3.13射击猎人不过就靠奥射,致死射击和奇美拉射击的无脑循环。能显得比兽王高端了多少? 三个技能各6秒,8秒(雕文)和10秒CD极大的限制了猎人的dps能力。
奥射伤害低得吓人,致死和奇美拉倒是稍微高一点,但是长达10秒的cd你说你作为一个猎人能干些什么?射击系的倒数第二排天赋“死亡标记”更显得废。dps需要刷新毒蛇?还是靠缴械boss?还是靠抽蓝?傻得要死的技能。副本dps完全不需要的天赋,完全是浪费了宝贵的5点天赋。
一个射击猎人,在副本废也就算了,pvp更是废。
射击猎人被偷了之后不能驱散射击,首先要选定敌人,往往手忙脚乱选了怪或某X而不是敌人,然后用逃脱吧,这时候猎人已经处于劣势了,如果逃脱跳不远,倒是为敌人省了时间。现在哪个职业没有二次控制技能?战士拦截,QS忏悔,fS闪现+冰环,ss恐惧,盗贼致盲,马上贴身猎人,猎人要么放个陷阱,要么威慑。
如果中了陷阱,敌人可以章解,猎人此时往往正在背对敌人奔跑,但是马上敌人的第二波技能就来了,一旦猎人被定身了,彻底玩完,不过技能冷却没有。如果猎人背对敌人,甚至连招架,躲闪的机会都没有。
如果猎人威慑了,那简直是给敌人撒欢近身敌人的时间,因为猎人只能倒着走。无论如何,此时猎人已经被近身了。敌人已经完全站了上风。射击猎人就是废。
1。射击猎人没有主动控制技能,被贴身被贴死不是很难。
2。逃脱+威慑+陷阱等保命不仅对操作要求高,而且各有各的恶心之处。
3。奥射+奇美拉+致死射击,全射出去要2个公**也就是3秒,而且一旦发现敌人猎人只能跑,如果在野外,猎人不但要跑,还要观察地形,看身边有没有*****有时候逃不掉,就是因为被怪群死。
有人说,射击猎人 有“准备就绪”,用后所有技能cd冷却。但是,这个技能只有在猎人主要伤害技能全部打出去之后用才有效果。敌人往往不会给你这样的机会。猎人必须保证敌人不能2次控制自己,但往往事实上,射击猎人必须不停的跑,回头射击,这样就降低了自己的移动速度,而且自己的移动方向也受到了影响。而且LR在跑的时候往往已经中了debuff,如断筋,腐蚀,等。
所以说,射击猎人控制能力极差,而且本身的操控性很差,既不能有效的杀伤敌人,也不能有效的控制敌人,甚至连逃跑的能力都极差。
在野外,射击的猎人在遭遇战中的生还能力极低,往往9死1生。理论上,奥射+致死+奇美拉+准备就绪的循环,是不错的杀伤手段,其实,猎人在边跑边射中用完这一套技能,如果没有10秒时间以上(6公**),是不可能的。如果猎人跳着转身射,不减速,用的时间更长,如果猎人倒着走用一个震荡,然后用这一套理论上不错的循环,实际上是给了敌人贴身的时间,因为震荡只有4秒。这一套技能用出来,根本不给任何用其他技能的时间。那么,猎人靠什么控制对手?
射击猎人就是废,不管AP3000+还是4000+,射击猎人那一套看上去高端的副本装,实际上在野外没有一点生存能力。无buff8000+hp,射击猎人能抵几个冰枪?或者致死?S4射击猎人倒是hp厚,AP低的可怕,而且现在除了带练,正经的打JJC有几个猎人能全身s4?
ps: 有的射击猎人吹捧螃蟹的挤压,其实挤压得cd为40秒,而且猎人带宠物,宠物都是防御,只有猎人被击中之后螃蟹才会有反映,而且螃蟹冲锋是25码的距离,其实是猎人被拦截,被忏悔,被致盲的距离,也就是被贴死的距离。射击猎人想要控制敌人,有挤压没挤压没什么两样,都是一个结局,被贴死。





