首先我并没看不起猎人,不然我现在玩的也不是猎人了.对一只成功的队伍不是靠着个人的强力,1V5圣斗士也不行.但是JJC里怎么小的环境里,人越多猎人越不利.为什么外国视频里做的一般在战场而不在JJC里,在JJC里有也是很少的一部分,2V2 ,3V3, 人家的版本比我们全把.这说明了什么?猎人们自己去思考.
看你说:跑路方面,直线跑路,回头顺发技能.我去认真看了几部猎人视频.里面猎人逃脱真的很精彩! 我可能没说清楚,横向跑是横向斜着跑.就今天我看了5部猎人视频.3部国外的2部我们国内的.4部视频里多是横向斜着跑.他们的逃脱真的很精彩,好难学!羡慕啊.只有一部是你说的直线跑路,我们国内一个猎人插旗的视频.你说这样我操作一半多没到,可能是把. 我还真没学过直线跑路的,没人教过,估计也学不好.你所说的单键宏,也只能在你那个模式适用而已.可是横向斜着跑已经可以应付绝大数状况.
PVP里第一是装备,第2才是操作和意识.就象小说里写的一样,第1是力量,第2才是技巧,力量不在同一个层次,在好的技巧也是白搭.你要真一身蓝装赢了一身紫装的,那你真是天上掉元宝了.....
是的在先在80TBC技能这样残缺的版本下,猎人的威慑是个鸡肋的技能,开了也是死,不开死的更快.在战场不知你有没经历过一个牧师加3个骑士和一个法师.守着复活点真是人挡杀人佛挡杀佛,杀的是天混地暗. 一次次屈辱的躺下.
我只说猎人单P在战场不插旗的情况.我是个深射击的猎人,对准下面开枪你是生存猎人.所以我们打发是不一样的.先说我的天赋陪点,射击出***幕,沉默射击,奇美拉射击,瞄准射击,准备就绪.生存出鹰眼和诱捕.为什么怎么加的原因,第1最远的距离,最强的伤害,和唯一的控制技能陷阱. 宝宝带螃蟹.
ZS 起手奇美拉射击(眩晕4秒) 在ZS冲锋前你还可以至少放一个技能.运气好可以打掉战士一半的血.ZS冲锋,要不先放冰霜陷阱,要不威慑开了以后在放.战士中陷阱以后和战士尽量保持8码,风车的话逃脱,赢战士应该没问题.
QS 和打战士的区别在于,被制裁了一定要勋章解了. SQ近身陷阱威慑逃脱,SQ开无敌,要是继续追你,准备就绪,继续威慑,没无敌SQ也就完了, 他要是加血,我们就跑路,等无敌没了一样打死他. 在这里说下不管QS有没圣疗多能杀.必须在41码距离就开始输出,QS越近打你就基本越没希望.打 QS 就是要打的他疼 他越早开无敌圣疗我们越有希望赢.
FS 不管什么天赋 总是我们先出手 奇美拉,沉默,近身威慑 FS很简单
SS 不管什么天赋,奇美拉,沉默 ,30码左右,就要逃脱,继续输出,准备就绪 循环 拼的就是伤害.
野D和DZ 被闷了 要第1时候解 ,威慑 放冰霜陷阱 DZ 就逃脱 野D 就和打战士一样绕着陷阱打.
任何治疗职业 沉默,和瞄准的治疗减半 在加准备就绪 多能放倒
SM 在他打到你之前 先打的他半死 同等距离下对轰输的是猎人.
我这个天赋基本上任何职业多可以打,多有赢的希望 我们赢在那里,就是赢在30码到41码的距离上,别的职业控制技能就是30码左右的距离,赢的就是先手.少被先控制 就多一分胜算.所以我说猎人是最受环境影响的职业,我们猎人有盲距注定要被环境克制.在JJC里台子下看到台子上的人也不能打.你不能攻击那个目标 听到心就哇哇凉.别人一跳下来,切菜一样躺了.汗啊 最后我说下 ,我是该学习下直线打发,每个人多需要进步,但也不是你说的一无是出,永远不要横向斜着跑.那些发视频的高手多是菜? 我保留观点 ,你说呢? 欢迎大家对我天赋打发提意见,应为没有完美的打发.





