这场战斗非常有特色。
战斗分为两个相互循环的阶段,黑夜阶段需要玩家攻击烛龙,白昼阶段需要玩家为烛龙加血(类似ICC绿龙战)。
转换阶段时,黑夜阶段烛龙损失多少生命值,则白昼阶段烛龙就拥有多少生命值。比如,黑夜阶段烛龙被打掉40%血,白昼阶段烛龙就有40%血,反之同理。
战斗结束的标志是:在白昼阶段将BOSS血刷满或者在黑夜阶段将BOSS血打空。注意,2次白昼阶段2次黑夜阶段后,BOSS还有大概15秒时间狂暴。
推荐配置:
10人:2坦克,3治疗,5DPS。
25人:2坦克,6-8治疗,15-17DPS。
BOSS技能:
烛龙:黑夜阶段 烛龙在黑夜与腐蚀他思想的煞魔抗争。在黑夜使烛龙的生命值降低至零可永久性地将煞魔对他的影响清除。能量值达到100点时,他将暂时净化煞魔的影响并绽放出阳光将黑夜变成白昼。 | |
技能名称 | 技能描述 |
恐惧之影 | 煞魔在烛龙体内制造的恐惧之影对所有玩家造成 [29250~30750] 点暗影伤害,并使其受到的恐惧之影伤害提高10%。该效果可叠加。 |
梦魇 |
烛龙体内的煞魔随机向一名玩家所在位置投射梦魇。梦魇造成 [97500~102500] 点暗影伤害,并使投射点附近8码范围内的玩家恐惧,持续3秒。 |
暗影吐息 |
烛龙驱逐出自己前方30度角锥形区域内的煞能量,造成 [195000~205000] 点暗影伤害,受到的暗影伤害提高100%,持续30秒。该效果可叠加。 |
阳光 | 烛龙试图反抗煞魔,这使得他能够保护玩家不受恐惧之影的影响。烛龙将一束阳光召唤到战场上,使沐浴阳光的玩家免疫恐惧之影的影响。阳光的保护区域会随着更多玩家加入而缩小。 |
烛龙:白昼阶段 烛龙在白昼战胜了腐蚀他思想的煞魔。玩家在白昼可治疗和协助烛龙,并在白昼使其剩余的生命值升至100%可永久性地将煞魔对他的影响清除。能量值达到100点时,煞魔将腐蚀他的思想并迎来黑夜。 | |
技能名称 | 技能描述 |
阳炎吐息 |
烛龙在自己面前60度角的锥形区域内吐出太阳能量,对60码范围内的煞魔造成 [975000~1025000] 点自然伤害,并使其昏迷8秒。吐息还能对区域内的玩家施放沐浴在光明中效果。 25人普通模式下,造成[1950000~2050000] 点暗影伤害。 太阳的温暖立即为玩家回复其最大法力值的25%,使其造成的治疗效果提高500%,持续6秒。 |
白昼阶段:恐惧实体 恐惧实体在煞魔对付烛龙时产卵。玩家摧毁恐惧实体后会迸出五个惊恐的产物。 | |
技能名称 | 技能描述 |
暗影恐怖 | 恐惧实体随机对一名玩家和烛龙施放暗影恐怖。实体每1秒对玩家造成相当于当前生命值 [20] %的暗影伤害,持续10秒。烛龙每2秒受到相当于最大生命值 [2] %的暗影伤害,持续10秒。 |
白昼阶段:惊恐的产物 玩家摧毁恐惧实体后会出现五个惊恐的产物。 | |
技能名称 | 技能描述 |
惊恐 |
一个惊恐的产物施放一波恐惧,对30码范围内的玩家造成 [73125~76875] 点暗影伤害,并使其恐惧,持续2秒。 25人普通模式下,造成[117000~123000] 点暗影伤害。 |
白昼阶段:不稳定的煞魔 不稳定的煞魔出现在烛龙周围,并走近他,若接触到烛龙,会对其造成巨大的暗影伤害。 | |
技能名称 | 技能描述 |
无常箭 | 无常箭随机对一名玩家施放暗影能量,对目标造成 [146250~153750] 点暗影伤害。无常箭还会对不稳定的煞魔造成伤害,数值相当于其最大生命值的15%。 |
动荡 | 如果不稳定的煞魔接触到烛龙,其会对烛龙造成5000000点暗影伤害,然后消失。 |
打法介绍:
黑夜阶段
开场直接进入黑夜阶段。这个阶段要做的就是木桩输出BOSS。BOSS有个能量条,能量条到达100时将进入白昼阶段。
坦克拉住BOSS背对人群,所有人在BOSS侧后方尽量分散10码站位站位,因为BOSS会随机点名造成8码范围AOE(脚下会出现黑圈)。
和以往各种龙类BOSS一样,这个BOSS烛龙也会扇形吐息(每30秒一次),因此除了坦克其他人都不要站到龙头前方。同时,烛龙的吐息还有额外效果,使被吐息的玩家获得DEBUFF,受到的暗影伤害翻倍,持续30秒,该DEBUFF可叠加。因此,这里需要换坦,副坦平时站在BOSS侧后方,当主坦吃到DEBUFF后,副坦跑过去换坦,等主坦DEBUFF消掉并且下一次吐息结束后再换坦。
另外,该阶段BOSS会持续对全团进行AOE,并且给所有人叠上DEBUFF,该DEBUFF每层使玩家受到伤害提高10%,并可叠加。但同时,BOSS会在场上召唤出一道关注,站在光柱里就可以消除DEBUFF,当你身上DEBUFF层数8层左右的时候,进一下光柱立刻出来就行。随着玩家消DEBUFF次数的增加,光柱会逐渐缩小,所以别在里面站太久。注意吃光柱时千万看清楚光柱里是否有黑圈。。。
除此以外,就是站桩撸BOSS了,当BOSS能量100时进入白昼阶段。
白昼阶段
白昼阶段,烛龙类似于ICC绿龙那样变为友方目标,不用坦克,我们要做的是给它加血。该阶段,烛龙仍然拥有能量条,当能量条到达100时进入黑夜阶段。
该阶段开始后,所有治疗站在龙头前方,烛龙会施放正面AOE,使你的治疗效果提高500%,持续15秒,而且回复25%法力。
同时,场上会刷新2种小怪,小怪刷新的地面上会有明显的黑白图案。
不稳定的煞魔:
一种小怪叫不稳定的煞魔,从场地四周刷新后会向BOSS走去,走到BOSS面前就会对其造成伤害,需要所有DPS第一时间转火击杀。DPS可以在进入白昼阶段后,以BOSS为中心分别负责几个方向,负责刷出的不稳定煞魔,第一时间减速/晕,并击杀。
恐怖具现:
另一种小怪叫恐怖具现,会对烛龙上DEBUFF,每2秒对烛龙造成1%伤害;还会对玩家上DEBUFF,每秒对玩家造成20%生命值的暗影伤害。因此必须要安排好治疗的驱散任务,以10人模式为例,可安排2名治疗,1人驱散BOSS,1人驱散团员。千万注意一定要秒驱BOSS的DEBUFF,否则加血也是白加。
被打死后还会刷新5个惊恐的产物(是不是想起ICC绿龙战里的胖子怪了?),惊恐的产物会恐惧人,需要用群晕技能控制住然后尽快A掉,尤其是白昼阶段结束转黑夜阶段时,如果场上还有这种小怪没控制或者没杀死,可能会导致坦克被恐惧从而被吐息秒团。
注意,坦克可以在恐怖具现刷新后,将其拉到烛龙的龙头位置,看好烛龙吐息时间轴,在烛龙吐息前击杀恐怖具现,这样它死后刷新的小怪可以被烛龙的吐息杀掉。
BOSS能量100时重新进入黑夜阶段。BOSS会清仇恨,坦克要第一时间去接。
如此循环,白昼阶段将BOSS血刷满或者在黑夜阶段将BOSS血打空战斗就结束了。注意,2次白昼阶段2次黑夜阶段后,BOSS还有大概15秒时间狂暴。
击杀视频: