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5.2PVE战报:雷电王座1-6刺杀贼心得分享

时间:2013-03-08 17:31 作者:狄魔高根 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
5.2PVE战报:雷电王座1-6刺杀贼心得分享

老1 金罗克

DZ优势:高免伤、单体伤害不俗、近战不会中闪电球点名。

DZ劣势:黑水BUFF无法第一时间享受到。

克服办法:击碎神像黑水小范围时,刷新5星割裂时间,攒9星以上,进黑水后爆发。

雕纹方面:佯攻雕纹

天赋:飘忽不定

输出思路:

战斗时间一般不会超过6分20秒,最后30秒BOSS引导闪电风暴,所有人上台子开免伤,固近战将无法输出。

全场三次仇杀,两次暗刃,最佳输出节奏如图示。

黑水出现时,预留5星和高预感,TMW监视[流体]BUFF,获得BUFF后开爆发技能。

待验证**BOSS引导闪电风暴时,暂不集合,斗篷4秒时佯攻→暗影步治疗**

生存方面:

引导闪电风暴阶段(15S)全程覆盖佯攻(插雕纹2次)

静电脉冲伤害在黑水阶段必须佯攻覆盖,普通阶段依团补压力而定。

BOSS释放闪电裂痕时注意自己站位,不要站在BOSS正面,BOSS施法时可暗影步快速调整至身后。

闪电裂痕即将促发黑水内导电时,可佯攻覆盖。


  老2 霍里顿

DZ优势:强大的机动性和自保能力使得DZ不容易在战斗中死亡,AOE能力强。

DZ劣势:P2之前,BOSS高易伤阶段也很少有机会输出BOSS,数据上不如远程多线职业好看。

天赋:假死

毒药:麻痹毒药(减缓法系读条,便于打断)

四门共同特性:AOE为主。优先大怪,一共3只,依照固定时间轴出现,DPS尽量避免3只大怪同时出现在场上。

大怪上割裂,小怪保持毒药,毒伤刷新切割前可预留能量,毒化BUFF期间刀扇效果更佳。

输出流程:

起手爆发技能全开,侧后方输出,双重横扫站侧面。

第一门:优先刺客大怪,驯龙师出现第一时间转火并打断。

远离陷阱。

甲克碎裂阶段后BOSS易伤为50%,优先小怪,清光后开技能爆发BOSS。

移动阶段:输出BOSS,随T移动至第二门,第二门小怪出现后 疾跑+暗影步,第一时间转火。

第二门:优先剧毒祭师,第一时间打断剧毒箭雨,分身出现后第一时间跑开毒化物范围,转火秒掉分身,最后处理小怪。甲克碎裂同上,BOSS易伤100%。

移动阶段同上。

第三门:先打断小怪施法,帮助MT聚怪(脚踢+消失绞喉),冰霜督军出现后转火,冰冻宝珠出现后远离(低血线斗篷)。甲克碎裂同上,BOSS易伤150%。

移动阶段同上。

第四门:优先打战熊,注意打断火法小怪施法,两只熊在场 注意佯攻保命。

甲克碎裂同上,BOSS易伤200%。

P2根据团队战术击杀BOSS,注意战神怒吼时用佯攻减伤。根据战术预留爆发技能在英勇期间使用,Loot


  老3 **议会

DZ优势:多目标强于其他近战职业,9秒打断,AOE强

DZ劣势:近战

天赋:假死

雕纹:脚踢

主要思路

焦点沙王,接近沙王时,焦点目标打断沙王(类似H水王)。

灵魂根据实际血量进行转火。

绿巨人滚动前地面有尘土,注意躲开。

有机会输出绿巨人时,可以2星以上转攻绿巨人,打上毒药后切回原目标。

爆发技能留在卡拉贾之魂阶段(100能量后触发)。

冰王:需要分担伤害时佯攻,注意与T移动时保持方向一致。

沙王:沙尘暴阶段佯攻,AOE前注意误导T(可换橙匕)。

绿巨人:50%反伤,属于BOSS反击伤害,斗篷无法规避,所以注意输出节奏,保持养精蓄锐,半血停手,注意吃糖。

女祭师:卡拉贾阶段优先灵魂,非卡拉贾阶段等灵魂靠近转火,绿巨人阶段需要第一时间转火。特别注意,女祭司黑人阶段如果点名你自己,必须第一时间疾跑远离,此时可以去攻击打断沙王(可焦点暗影步)

  老4 托多斯

DZ优势:高机动性,被意外击飞也可快速到达指定地点,AOE强

DZ劣势:无法输出旋龟

雕纹:疾跑

主要思路

该BOSS流程比较简单,不过一般团队想要做到完美射门打断(即蝙蝠易伤)是比较困难的。

起手英勇爆发,之后爆发技能留在易伤阶段。

AOE范围内2只龟壳以上可考虑刀扇。

蝙蝠阶段换橙匕AOE,监视好层数,触发灭世者之怒后先毒伤,往后无限猩红风暴,最后5星可打毒伤或补补割裂。


  老5 莫格瑞拉

DZ优势:机动性高,免伤技能无CD,生存能力强。

DZ劣势:近战,点名跑位中无法输出。

天赋:假死(开荒建议,大神请无视)

主要思路

BOSS伤害蛇头击杀数量而越来越高,狂暴AOE阶段血线压力开佯攻。击杀某头后可转攻,转攻CD则使用养精蓄锐。

蛇头击杀快则奶妈压力大,蛇头击杀慢则T压力大。

P1三头阶段:

可双头修血,毒药12S,暗影步30S,基本上可以保持1/3时间双目标都有毒药与致命毒疮,待验证**暗影步BOSS,如不能可暗影步T,P1不会喷吐**

双头阶段:

火—注意跑好点名,中火焰debuff类似魔封长矛阶段的点名,跑远后奶妈驱散,也可自己斗篷驱散;

冰—冰霜射线第一时间开跑,注意射线路径可灭火;

毒—剧毒新星躲开并佯攻。

循环致死。


  老6 季昆

DZ优势:机动性高,AOE免伤高,1分钟一次斗篷消地面绿水,猝死几率小,受飓风推开影响小

DZ劣势:近战

天赋:飘忽不定or假死,飘忽不定AOE稳定免伤,假死防止因小鸟吼叫20W伤害减员

输出思路

BOSS时间轴固定,打法多样化,在理解机制的前提下可适应各种打法。

5组处理小怪则场面小鸟少,3组则小怪多,需AOE

以下以5小组处理鸟蛋为例,假设DZ对应第一组,即战斗时间如下:

*2分钟一轮爆发,开场即下台的话,那么爆发留在1分45秒那次补BUFF之后开,如果第一台子轮空,则可以起手爆发一轮,第二次爆发如图往后推30秒。

*BUFF叠加的好坏直接影响整场战斗的DPS,是重点中的重点。

*喂食30秒一次,BUFF也只持续30秒,喂食5秒引导,每次喷4团粘液,注意补BUFF的时机。BOSS在引导喂食时,粘液从BOSS头顶 正上方喷 出,近战注意拦截的位置。飞行buff持续10秒,所以起飞的时机需要精打细算,就算再头顶没有吃到,也可以争取在引导结束追上其中一个。

*在BOSS头顶吃BUFF时可以刀扇,有小鸟还可以帮助AOE,但是注意吃BUFF才是重点,别捡了西瓜丢了芝麻。

如图示循环至BOSS击杀。

生存方面

*有斗篷可帮助吸掉地上绿水,影响跑位的地点优先。

*捡起羽毛获得4次飞行机会,2次用于飞高台与归位,2次用于拦截粘液吃BUFF,每次持续10S,不慎掉下去的话类似四风王座,你将旋转着缓缓吹到台上,浪费大概15秒以上。

*AOE类似刀锋领主,持续10秒,保持佯攻。

*快速移动至场边可暗影步同组奶妈。

合适的战术+高操的技巧,这个BOSS可以打出令人神往的DPS。

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