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当宠物对战毫无乐趣 奇葩队养成之脑内模拟

时间:2013-03-29 17:59 作者:LALAstitch 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
额..这次是关于奇葩队诞生之后的事,有点毁乐趣的倾向..大家凭爱好吧..写在前面:首先关于组建队伍,简单来说就是,定核心,选外挂,取常用队作为假想敌模拟,换外挂,再模拟,再换一次,实战,再换,定型...这么个过程...那么这里打算写的..就是在实战定型以后..对于一些不常见的队伍

结果:

只要遇到这个队...我方只要按照这个技能顺序来操作...不用考虑其它...除非对方凋零带的风切并且按照分歧3来操作...否则只要我方不脸黑..那么必胜...

是否适用实战:

乃们一定会关心这个的...并且一定会有"楼主这纯理论,实战不可能达成,不实用"这类声音的...于是呢...特意弄了图...当然只是类比举例而已...

举个栗子~ ...

当宠物对战毫无乐趣 奇葩队养成之脑内模拟
当宠物对战毫无乐趣 奇葩队养成之脑内模拟
当宠物对战毫无乐趣 奇葩队养成之脑内模拟
当宠物对战毫无乐趣 奇葩队养成之脑内模拟
当宠物对战毫无乐趣 奇葩队养成之脑内模拟

于是..通过这里"栗子"可以得出...咱这么一点点模拟..一点点抠..用在实战真心没问题...

写在最后:

整体来说...你可以讨论所有情况来验证你的队伍的可行性,当然一旦涉及到博弈决定胜负的时候...大家可以用自己的方法,反正我是直接判定自己失败....

并且一旦模拟讨论所有队伍的结果...很...喜人...那么...恭喜你...宠物对战暂时没啥乐趣了

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