团队配置:
10人:1T 6-7DPS 2-3治疗
25人:1T 17~18DPS 6~7治疗
坦克:普通模式下所有坦克皆可,无明显优势。
治疗:普通模式下对治疗无特殊要求,无明显优势。
DPS :因首领独特的技能,暗影牧师、死亡骑士、法师为优势职业。
战术分配:
a)任务位置分配:
#坦克:普通模式下击杀掉一个首领才出现下一个首领,故而单坦即可。
b)治疗策略分配:
#10N:2-3治疗看坦克,其他治疗负责团血以及点名。
#25N:2治疗看坦克, 其它治疗负责团血以及点名。
战斗流程:
由于该BOSS战分为4个首领,每个首领都有其特有技能。即4个阶段。并且首领顺序完全随机。并且死后会继续施放其中一个特殊技能。故而本BOSS站分首领介绍而并非击杀顺序。
a)战王——无情之齐昂
#该阶段注意事项:尽量让首领在战斗场地中间,相对教容易躲避侧翼指令。平时人群分担群体攻击。使用歼灭时,全体穿过BOSS即可(如图所示)。因为群体攻击的原因,所以大团在躲避侧翼指令的时候尽量一起移动,避免减员。
!战王在被击败后依然会释放侧翼指令技能。
b)狂王——暴虐之蒙恩
#该阶段注意事项:尽量安排好打断,注意停手,在疯狂阶段,治疗注意坦克血量并且开启技能,对于癫狂之吼我们需要一些职业的特殊技能来达到迅速AOE清醒所有玩家避免大量伤害。
!狂王在被击败后依然会释放癫狂之吼技能。
c)盗王——迅弓之速不台
#该阶段注意事项:因为弓箭狂雨的原因,尽量分散站位。并且躲避好箭雨技能,箭雨第一下伤害并不高,后两下伤害很高。故而需要及时向两侧躲避(如图所示),值得注意的是离BOSS越远躲避时所需移动的距离越长。
!盗王在被击败后依然会释放掠取技能。
d)暗王——永影之提安
#该阶段注意事项:尽量分散站位。打断职业安排好打断顺序,并且将黑球风筝到场地边缘再击杀(不可击杀过快导致人群中生成黑水)。
!暗王在被击败后依然会释放不灭之影技能。
战斗要点:
a)战王技能应对
#侧翼指令:该技能会在场地周边召唤出一些士兵,并排走向对面,若有玩家碰触到会受到50W物理伤害,需要大团跑位。
#群体攻击:战王会用群体攻击替代普通攻击,对正面15码扇形造成80W(10N)/200W(25N)伤害;所以该技能需要人员分摊。(若战王近战范围内无人将不会使用该技能)
#歼灭:类似祖尔格拉布血领主的毁灭猛击技能。读条技能造成150W物理伤害。穿过BOSS即可躲避。
b)狂王技能应对
#疯狂:狂王的能量条代表其怒气,每1秒涨2点,其攻击强度也会随着怒气每上涨一点而提高2%,当怒气达到100会进入怯懦阶段。
#怯懦:疯狂阶段怒气达到100进入懦弱阶段。懦弱阶段每2点能量提供1%的反射伤害。所以当怒气超过50时停手即可(包括坦克),待怒气自己涨到100时会进入疯狂阶段。
#疯狂心智:这个技能是个读条技能会增加怒气每次10点。(该技能需要选择性打断)疯狂心智可以作为战术技能,因为疯狂阶段后期伤害奇高,故而建议在癫狂阶段在怒气超过75就不再打断,让狂王尽快进入怯懦阶段;在怯懦阶段因为超过50%需要停手,故而在50%以后不再打断该技能。
#癫狂之吼:该技能会让所有玩家进入疯狂状态,该阶段每3秒受到65000点暗影伤害,再受到4W来自其他玩家的伤害后玩家会清醒。安排DK进行血魔之握,并同时通过暗牧的光晕以及其他小AOE解除(尽量不要有附带DEBUFF的AOE)。
c)盗王技能应对
#掠取:该技能为点名机制,注意躲避即可;8码范围。
#箭雨:盗王会往同一个方向释放三次箭雨,锥形范围。从第一次到第三次范围会越来越小。随着范围缩小伤害也会越高。
#弓箭狂雨:点名机制,对该玩家周围8码释放定身,并且利用压制箭将玩家定身,其他DPS将压制箭击杀即可让被定身的玩家脱离;法师闪现可以在压制箭定身后闪现出去,或者通过骑士给保护来解除。尽量让团队分散。这样不至于许多人都中导致团灭。
d)暗王技能应对
#暗影冲击:读条技能,尽可能的打断。
#充能暗影:随机攻击一名玩家。并且对他周围8码内的所有玩家造成AOE。分散即可。
#不灭之影:对随机一名玩家所在地点造成一个黑球。被摧毁后会生成一滩黑水,30秒后自动重塑。注意中点名的人将黑球放到场地边缘,团员注意配合击杀即可。未到场地边缘切勿击杀。
e)组合技减员点
#侧翼指令+群体攻击:经常因为许多人侧翼命令时左右分散。导致群体攻击无人分担直接倒坦,可以考虑让一个远程带大团跑。坦克正对BOSS跑。保证跑位的时候可以分担到,也可以通过风筝的方法躲过。
#侧翼命令+弓箭狂雨:这个组合算是相对棘手的,有两个难点,其一是集体躲避侧翼命令的时候如果中弓箭狂雨则是大面积中招。需要配合技能暴发打掉,或是通过保护等手段使一些关键职业(如坦克治疗)快速脱控。其二是已经被压制箭钉在地上之时出现侧翼命令,这时应该等侧翼命令结束后再将其压制箭打掉。(被压制箭钉住时不会受到侧翼命令伤害)
#癫狂之吼+X:因为癫狂之吼如果解除过慢经常会出现的问题。如果癫狂之吼能够快速的解决这个组合也就威胁不大了。
#掠取+群体攻击:这个同侧翼包抄+群体攻击的组合。一定要定好大团的躲避方向。要么很容易因为伤害过高刷不起来而团灭。
职业优势:
死亡骑士:90级天赋血魔之握来在癫狂之握的情况下让玩家迅速集中。
暗影牧师:90级天赋光晕解决全团的心控有非常棒的效果,并且影散也是个硬自保技能。
法师:闪现可直接解除压制箭,有利于提升输出。
骑士:保护可以直接解除压制箭帮助关键职业立即脱控。
BOSS技能介绍:
BOSS技能(狂王)
此王会在 [颠狂]与 [怯懦] 两种状态转换, 每次怒气涨满100点后就会换一种状态. 在 [颠狂]状态下, 伤害会越来越高, 而在 [怯懦] 状态下, 反伤会越来越高, 后期需要停手.
[激狂怒吼]: 心控所有玩家 每3秒造成10000(英雄模式60000)暗影伤害. 玩家可以互相攻击对方, 当对其超过10000(英雄模式50000)点以上的伤害时可解除心控. (当该王死亡后仍然会继续施放此技能)
[疯狂想法] : 读条技 可打断. 增加怒气10点.
英雄模式新技能: [精神错乱]: BOSS进入狂怒状态, 使其获得疯狂值加倍. 激怒效果, 可驱散.
BOSS技能(战王)
[侧翼包抄命令] : 招一堆拿着蛋盾的小兵 横穿场地, 对其面前4码的目标造成50W(英雄模式100W)物理伤害. 躲开即可. (当该王死亡后仍然会继续施放此技能)
[巨力攻击] : 对正面扇形造成60W(英雄模式90W)伤害(可分摊) 需要数名玩家站前面分摊即可应对
[歼灭] : 对一片区域内造成150W(英雄模式250W)伤害. 地上有明显的烟雾冒出, 躲开即可
英雄模式新技能: [不动护盾]: 免疫伤害. 如果被攻击则会造成额外攻击, 持续10秒. 魔法效果.
BOSS技能(盗王)
[掠取] 随机跑到一个位置转呀转, 群体缴械, 降低附近玩家的伤害/治疗/护甲 各50% (当该王死亡后仍然会继续施放此技能)
[箭雨] 对一片区域放箭雨 造成5W/7W5/10W(英雄模式7W5/15W/30W)三次物理伤害, 范围依次降低.
[弓箭狂雨] 随机对一个目标放一堆 [压制箭], 把目标8码内的人钉在地上, 需要DPS转火打掉那堆 [压制箭],才可以重获移动权.
英雄模式新技能: [奇妙花招]: 攻击BOSS的玩家会获得DEBUFF. 使造成的伤害与治疗效果降低50%, 护甲降低50%. 当BOSS施放此技能时, 昏迷对其有效.
BOSS技能(巫王)
[不死黑影] 召唤一个暗影球追人跑. 球会对周围10码持续造成每秒2W(英雄模式4W)的暗影伤害. 打掉后会在地上形成一堆黑水. 30秒后黑水会重新凝结成球继续追人. 视频中我们是被盯的人出人群, 拉到角落里击杀
[暗影冲击] 对目标8码内造成10W(英雄模式15W)暗影伤害. 此技能可打断. 分散站位即可.
[带电黑影] 对随机目标放一个暗影的闪电链, 可跳跃到8码内的玩家. 造成8W5(英雄模式13W)的暗影伤害, 同样分散站位即可.
英雄模式新技能: [黑暗护盾]: 巫王以一个黑暗之盾保护自己. 每当一个技能对其造成伤害, 巫王会对所有敌人造成30W暗影伤害. 魔法效果.