今天向大家介绍另类生存系猎人的天赋加点,重点突出“dot”和“魔法”伤害两个概念。
首先,射击系天赋并不看重破甲,pve输出的破甲已经由战士承担,所以全物理攻击并不会导致boss厚甲产生的dps偏低问题。但是出了副本,面对厚甲职业,往往射击天赋会显得力不从心。
生存系天赋不存在这个问题。生存系天赋出51点出“爆炸射击”,这个伤害并不是物理伤害,而是“火焰”伤害。虽然伤害的数值是根据个人的攻强计算的,但是造成的伤害并不跟护甲有任何关系,而是关系到对方的魔法抗性。也就是说,“爆炸射击”无视对方的护甲,造成的伤害是魔法伤害。
另外一个36点生存天赋出技能“黑箭”,另外加上“T.N.T”和“陷阱掌握”,以及“足智多谋”使黑箭伤害最大化,并且使CD时间减少6秒。“黑箭”造成的伤害是暗影伤害,无视护甲。
另外一个不起眼的“魔法”伤害是“毒蛇钉刺”,造成自然伤害,配合雕文,21秒内可以累计造成1600+的自然伤害。
Dot流的生存猎人基本上就依靠这三个主要伤害技能。因为爆炸射击,黑箭,毒蛇钉刺都是在一定时间内产生“魔法”伤害,所以称为dot流。
下面看看威力。以下是攻强2200左右的猎人可以造成的伤害:
一个毒蛇钉刺:1600+
一个黑箭:2200+
一个爆炸射击(33%爆):650+650+650*2=2600+
总计6400+伤害,无视护甲,有多少是多少。
毒蛇和黑箭都是瞬发,cd分别为0和24秒,爆炸射击为6秒cd.
也就是说,在一个cd24秒内,三个技能只用一次,如果对方无法吸收伤害的话,那么所造成的伤害就是6400+。对于一个贫血职业,这样的伤害几乎是无法承受的。况且在24秒内,可以多数个爆炸射击,那么总的伤害将是非常可怕的。
用这个天赋打物理系的ZS DZ QS LR,伤害相当可观,由于双Dot毒蛇和黑箭配合起来接近4000的魔法伤害,几乎可以和一般的术士相当。适合对厚甲和厚血职业造成快速削弱。另外,爆炸射击的威力也相当可观,攻强2500+的猎人一个爆击就可以上1700+,何况是3连的,只要你能在一次战斗中撑2个爆炸射击cd,也就是12秒,对方hp是掉得非常快的。
这个天赋在面对纯法系职业,如SS,MS,FS时,由于对方可以吸收和抵抗甚至分流,双dot造成的伤害将会有所降低,但是爆炸射击的6秒cd可以弥补这个缺陷,也就是说,用爆炸的3连伤害快速破对方的盾,或者消耗对方的防护,然后迅速上齐双dot,在这个6秒cd内再接一个震荡或者驱散,然后就可以再次爆炸射击,这时对方hp会掉得非常快。
这个天赋对付hp10000以下的各个职业,都能做到有效杀伤,但是当对方hp10000+以上时,将会需要更多得爆炸射击cd,需要更多的控制技能。另外,为了使你的爆炸射击的爆击威力最大化,可以考虑射击天赋的“致死射击”,增加30%的爆击加成。
PS:这个天赋不适合插旗决斗,而且在cwow3.13版本中对DZ FS两个控制职业无论什么天赋都没有多少胜算。DZ 起手不吃陷阱,dps恐怖;fs 冰枪 冰盾 闪现几乎无法控制,所以LR对付这两个职业仍旧弱势,如果对方hp10000+,一身战场装,不建议拿这个天赋去冒险,否则你会死得很惨。这个天赋仅仅是基于野外生存的一种需要,如果你是射击天赋,在野外除非先手,否则被偷了对方可能满血***。但是用dot流生存天赋,无论输赢,可以控制可以追击,可以快速dps,总之比较全面。





