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5.2雷电王座:10人普通模式黑暗意志图文攻略

时间:2013-03-14 14:53 作者:女魁 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
5.2雷电王座:10人普通模式黑暗意志图文攻略

  团队配置:

10人:2T 5DPS 3治疗

坦克:技巧型Boss依赖移动灵活性,野德、武僧有优势

治疗:奶骑补坦较好,奶德、神牧则擅长补团同时受移动战影响较小。

DPS实质上是单体木桩站无明显偏向,暗牧可提供加速盾和回血辅助有一定优势。 

  战术分配:

  a)心能魔像击杀安排(优先释放近战与治疗)

10人模式共有12个小的魔像,除坦克需要负责2个小怪外,每人负责一个小怪保持分散处理至半血,但不可随意击杀。

起手打掉一个巨型魔像旁边的将其激活后,坦克拉着往南绕圈依次经过需要击杀的小怪避免能量误流,在击杀9个后巨像模型能量充满

最后打掉正北boss前方的小怪将其激活,2T拉向中间处理,残余2个小怪保持分散不需要处理,等其能量被boss抽光就会停止活动。

  b坦克任务分配

开场1坦克负责激活的巨型魔像,逐个拉向击杀小怪之处9个以后能量充满后,另一坦克打掉Boss旁边的小怪将其激活然后拉向中场。

Boss激活后,巨像坦克注意身上爆炸猛击层数开好减伤,平时把魔像拉在最外围方便物质交换作用在自己身上传送以后风筝消除易伤层数(12S传风筝10S)。

Boss坦克则注意在队友帮忙撞掉心能之环出现缺口后跑出,如果出现误吃身上带着200%近战易伤一定要覆盖好减伤技能应对

  c治疗策略分配

坦克压力:巨像坦易伤5层以上和Boss坦误碰心灵之环后,加大治疗量保证血量安全;

点名压力:物质交换一般控制在6S左右驱散,交换作用在坦克上面可以减少很大压力,另外注意心灵之泉没躲开的误伤;

团补压力:前面的小魔像打人会越来越少,后面随着意志之触的增加又会越来越大,Boss75能量后震荡干涉注意打断当前施法和安排团队减伤。

  d DPS策略分配

开场建立好自己负责魔像的仇恨后协助坦克巨型魔像充能处理,在Boss激活后专心进行boss输出。

平时分散站位注意躲避地上红圈范围,在坦克被心灵之环包围后协助排除,Boss75能量后震荡干涉注意打断当前施法。

     职业优势

野德武僧:技巧型Boss依赖移动灵活性,野德的变身加速、武僧的滚与传送都非常适合风筝。

奶德神牧:团队分散而且经常需要移动躲避,比较适合奶德神牧的机制发挥。

BOSS技能

黑暗意志

技能名称 技能描述
心能驱动

心能魔像需要心能驱动才能活动或使用技能。心能容量受魔像体型的限制,体型越大的魔像可容纳的心能就越多。黑暗意志的心能容量最高,但它的大部分技能只有在心能容量达到一定水平时才能使用。

击败任意体型的心能魔像都会导致其体内的心能流向周围距离最近并拥有足够容量的魔像。

严重损毁

在10人难度中,某些心能魔像已经遭到严重损毁。这些魔像仍然能够吸收心能,但无法活动或使用技能。

心能魔像

急速链接:彼此靠近的心能魔像相互间产生了链接,使得每座魔像的攻击速度提高250%,伤害提高 [175] %。此外,产生链接的魔像的移动速度也将提高30%,并免疫减速效果。

 闪避:范围伤害对心能魔像造成的伤害降低90%。

大型心能魔像

猩红追击:心能在地下加速追击一个随机目标,不断在直线路径上制造爆炸。猩红追击最多追击一个目标30秒。被爆炸击中的敌方目标受到 [142500~157500] 点火焰伤害。

巨型心能魔像

物质交换:不断抽离敌方目标的体内物质。当该效果结束时,目标会与其距离最远的盟友交换位置,并造成等同于目标最大生命值的奥术伤害,由交换位置的双方均摊。由目标盟友所承受的伤害部分每秒都会持续增加。

爆炸猛击:魔像猛击地面,对目标周围9码范围的敌人造成 [170625~179375] 点火焰伤害。 被击中的敌人受到烧灼,在接下来的25秒内,爆炸猛击对其造成的伤害提高。

黑暗意志

心能虹吸:黑暗意志周期性地从它的爪牙处吸取心能。每座魔像将被吸取1点心能。

意志之触:黑暗意志周期性地随机腐蚀一名目标,在接下来的战斗中每4秒造成 [30000] 点火焰伤害。

心能之泉:在心能达到50点时,黑暗意志可以进一步腐蚀受意志之触影响的目标,使其每1秒向周围发射心能之箭。被心能之箭击中的敌人将受到 [237500~262500] 点火焰伤害。

震荡干涉:在心能达到75点时,黑暗意志将施放一股爆裂能量,造成341250~358750点自然伤害并打断所有玩家的施法。

全力之击:在心能达到100点时,黑暗意志将发射一波心能箭雨随机打击目标。每支心能之箭可对冲击点周围5码范围内的敌人造成 [332500~367500] 点火焰伤害。

  战斗流程:

本场战斗开始除坦克2个外,每人负责一个小怪保持分散进行仇恨建立,等坦克把巨型魔像拉近后击杀进行充能(10人一个,252个),击杀9个后巨像魔像充满再激活boss拉向中场处理。

巨型魔像平时坦在最外围,易伤层数高以后在12S时通过物质交换位置然后风筝10S消除,Boss坦则注意被心灵之环包围后从队友帮吃的缺口中跑出避免吃到易伤。

团队平时分散注意躲避地上红圈专心输出Boss,协助坦克吃心灵之环与保持加速风筝巨像魔像,在75能量后注意打断施法开好减伤就能轻松击败黑暗意志。

场地分布示意图:

  打法和策略:

心能魔像处理(心能容器)

激活中央血球100心能会平均分摊在场上25个小型魔像上面,每个身上会有4点心能,击杀时候心能将会流向最近距离的魔像或者boss

如果直接激活boss的话场面上的能量流向会非常不好控制,所以一般我们要先把小怪能量集中于巨型魔像之上减少场面的混乱(10人只填充1巨型)。 

心能魔像(小4能)

开场除坦克需要负责2个外,每人负责一个小怪保持分散进行仇恨建立,但不可随意击杀等待坦克把巨型魔像拉近;

优先击杀近战和治疗的小怪可尽快释放其对团队的束缚,需要注意的是:坦克顶2个时可让其分开于两侧,也可避免连线压力(宝宝等也可以)。

急速链接:彼此靠近的魔像相互产生链接,攻击速度提高250%,伤害提高175%,移动速度提高30%并免疫减速效果。

闪避:受到的范围伤害减低90% 

大型心能魔像(中8能)

大型魔像普通模式不运用,如果失误激活马上集火打掉,否则他会一直点名追踪一个人,需要一直跑离同时注意不能经过别人。

猩红追击:心能在地下追击随机目标,不断在直线路劲上造成爆炸,被击中的敌方目标受到15万火焰伤害,持续30S 

巨型心能魔像(大36能)

起手激活一个依次拉向需要击杀的小怪作为能量容器使用,每个巨型魔像可以存储9个小怪总共36能量,减缓Boss激活后抽取场上残余魔像心能的速度;

爆炸猛击时附近不能有人,易伤层数5层以上等持续时间12S时,治疗通过驱散物质交换拉开坦克位置,开好加速效果风筝10S左右就可简单消除。

爆炸猛击:对目标9码内目标造成17.5万火焰伤害,并受到灼烧效果,提高爆炸猛击对其造成的伤害,持续25S可堆叠。 

物质交换:效果结束时,目标与最远距离盟友交换位置,并造成等同于目标最大生命值的奥术伤害,由交换位置的双方分摊。目标盟友所承受的伤害比例随时间每秒都会增加,可驱散。 

Boss技能应对(心能进化)

提前把小的魔像能量集中存储于巨型魔像,可以极大延缓黑暗意志技能的获取速度。

心能虹吸:周期性从爪牙处吸取心能,每个魔像将被吸取1点心能。 

类似永春1号煞之触,稳定增长数量的DOT,如果战斗时间拖过长会有比较大的团队压力。

意志之触:周期性随机腐蚀一名玩家,在接下来的战斗中每4S造成3万火焰傷害。 

25能量获取

坦克被球体环状包围后,附近队友上前帮忙吃掉让其从缺口出来,需要注意的是协助吃的目标会受到近战易伤影响,不能是顶着魔像攻击的。

心能之环:心能到达25时,可在目标周围生成数个球体。球体将会向中间移动,接触到敌对目标将会消耗掉,并使其受到近战伤害提高200%,持续15S可堆叠。 

50能量获取

注意躲避好地上出现的红圈,被强化意志之触头上出现喷泉效果的目标跑向外侧,应该可以延长心能之箭的飞行轨迹使其更好躲避。

心能之泉:心能到达50时,可进一步腐蚀受意志之触影响的目标,使其每一秒向走位发射心能之箭,击中将会受到25万火焰傷害。 

75能量获取

法系职业注意打断好施法,提前安排团队减伤技能覆盖可有效降低血线压力。

震荡干涉:心能达到75时,降施放一股爆裂能量,造成35万自然伤害并打断所有玩家的施法。 

100能量获取

大怪不杀,普通模式基本不大可能会加到这个技能的,据说是秒杀全团的软狂暴。

全力之击:心能达到100时,将发射一波心能箭雨随机打击目标。每支心灵箭雨可对冲击点5码范围内所有目标造成35万火源伤害。 

 

  战斗要点/技能应对:

  a)魔像的分配与击杀:

除坦克负责2个外每人负责一个,坦克注意2个小怪左右分开避免连线,其他人则保持好分散与小怪仇恨的建立避免其乱跑。

击杀的时候以坦克拉巨型魔像的位置为准逐个点杀,点满9个能量充满后激活boss进入P2专心Boss输出。

  b)爆炸猛击与物质交换的时机配合

爆炸猛击会叠加25S的易伤效果,以这个剩余时间为参照会在18S的时候点物质交换,并在10S的时候刷新这个易伤。

如果我们在物质交换点名的时候让坦克处于最远距离,在这个技能过去6S以后解除交换坦克的位置就刚好能避开10S刷新易伤的时间,

再通过适当的加速效果风筝一下就能轻松消除。同时,这样处理物质交换也是治疗压力最小的方式。

  c)心灵之环的处理

心灵之环是一个针对Boss坦克的技能,在刚开始不密集的时候硬吃出来只会有1层,安排好减伤覆盖也是能勉强坚持的。

但更好的处理方式应该是:专门安排人员平时处于坦克附近,出现心灵之环后帮忙吃掉部分球体,让坦克可以从缺口突围。

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