第一次接触网游是在2002年的一个冬天,当时的我刚大学毕业半年时间,作为一个被公司派往异地长期工作的人员,整日面对的是陌生的城市和陌生的语言,很想很想找回一种家的感觉。一次偶然的机会在酒店网吧里接触了我第一个网络游戏—《热血传奇》,一个虚拟的世界,一块未开发的土地,一个平等的社会,简单的操作,极少的规则,不需要在意身份和背景,不需要顾及道德和法制,毫无疑问对当时的刚入社会正处于失意状况的我来说是充满吸引力的。与很多玩家一样,这款游戏榨干了当时我的全部休闲时间,但最后我离开了它。理由很简单,一个块远离尘世的原始世界是我们所向往的,但一个拥有几千万玩家的网络社会还停留在原始暴力的社会状态则是我不能接受的。玩过传奇的人都知道,这款游戏不限制恶意PK,玩家被杀后装备有一定几率被爆落,一直到后期杀人的回报远大于杀怪的所得,这个时候,游戏彰显的是一种人性本恶的氛围。游戏公会变成了网络***,游戏公司靠出售经验和装备获取暴力,作为对玩家的回报则是放任你去游戏里袭杀小号和弱号已获得回报和快感。游戏和现实可以渐行渐远,但人性和道德渐行渐远就可怕了,由于这款游戏而在现实中发生的那些惨案我不想再重提。
第一次接触魔兽是时隔多年后,当时的我已经有两年多没碰过网游,期间我回到了上海,升了职,买了房,购了车,结了婚,稳定下来后,在几个朋友的怂恿下,我又再次接触了魔兽这款游戏。此次相比第一的接触网游时的冲动而言,我多了份冷静,网游是会上瘾的,它会调节生活也会糟蹋生活,我们是玩网游而不是被网游玩,和品位生活一样游戏不是光靠“练”而是需要仔细“品”的。这次我和我老婆一起玩,我老婆也是个游戏迷,但她很会克制,不太会为了游戏而打乱已有的生活节奏。在教她游戏的同时,她也掌控着我的游戏节奏,我们配合的很好。在品味魔兽的过程中我发现了这款游戏的魅力。首先是情节,与传奇那种苍白和荒诞的背景相比,魔兽的开发商可算是动足了脑筋。那史诗般的背景资料和数以万计的任务情节让我们在玩游戏的同时,感觉上去还像在读一本有趣的小说。其次是交易系统,普通的物品可以直接放到拍卖行去卖但你务必要关心行情,喜欢在拍卖行赚钱的人知道什么时候去采集何种物品制造、或刷那种怪收益会最大。贵重和稀有的物品交易为了省去昂贵的保管费也可以私下交易但保险期间最好找个牢靠的保人。游戏中欺诈行为是有的,但被全体玩家所鄙视,一经证实公会会除名,玩家会刷频,这遍在虚拟社会中形成了一种道德约束。最后给我感觉不错的还有一种氛围,一种鼓励诚信和协作的氛围,谈到诚信,我个人认为这是社会发展程度的一个重要指标。诚信好,很多事情就变的简单,很多事情就能做成,网络社会也是一样,我发现玩家的诚信度在这款游戏中被高度看重,虚拟社会中有时缺少有效的凭据为了为了交易或者在副本中分东西分G,一个账号所代表的玩家的诚信度就显得格外重要,诚信度好的玩家可以方便交易并给交易但当保人,他当副本团长时大家也会踊跃报名。这款游戏玩到后面玩家间的合作大于竞争,公会便成为游戏的最高成就。如何管理好公会开好副本团不但考验一个会长或一个团长的管理智慧,也极大的要求了管理者要保持很高的公平和诚信。
最后谈谈我现在在的公会十区末日行者【竹园】公会。公会不大,现在大约有200来个角色,核心人员比较稳定也比较和气。公会里不鄙视70后的环保也蛮照顾小号的,有什么不懂的问题大家都可以敞开来讨论。目前会里一团开荒已经通过了黑殿,二团还在ZAM奋斗(我是二团人员)。其实70后单练的玩家挺难过的,到外面去参加散团经常会被黑这黑那,所以加入一个好的公会会让你70后的日子变得丰富和安心!在这我替会长拉人如果你在十区末日行者服的话欢迎参加我们会,我们现在正招MS。好了要去开会了,下次再接着聊!
SS-雪影暗幕





