团队配置:
25人:2T 17DPS 6治疗
坦克:静电创伤平砍附加魔法伤害,DK坦有一定优势
治疗:主要为团补压力经常需要移动,武僧和奶德较好
DPS :适合移动战并拥有一定团队减伤辅助能力,如鸟德、惩戒、盗贼
职业优势
坦克 DK :静电创伤平砍附加魔法伤害,比较适合多技能并拥有吸收机制的DK发挥。
治疗武僧:判定为近战不会被点专注闪电,可站桩仅此一点就够了。
各系牧师:加速盾天赋可以协助队友跑位增加风筝闪电的容错性。
各系盗贼:优秀的dps和自保能力,烟雾弹的修改还使得其拥有团队减伤能力。
战术分配:
a) 坦克任务分配
当前T中10层 静电创伤马上嘲讽,身上带残留层数高就开减伤(雷霆投掷强制换T);
尽量保持boss在导电之水旁边让近战可以攻击到。
b) 治疗策略分配
坦克压力:静电创伤平砍附加魔法伤害,带层数时稍加注意;
平常阶段:静电爆炸和闪电裂隙放电频率高时加大治疗量;
风暴阶段:安排好减伤覆盖集合过程,优先注意带流体效果目标。
c) DPS策略分配
频繁集合与走位战斗,尽量选择灵活和自保能力强的天赋和铭文;
以进入水池作为爆发时间段,嗜血建议开在最后一次导电之水(5min后);
风暴阶段开好自保技能第一时间集合,有团队减伤技能协助治疗。
BOSS技能:
击碎者金罗克技能一览(普通模式) | |
技能名称 | 技能描述 |
雷霆投掷 | 击碎者金罗克将他的当前目标掷向远处的魔古雕像,打碎雕像并造成0点物理伤害。被掷出的玩家随后摔到地上,对落地点周围8码内的其他玩家造成额外 [190000~210000] 点自然伤害,并使其昏迷5秒。 导电之水将从破碎的雕像中涌出并形成一个水塘。 |
导电之水 |
当金罗克用雷霆投掷破坏一座雕像后,里面将涌出水流,在雕像脚下形成一个越来越大的水塘。这些水塘对战斗至关重要。站在水塘中的玩家将获得流体的增益效果,但导电将对其造成更高的自然伤害。 流体:所有站在导电之水中的玩家都将获得流体效果,治疗量提高 [40] %,造成的伤害提高40%。但是,所有站在导电之水中的玩家所受的自然伤害也会提高 [80] %。 导电:击碎者金罗克的许多技能都可通过导电之水对站在水中的所有玩家造成自然伤害。 |
静电爆炸 | 击碎者金罗克施展一次快速打击,对所有玩家造成 [95000~105000] 点自然伤害。3秒后,这将使其当前目标获得10层静电创伤效果。 |
专注闪电 |
击碎者金罗克制造出一颗专注闪电球,并锁定一名玩家。专注闪电在接触该玩家后爆炸,对8码范围内的所有玩家造成 [170625~179375] 点自然伤害。 导电:专注闪电爆炸的伤害在导电之水中传导,对所有站在导电之水中的玩家造成 [170625~179375] 点自然伤害。 闪电裂隙:如果专注闪电在导电之水外爆炸,将形成闪电裂隙。这片不稳定的能量场将每1秒对5码范围内的玩家造成 [47500~52500] 点自然伤害。 ●导电:当闪电裂隙接触到导电之水时,它将被移除,并对所有站在导电之水中的玩家造成0点自然伤害。 ●内爆:闪电裂隙与专注闪电碰撞时将发生内爆,对所有玩家造成 [237500~262500] 点自然伤害。 剧烈爆炸:专注闪电在浸电之水内剧烈爆炸,对8码范围内的所有玩家造成712500~787500点自然伤害。 |
闪电风暴 |
击碎者金罗克引导一场凶猛的闪电风暴,每秒对所有玩家造成 [66500~73500] 点自然伤害,持续15秒。 浸电之水:击碎者金罗克的闪电风暴持续向导电之水中注入风暴能量,移除流体效果,并每秒对站在导电之水中的所有玩家造成 [35000] 点自然伤害。 |
战斗流程:
本场战斗我们需要依次利用好场地刷新的4滩导电之水,在被不断增加的闪电淹没前打掉金罗克。
起手坦克将BOSS坦在中间,BOSS释放静电爆炸后3秒内非当前坦嘲讽, 开战30秒BOSS会将当前坦克雷霆投掷到一座雕像前并且AOE落地处的玩家,然后生成导电之水,所有远程第一时间站在导电之水上方输出治疗,坦克将BOSS拉近黑水让近战能在黑水里输出到BOSS,但当前坦不能站在黑水里否则中了静电创伤后的普攻很容易秒杀全团.
战斗到90秒时BOSS会跳到场地中间释放15秒的闪电风暴,并且在闪电风暴5秒后将场上的黑水变成浸电之水,所有人都要远离浸电之水集合到BOSS脚下集中刷血.闪电风暴结束后进入第2轮循环.
当第4次闪电风暴结束后不久BOSS就会狂暴.
整体来说这场战斗DPS和治疗压力都不大,大多数伤害都可以规避,若团队装备不足但治疗给力并且团队远程能很好规矩伤害的话,这个BOSS是可以打4治疗的.
场地分布示意图:
打法和策略:
每隔20S金罗克施放一次静电爆炸技能,并给当前目标附加静电创伤效果,起作用后会叠加10层应该立刻换T嘲讽(即使身上还有残留层数)。
静电创伤:受到近战攻击时每层造成2万自然伤害,并对所有玩家造成其1/3的伤害,该效果可叠加但其效能会逐渐消退。
开场30S会第一次使用雷霆投掷当前坦克打碎一个雕像并昏迷5S,相当于强制换T需要及时嘲讽接手。
雷霆投掷:投掷当前目标扔向远处打碎一个魔古雕像,造成25万物理伤害并昏迷5S,对落点附近8码范围队友造成20万自然伤害。导电之水从被打破的雕像处喷涌而出,在地面上形成一个水池。
雕像碎裂后在其下方附近刷新一滩导电之水并不断往外扩散,dps和治疗应该尽量保持上面利用好流体效果,坦克也应该把boss拉靠近水池边缘提高近战效率。
流体:所有站在导电之水内的玩家获得流体效果,伤害与治疗效果提高40%。但是,所有站在导电之水内的玩家受到的自然伤害提高80%。
boss会不断召唤专注闪电,被点名目标第一时间离开水面,在空旷的地方引爆然后生成闪电裂隙。
专注闪电:制造一个闪电光球锁定一名玩家。专注闪电会在接触到该玩家时爆炸,对8码内所有玩家造成17.5万自然伤害。光球每0.5秒也会对5码内其他玩家造成4万自然伤害。
导电之水扩散稳定后,金罗克会引导一次持续15S的闪电风暴,团队应该第一时间往集合点方向移动并开好保命技能,团队减伤也应该覆盖于集合的过程中。
风暴结束后导电之水会被通电失去增益效果不适合再站人,重新进入下一轮水池扩散至风暴集合循环,4轮以后场地将会被通电水池覆盖必须尽快让战斗结束。
闪电风暴:金罗克驾驭一次猛烈的闪电风暴,每秒对所有玩家造成7万自然伤害,持续15秒。此外,闪电风暴会使导电之水通电。
战斗要点/技能应对:
a)boss坦克要点:静电创伤的控制
一般静电创伤刷新10层需要嘲讽换T时,接手坦克身上还会残留3层创伤,应该提前开好格挡或者吸收效果。
受到雷霆投掷昏迷效果影响出现高层数无法换T时,直接开大技能应对,出现的频率并不会很频繁。
b)风筝闪电要点:反应快多观察
被点名必须第一时间跑离水面,把闪电裂隙留在比较空旷的地方,平时就可以多观察预定好适合的方向。
风筝闪电的时候首先保证其绝对不会接触到闪电裂隙引发内爆,其次应该尽量避免经过人群。
c)闪电风暴要点:莫贪打排减伤
风暴引导开始后水池还能站10S才会通电,DPS开好减伤前提下可以适当利用,但要掌握好通电出水时机。
团队减伤按风暴频率1min30S安排,覆盖在高压力的集合过程。