如题猎人的强,,弱者无法理解,近来看到LR的抱怨文章有些不平,也有些许安慰,能抱怨LR的弱,证明对LR还是在乎的,只是沉浸在以前的辉煌中没有看清现在,也有玩家对LR仍旧坚强,所以想写点东西表达下,证明下LR如何强,
PVP
猎人VS骑士
本人对射击天赋情有独中,天赋点(0/44/17)射击出到沉没射击,生存出了诱捕,稳固,求生,驱散加上铭文主要是逃脱和冰霜(范围增加)BB带螃蟹或掠食者 暗夜女LR
插棋为例 (BB螃蟹)
一开始进入战斗,两种可能,不屑的QS会站原地等你拉开距离,一种委琐的会一直跟着你,但是终归不会跟得太近,起手技能有有两种情况,一种是起手丢你个审判,一种是直接忏悔,最难打的是跟着你跑一开始就丢忏悔的委琐QS,好吧放陷阱在自己的脚下等QS的忏悔吧,QS近身本冰住,现在又有两种情况一是QS很不屑不用章解,一种是直接用章解掉猛锤,后者要恐怖点,就当QS用章解掉冰陷阱,自己在忏悔中还剩大概4秒不到的时间,BB出场了(BB在开始PK的时候安静模式定在一个点上)牺牲咆哮大概能帮LR分担3000的伤害把最少忏悔的时间到了LR还有至少一半的血,QS马上一个制裁,(象这种QS属于狂暴型的,现在的QS都是如此无脑),LR马上用章解掉,然后驱散射击,QS迷惑4秒,现在有两种情况一种是无敌解掉,一种是等迷惑4秒过,大多数选前者,好LR跑啊,风筝手法回头一个凝神射击和上一个减命中的钉刺,驱掉QS身上的一个BUFF。在驱散射击地3秒的时候LR最少能跑到25码的距离,沉默设计同时BB冲锋加压迫,沉没3秒BB的冲锋定身4秒,至少3秒内QS不能动,沉没的不能使用自由之手,LR就3秒的时间奥射,加一个多重射击(有眩晕4秒效果)。逃脱象后跳跃15码,25+15=40码。QS在沉没3秒结束后身上还有1秒的定身3秒的眩晕效果,他只能用自由之手了,解除限制效果直奔LR而来,看看LR凝神射击的CD先是驱散射击直接射的凝神,3秒后沉没射击3秒就是6秒还有两秒,40码的距离拖住QS两秒不难吧,又是一凝神射击。QS有可能自由被驱散掉,被驱散掉的可能行很大,如果自由被驱散掉,放冰霜陷阱,QS追上来触动陷阱5秒诱补效果,加上霜陷阱的减速效果。LR就围着陷阱跑吧放QS风筝吧,但是要是没驱散掉自由。LR还是放霜陷阱,然后准备就绪(所有LR技能冷却时间结束),沉没射击加凝神射击沉默也许没有3秒之多但是3个凝神射击,自由绝对被驱散了吧,。QS冲上来触发陷阱。LR逃脱向后跳跃15码(准备就绪,所有LR技能冷却时间结束)。这个阶段LR完全能逼QS开无敌,好吧,要是控制距离好的LR在先前有40码的优势就一定会保持,要是没保持好,开威慑吧,威慑不能攻击但是能放陷阱,能逃脱,还能隐遁,就隐遁一个吧。注:开威慑是防止QS忏悔让自己眩晕5秒。隐遁是QS近身后目标跑到BB身上加上QS无敌只有%50的伤害,基本上在10秒无敌的情况活下来还是有希望的,一开始进战斗,BB就牺牲咆哮,然后是8秒左右的QS控制时间,加上LR的4秒驱散射击和3秒沉没。QS无敌砍LR的10秒25秒,怎么说到QS开无敌的时候BB的牺牲咆哮CD好了吧只用牺牲咆哮援护。10无敌过后LR应该没多少血了吧放个冰冻陷阱,假死吃喝,看到冰冻快解除的时候沉没射击CD刚好结束,稳固射击加多重射击加沉没射击(沉没射击不站用公**)加奥射击,我想QS在不能施放自由的情况下3秒眩晕时间LR该能跑远了吧,。3秒后QS自由解掉眩晕。LR凝神。然后震荡射击,4秒后BB冲锋加压迫定身4秒,驱散射击4秒。逃脱15码稳固加多重,跑起来奥射击,我想风筝QS还是LR赢吧,怎么说QS也没那蓝和你耗啊。
猎人VS战士
最难打的是无限拦截的ZS吧。和ZS打LR要有优势,ZS不会跟着你跑,LR也不跑在自己脚小放冰冻陷阱,进入战斗ZS知道LR有陷阱就两种情况一种是冲,被冻住,章解,然后暴砍LR,LR可以驱散射击,然后逃脱,准备就绪(所有LR技能冷却时间结束)冰陷阱,ZS拦截又被冻住,LR跑远稳固多重震荡,BB定身4秒加援护牺牲,我想放ZS风筝不难吧,冲锋30码(本是25码加铭文5码)40码比30码还多10码呢,另一种是不冲锋,他知道上来就被冰,他不上来你就射他看到怒有点多的时候就隐遁,ZS没目标只好接近,出发陷阱被冻住,然后有可能出现上面的情况 风筝他
猎人VS盗贼
最难打的是匕首伏击明锐Z,先说DZ怎么打吧,首先预谋两星。伏击5星肾击背刺。暗舞预谋伏击5星剔骨。偷袭背刺,行云流水般一套眩晕猎人就基本死了,但是在这里我门要带掠食者,设置成主动,穿刺眩晕两秒的技能开主动释放。DZ先动手打LR不管偷袭或伏击BB的会立即攻击,穿刺眩晕2秒。LR被偷袭就马上章解,然后驱散射击。放爽陷阱。照明蛋。DZ就没什么悬念了,注意在爽霜陷阱中的DZ会开暗影斗篷,就震荡射击加毒蛇钉刺,如果发现DZ不见了一定是暗影步到你后面了,因为照明弹效果DZ不可能消失,威慑,跑回霜陷阱范围,因为有毒蛇钉刺的效果DZ消失一秒后就会出现,,所以威胁不大,加上霜陷阱的减速效果,LR还能比较能打赢DZ的
今天先写到这,只是一些体会,希望大家莫喷。另外说下我这天赋不适合杀治疗职业,因为没有其美拉射击,没有高的伤害,对治疗造不成太大的压力,所以治疗职业LR很辛苦,至于上面我说的PK心得看似能赢其实不然,因为对时间距离的掌控不到位。对BB的使用不贤淑的话都轻易的就输了,可以说LR赢的很辛苦,说下我LR的快捷键,Q,E,T,F,G,Z,X,V,SHIFT+Q,SHIFT+E,SHIFT+T,SHIFT+F,F1,F2,F3,小键盘+号-号,鼠标前滚。后滚ALT+Q,ALT+E,还有就是数字键前的那个小点,22个快捷键,我想没谁弄用上这磨多快捷键把,在说下为什么我会说LR的强大弱者无法体会呢,
BB篇(以下内容就当普及下新手LR的教程吧,让他门知道LR的一生)
陪伴LR从10级走到满级的忠诚的伙伴,我本人有个心理,就是我情愿自己死都不想让BB挂了,不知道老LR门有这种想法没
1.幽灵豹,15级 BB没出天赋前。第一只回潜行的BB(帮人抓过,但是自己没用过)出没地,黑海岸要开一些雕像才能召唤他出来。
2.狼王,鲁伯斯,18级(好象是18-19级,记不太清楚了)曾经很NB的BB。暗影攻击,无视护甲,ZS你穿T10来,在他面前等于没穿,但是他连ZS穿T1的时候都没等到就和谐了
3.狮王,修玛。23级,她不叫狮王,只是LR门的叫法,通体黝黑。很帅,未出天赋前的版本1.2攻击速度,其他****,只知道,当时是主流BB,PK还行(反正抓他我守了两天)后来BB同化后所有猫科BB2.3攻击速度。他就只剩下稀有BB的皮了,(以前稀有BB的属性和普通的要优秀的多)
4.白雾。一只白色的狮子,BL任务召唤的,没用过
5,修玛。白雾,都出自十字路口,那还有一只精英恐龙,也挺好看(没喜欢恐龙所以一直没用)
6.虎王,邦枷拉伸(记不清楚详细名字了)出自荆棘谷,任务怪最常见的BB 43级,和修玛,鲁伯斯,位列王级,当时属性还是可以的
7。豹王,断牙,当时最具争议的BB,1.0攻击速度(很快了)打F系的时候有时候能直接把人家的师法条打断,所以这只BB在当时是BL和LM开团战的主要原因
其实牙没断。
8,拉克西里,不知道是断牙应该称王,还是小拉,这是只传说级的BB,当时传说他有隐藏技能3连击,而且很漂亮,很多人为了的到他不希在霜刀石苦守几天几夜,(我朋友守了3天3夜。。。强)
以上我就拣一些有意义的BB说下,要是细数的话,可能要长篇了,
单刷篇,
45级时代,LR能刷玛拉顿公主,
60几时代,LR能刷厄运的扭木和完美供品(一天10小时能刷5-600G,当时点卡 300G一张)ZUG草药,BL英雄血踢,和一只世界龙(记不得是那只了
当初是放风筝到暴风城,让男爵杀的)
70级时代,LR刷英雄围栏(BUG已经补了,但是不能否定他的存在)KLZ歌剧院,
黑暗神殿小怪,ZUG两个坐骑BOSS还有MC
练级篇,
LR可以单独做精英任务,有人说现在QS也能一个人做啊,现在我将BS这种人。LR不是现在才能单独做精英任务是一直都能,也许现在QS能单独做精英任务,但是清楚一点现在的怪是削弱过的,和以前没得比。WLK如果开了QS未必能做精英任务。
设想篇,
现在在国服的版本,LR我觉得是残废的,但是残废并不是无用,有几点说明LR的残废,一,天赋点的拘谨,80级天赋61点配置,其他职业基本能达到满意的地步,但是LR不行,LR本来就是靠控制PK的职业,但是现在想加生存就没点加射击,想伤害高控制就不行,其他职业一近身就宣告结束,所以只能残废的配置天赋点,包括BB的天赋点。二,技能的残废,威慑,有人觉得威慑黑牛,但是我实验过后发现威慑根本不能闪避或招架背后的攻击,不能闪避或招架远程物理伤害,和LR PK就知道了,
但是WLK给了我门很大的希望。威慑完善了,天赋够用了,还有些更好的东西,陷阱的分离,杀戮射击的高伤害。4秒的免疫限速,我门多了很多种可能性,。喜欢LR的朋友,去体会这个职业吧,最起码我门在辉煌时候,我门没被人说成无脑,安了





