到他的真身(参见下文“计算者帕萨雷恩”)。
奥金尼地穴:地穴一度是个没人去的副本,因为它并不短,怪还挺多,又有Add,却只有两个Boss,掉落也不好。不但普通本不好,英雄本的掉落也不好。按照设定,这里是死去的德莱尼人的坟墓,但是由于诅咒神教的某些邪恶力量的影响,这些死德莱尼人又被扫起来继续战斗。在这个副本里最著名的场景是一王前的那座桥,那桥就好似南斯拉夫电影里的那座桥:桥上有一些怪会打飞,只要你站位合适,很容易就被一拳打下桥,做一个跨度1500米的自由落体运动,唱起啊朋友再见啊朋友再见啊朋友再见吧再见吧再见吧,然后摔到地上变成一滩泥,扫都扫不到,灵魂石站起来会直接秒死,最后你只能老实跑尸。
旧希尔斯布莱德丘陵:时光之穴里的副本。这个副本有非常多的彩蛋,也做得很有趣。副本本身挺无聊,老是要等剧情,但是如果四处探索,就可以看到很多有趣的对话。就剧情来说,这个副本是模拟当年萨尔从顿霍尔德城堡里逃出来的故事,玩家需要做的只是简单地帮助他——然后打着打着就出了时空龙,这个组织比诅咒神教还要神秘,因为没人知道他们的目的是什么。青铜龙王纳兹多姆一直与我方保持友善状态,但这一组时空龙不受纳兹多姆管,也和燃烧军团、恶魔、亡灵毫无关系,感觉是一群中立邪恶的家伙,出来给我们送经验、剧情和坐骑。哦,对了,这个组织里的龙人会耍大刀:龙人耍大刀是一个著名的保留节目,非常好看,连续多年在春节联欢晚会上受到追捧和热议,在***退役后接过了大梁,成为我国民间戏剧的代表作和佼佼者。