生命值:3137万首领技能法术描述骨刺之坟对通道上的任意敌人投掷一个巨大的骨刺,将其钉住,造成9000点物理伤害,并使目标昏迷和流血,持续5分钟。被钉住时,每秒造成生命值10%的伤害。困难模式的骨刺有113000的生命值。骨削下一次近战攻击造成300%的普通近战伤害,由当前目标和
生命值:3137万
首领技能 | ||
法术 |
描述 | |
骨刺之坟 | 对通道上的任意敌人投掷一个巨大的骨刺,将其钉住,造成9000点物理伤害,并使目标昏迷和流血,持续5分钟。被钉住时,每秒造成生命值10%的伤害。困难模式的骨刺有113000的生命值。 | |
骨削 | 下一次近战攻击造成300%的普通近战伤害,由当前目标和最近的2个同伴分担。5码范围。 | |
军刀猛击 | 防止目标在坦克的时候受到钉刺。 | |
骸骨风暴 | 使用骨旋风攻击附近所有敌人,造成14000(12000)点物理伤害。2秒施法,在使用这个技能之前,玛洛加领主会变得十分激动。 | |
冷焰 | 召唤一条冰霜对通道上的所有敌人造成伤害。每秒造成11000(8000)点冰霜伤害,持续8(3)秒。 |
建议阵容:3坦7补15DPS
困难模式的玛洛嘉领主虽然技能表上伤害成长的数值不多,但是真正打起来,伤害的程度简直是大得吓人,治疗的压力相对的也提高很多,这样的战斗很难去压缩治疗者的位置,普通模式可能可以打五治疗甚至四治疗,让战斗早点结束,但是困难模式这里建议一定要带上七治疗,DPS高的影响只在於骸骨风暴的次数,这BOSS对敢打困难模式的团队并不存在狂暴的问题,DPS的要求只要有7000~8000就够了,有清晰的头脑、不犯低级错误、不让自己受到不必要的伤害这种团员才是优秀的,在第二阶段让自己生存下来,团队不减员是这场战斗最重要的地方。
阶段区分:
第一阶段为玛洛嘉领主的正常阶段,第二阶段则是指玛洛嘉领主开始使用骸骨风暴的阶段。
第一阶段:
除了伤害提高之外,其他均和普通模式相同,会施放冷焰和骨刺之坟,并且对正面的范围使用军刀猛击,需要三个坦克去分担伤害,第一阶段会持续一分钟的时间。
第一阶段-团队站位:
团队的近战DPS、远程DPS(猎人除外)、治疗者,均要站在玛洛嘉领主的红圈之内,并且集中在玛洛嘉领主的背面,这种站位是为了要让骨刺能够都在集中的区域内生成,那团队就可以使用范围攻击的方式来快速清理掉骨刺。
第一阶段-坦克:
两个副坦克要和主坦克叠在同一个点,由於会有冷焰往坦克的方向烧,坦克必须同步移动,坦克之间要事先商量好怎麽移动,譬如说先往右移再移动回来,这里一定要沟通好,以免移动的方向相反,军刀猛击的伤害没有分担到,而导致坦克被秒杀或补不起来。
第一阶段-猎人:
猎人由於射程的关系,没有办法站在集中区里面攻击,必须站在远程区域,尽量抓八码的最近攻击距离来输出,并且看好玛洛嘉领主的施法条,只要一施放骨刺之坟,就马上往集中区里移动,带骨刺施放出来之後,如果自己没被施放到,就马上使用逃脱跳出来继续输出;如果自己被施放了骨刺,由於有跑进集中区,这样骨刺也方便被AOE。
第一阶段转第二阶段:
第一阶段大约施放三次骨刺之坟後,就会进入第二阶段,有时候甚至是放完骨刺之坟後马上就第二阶段,所以骨刺之坟一定要打得够快。而进入第二阶段会有一个骸骨风暴的施法时间,团队这时候就可以提前往第二阶段的站位移动。如果是三点打法则是旋转目标提前移动,其他人继续原地输出。
第二阶段: